2017’de Brendan “Playerunknown” Greene, Battle Royale türünde PUBG: Battlegrounds ile kendisi için bir alan açtı. Bu yılın ilerleyen saatlerinde Greene’nin yeni başlığı Prologue: Go Wayback, oyuncuları sadece ateş edemeyecekleri veya öldüremedikleri bir düşmana karşı gönderiyor. Aşağıdaki yeni fragmanda gösterildiği gibi, Prologue, oyuncu için acımasız soğuk havadan ve ormanların sert ortamından daha tehlikeli bir şey olmadığı bir hayatta kalma oyunudur.
Prologe’un 64 metrekarelik haritası, milyonlarca olası kombinasyonla prosedürel olarak üretilmiştir. Her oyunun amacı, her haritada rastgele konumlandırılmış bir hava istasyonuna ulaşacak kadar uzun yaşamaktır. Bunu yapmak için, oyuncular malzemeler ve ekipmanlar için scrounge, açlık ve susuzluk için ve zamansız ölümlerini önlemek için unsurlardan sığınmak zorunda kalacaklar. Soğuk algınlığın kendiniz birincil düşmanınızdır ve sizi öldürebilmesinin birden fazla yolu vardır. Örneğin, bazı buzlu arazilerde kaymak bazen ölümcül bir sonuca yol açabilir. Ve eğer bir kar fırtınası sırasında dışarıda olursanız, sizin için çok kötü gidebilir.
Hava ezici olsa da, Prolog, oyunculara sıcaklıkların ne zaman hızla düşeceğini veya hemen barınak bulmaları gerektiğinde tanımalarına yardımcı olacak araçlar verecektir. Oyuncular ayrıca buldukları eşyaları düzeltebilir ve geçici olarak kabinlere sığınabilirler. Ancak tek bir yerde kalmak uzun vadeli bir strateji değildir ve çıkarma sadece hava istasyonunda mümkündür.
PlayerUnknown Productions daha önce Prologue’un Project Artemis adlı yaklaşan bir başlık içeren üç oyun için bir planın bir parçası olduğunu belirtmişti. PUBG yayıncısı Krafton ve Nvidia yakın zamanda Playerunknown’s Battlegrounds’da daha fazla gerçek insanlar gibi davranabilecek AI destekli takım arkadaşları oluşturma planlarını paylaştılar. Krafton ayrıca PUBG Mobile’ın yanı sıra ilk PUBG spin-off olacak PUBG: Blindspot üzerinde çalışıyor.
Prolog için Erken Erişim: Go Wayback bu yaz başlayacak Buhar.


