Rec Room, kullanıcıların oyunlar ve deneyimler yaratmasına olanak tanıyan Roblox benzeri bir sosyal oyun platformu, 1 Haziran’da kapanıyor. 150 milyonun üzerinde oyuncuya ve yaratıcılara ulaşan ve bir dönem 3.5 milyar dolar değerlemeye ulaşan şirket, blogunda “Rec Room’u sürdürülebilir bir kârlı iş haline getirmeyi bir türlü başaramadık” ve “maliyetlerimiz her zaman kazançlarımızı aşmayı başardı” ifadelerine yer verdi.
Şirket, “VR pazarındaki son değişimlerin yanı sıra genel oyun sektöründeki olumsuz koşullar nedeniyle kârlılığa giden yolun oldukça zor hale geldiğini” belirtti. Rec Room, Ağustos ayında çalışanlarının yarısını işten çıkararak zorlu bir karar aldı. Kesintilerin açıklanmasından kısa bir süre sonra Rec Room’un CEO’su ve kurucu ortağı Nick Fajt, bu işten çıkarmaların “bize insanlara yardım etme olanağı sunduğunu ve Rec Room’u yıllarca süren değil, aylarca süren bir finansman ile oluşturma imkanı sağladığını” söyledi.

