Çoğu kişi Fortnite’ı battle royale türünün zirvesi olarak görse de Brendan “PlayerUnknown” Greene tarafından geliştirilen PlayerUnknown’s Battlegrounds, ana akım dikkatleri bu formata çeken ilk oyun oldu. O zamandan beri Greene, PlayerUnknown Productions adlı kendi stüdyosunu kurdu ve bugün ekip, Prologue: Go Wayback ile başlayan gelecek için üç oyunluk bir plan duyurdu.
Prologue, ekip tarafından geliştirilen yeni bir “makine öğrenimi odaklı arazi oluşturma teknolojisini” içerecek “hayatta kalma türü içinde ortaya çıkan tek oyunculu bir açık dünya oyunu” olarak tanımlanıyor. Bu yeni teknoloji, oyunun aynı anda “milyonlarca” harita oluşturmasına olanak tanıyacak ancak teknolojinin nasıl çalıştığına dair ayrıntılar açıklanmadı. Prologue: Go Wayback, 2025’in 2. çeyreğinde Steam Erken Erişim’de çıkacak.
Greene ve ekibinin ne planladığı hakkında çok az şey bilinmesine rağmen, üç oyunluk planın nihai hedefi Project Artemis’tir. Greene şöyle diyor: “Artemis’e dair vizyonum zorlayıcı ama bunu adım adım atmayı planlıyoruz ve üç oyun da bize ölçeği büyütebileceğimiz sağlam bir teknoloji temeli sağlamayı amaçlıyor.”
Prologue ve Project Artemis’in duyurusunun yanı sıra, PlayerUnknown Productions’ın yeni oyun içi geliştirme motoru Melba’yı sergilemeyi amaçlayan bir teknoloji demosu olan Önsöz: Keşfedilmemiş Dünya da geliyor. Önsöz, üç oyunluk ana plana ek olarak geliyor ve Greene, demonun gerçek zamanlı olarak “Dünya boyutunda bir gezegen” oluşturacağını ve oyuncuların keşfederken geri bildirimde bulunabileceğini söylüyor. Önsöz: Keşfedilmemiş Dünya şu anda Steam’de ücretsiz olarak mevcut.
Greene’in önceki projesine gelince, PlayerUnknown’s Battleground Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC ve mobil cihazlarda mevcut.


