Yeni OLED oyun monitörleri, bu yıl önde gelen firmalardan çıkacak ve daha net, daha keskin görüntüler sunacak. Özellikle LG Display ve Samsung Display, genellikle oyun monitörlerinde kullanılan panelleri sağladıkları için, artık alt piksel renklerini dikey RGB şeritleri olarak hizalamaya başladı. Bu, metin okunabilirliğini artıran önemli bir gelişme olacak.
Asus ve MSI, bu yeni monitörlerde Stripe RGB teknolojisini öne çıkarıyor. Asus’un ROG Swift OLED PG27UCWM, ROG Swift OLED PG34WCDN ve ROG Strix OLED XG34WCDMS modelleri ile MSI’nin MEG X ve MPG 341CQR QD-OLED X36 modelleri dikkat çekiyor.
Her iki şirket de, özellikle ultra geniş OLED panellerde yaşanan metin netliği sorunlarını çözmeyi amaçlıyor. Samsung Display, bu ayın başında “dünyanın ilk 34 inç 360Hz QD-OLED paneli”nin seri üretimine başladığını duyurdu. Bu panel, RGB piksel yapısında “V-Stripe” adını verdiği bir tasarıma sahip. Yapının ismi yanıltıcı olsa da, alt piksellerin dikey konumda olduğunu belirtiyor. Bu yapı, “metin kenarlarının netliğini artırarak, belge düzenleme, kodlama veya içerik oluşturma gibi metin yoğun görevlerde kullanıcılar için ideal” olduğunu ifade etti.
Samsung Display, Aralık 2025’ten bu yana ASUS, MSI ve Gigabyte da dahil olmak üzere yedi küresel monitör üreticisine paneller sağladığını da bildirdi.
LG Display ise geçen ay, CES’te “dünyanın ilk 27 inç 4K OLED panelini, RGB şerit yapısı ve 240Hz yenileme hızıyla” tanıtacağını duyurdu. Daha önce “WOLED” olarak bilinen bir teknolojiyi kullanan şirket, RGB şerit panellerinin “Windows gibi işletim sistemleri için optimize edilmiş olduğunu ve harf işleme motorlarıyla mükemmel metin okunabilirliği sunduğunu” belirtti.
Biraz kafa karıştırıcı olsa da, CES’te LG Display’in tanıttığı “RGB şerit” tekniği tek değil. Şirket ayrıca “Primary RGB Tandem 2.0” teknolojisini de öne çıkarıyor. Bu, “üç temel ışık renginin (kırmızı, yeşil ve mavi) bağımsız katmanlar halinde üst üste yerleştirilmesiyle ışık üreten LG Display’in özel teknolojisinin gelişmiş bir versiyonu” olarak tanımlanıyor.
Geçen yıl tartıştığımız gibi, Tandem OLED (özellikle Primary RGB Tandem OLED), OLED panellerinin parlaklığını önemli ölçüde artırmayı hedefliyor. Samsung Display’in QD-OLED panelleri, parlaklıklarını artırmak için kuantum noktalar kullanırken, LG Display bu yığınlara güveniyor. Asus, PG27UCWM modelinin hem RGB şerit panel hem de Tandem OLED panel olduğunu belirtse de, kullanıp kullanmadığını netleştiremiyor.
Oyun monitörleri için LG Display, Primary RGB Tandem 2.0’ın “monitor ekranlarının 1,500 niti aşan pik parlaklık değerlerine ve bu teknolojiyi kullanan OLED TV’lerin 4,500 niti aşan parlaklık değerlerine ulaşmasını sağlayacağını” taahhüt ediyor. LG G5 TV’deki 1.0 versiyonunu oldukça beğenmiştik ve CES’te 2.0’ı deneyeceğiz.
Siz bu yenilikler hakkında ne düşünüyorsunuz?

