Locke, yeni League of Legends şampiyonu, üç aydır aklımın bir köşesinde yer edindi. Vampirlere ve şeytanlara olan tutkum herkesçe malum; karanlık ve korku estetiğine karşı bir zaafım var. Bu açıdan, Locke, tam bana göre bir seçim: Orta koridor suikastçisi, Devil May Cry havası taşıyor ve yüksek hasar veren, hızlı bir karakter. Ancak, güçlü yönleri beraberinde bazı bedeller de getiriyor. Şimdi bu yeni karaktere bir göz atalım.
Locke’un Sinematik Tanıtımı
Locke’un tanıtım sinematiği “Back from the Brink” adını taşıyor. Bir şeytan tarafından ele geçirilmiş Vayne ile karşı karşıya geliyor ve hemen hemen Dante’ye benziyor, ama Vergil gibi görünüyor. Oyun Ürün Yöneticisi Edward Zhao, Locke’u “şık ve havalı bir karakter” olarak tanımlıyor; bu karakterin hedef kitlesi, orta koridor suikastçıları.
Özgün Bir Suikastçi
League of Legends, uzun süre yeni bir suikastçi eklemedi. Naafiri, 2023’te takıma katılan son isimdi ve o bir AD suikastçıydı. Locke ise hem yeni bir boyut kazandırıyor hem de mevcut oyunu zenginleştiriyor. Zhao, “Suikastçılar için bir boşluk olduğunu hissettik” diyor, “veriler bu oyuncuların oynanma oranının düştüğünü gösteriyordu.”
Locke’un Yetenekleri
Locke’un yetenekleri, ruh çivileri etrafında şekilleniyor; bu çivileri projeler olarak kullanarak alan kontrolü sağlıyor ve yolları engelliyor. İşte Locke’un yetenekleri:
- Pasif – Gümüş Çivi: Locke, saldırıları ile düşmanların ruhlarını deliklerine saplayarak ek büyü hasarı veriyor. Bu hasar, düşmanın kaybedilen canına bağlı olarak artıyor.
- Q – Ritüel Çivileri: Locke, önüne ruh çivileri fırlatarak büyü hasarı verir ve düşmanları işaretler. İşaretli düşmanlara saldırmak, çivileri tüketerek büyü hasarı verir.
- W – Ruh Alevi: Locke, kendi mühürlerini serbest bırakır ve zamanla azalan bir hareket hızı kazanır; bu etki aktifken, her saniye sağlık payı kaybeder. Ancak aldığı hasarın bir kısmını geri kazanır.
- E – Küllerden Takip: Locke bir yere ışınlanır ve etrafındaki düşmanlara büyü hasarı verir. Sonrasında, hedefe saldırmak için dashiyle ilerler.
- R – Arınma: Locke, bağlı bir artefaktı bir yere göndererek açar; bu artefakt, alandaki düşmanlara büyü hasarı verir ve yavaşlatır. İşaretli şampiyonlar, belirli bir eşiğin altına indiğinde içeri çekilir ve yok edilir.
Locke’un takımı oldukça eşsiz. Ultisi ilginç bir potansiyele sahip; başlangıçta rakipleri yavaşlatıp hemen ardından onları ortadan kaldırmak için sabit bir eşik belirliyor. Ancak, bazı dengelemeler mevcut; Locke’un bu eşiği artırması için hedeflere ulaşması gerekiyor. Bu da fırsatların sayısının sınırlı olduğunu gösteriyor.
Locke, hem mobil hem de yeteneklerinde bakım gerektiren bir karakter olacak gibi görünüyor. Riot, animasyonları netleştirerek düşmanlara aşırı zarar vermesini engellemeye çalışmış. Locke’un başarısı, doğru ellerde ciddi bir tehdit olabilirken, eğer geride kalırsa yönetilebilir hale de geliyor.
Locke’un çıkış tarihi, League of Legends ile beraber yaklaşmakta olan yeni bir güncelleme ile ilişkilendiriliyor, bu da oyunun dinamiklerini değiştirebilir. Peki, Locke’un yeteneklerini nasıl kullanmayı planlıyorsunuz?


