Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PlayStation’ın Canlı Hizmet Oyunlarının İlk Dalgası Etkileyemedi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PlayStation’ın Canlı Hizmet Oyunlarının İlk Dalgası Etkileyemedi

Genel

PlayStation’ın Canlı Hizmet Oyunlarının İlk Dalgası Etkileyemedi

teknomers
Son güncelleme: 27 Mayıs 2023 22:12
teknomers
Paylaş
Paylaş


Uzun bir süre, Sony’nin PlayStation bölümü, başarısının çoğunu birinci taraf stüdyoları tarafından üretilen son derece başarılı tek oyunculu aksiyon/macera oyunlarına dayandırdı. Uncharted, The Last of Us, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man ve Ghost of Tsushima gibi oyunlar, hem eleştirmenler hem de tüketiciler tarafından beğenilen, her biri milyonlarca kopya satan ve aynı zamanda yardımcı olan mükemmel anlatım odaklı deneyimler sundu. PlayStation donanımının satışları da.

Ancak Ubisoft, EA, Activision Blizzard ve Take-Two gibi büyük üçüncü taraf yayıncıların izinden giden Sony, sonunda canlı hizmet oyunlarına yatırım yapması gerektiğini fark etti çünkü bu kategori her geçen yıl yavaş ama emin adımlarla pazar payı kazandı. .

2022’nin başlarında Sony, yatırımcılarına Mart 2026’ya kadar on canlı hizmet oyunu yayınlama planından bahsetti. Bu hedefe ulaşmak için PlayStation bölümü, Bungie, Haven, Firewalk, Deviation gibi bir dizi büyük yatırım ve satın alma başlattı.

Bununla birlikte, geçtiğimiz birkaç hafta, PlayStation stüdyoları tarafından geliştirilen canlı hizmet oyunlarının ilk dalgasının hiç de gurur verici olmayan bir resmini çizdi.

Başlangıç ​​olarak, Sapma işten çıkarmalarla vuruldu ve inanılıyor ki ilk projeleri iptal edildi. Bu haftanın başlarında, PlayStation Showcase etkinliği, Haven’s FAIRGAME$ ve Firewalk’s Concord gibi bazı canlı hizmet oyunlarına ilk bakışları sağladı, ancak ikisi de etkilenmedi.

FAIRGAME$ fragmanı, Creative Assembly’nin Hyenas’ına çok benziyordu, örneğin ortalama bir kullanıcının birini diğeriyle karıştırabileceği bir noktaya kadar. Dahası, Jade Raymond’ın ekibinin yenilikçi bir çok oyunculu aksiyon/macera oyunu yerine ‘zengin insanlardan çalma’ konseptine (sanki en sıcak trendlerden biri değilmiş gibi) dayalı başka bir soygun nişancı oyunu üzerinde çalıştığını görmek hayal kırıklığı yarattı.

FAIRGAME$’ın sinematik çıkış fragmanından bir ekran görüntüsü.

Concord’a gelince, teaser fragmanı çok daha gizemliydi, ancak Firewalk bunun bir başka Sci-Fi PvP birinci şahıs nişancı olacağını doğruladı ve genel olarak Bungie’s Marathon ile aynı kategoriye giriyor. İkincisi, PlayStation Showcase’de Bungie’nin soyağacı ile iddia edilen özellikler arasında sunulan oyunlar arasında belki de en umut verici olanıdır, ancak bu oyun bile, piyasadaki pek çok kişi gibi özünde başka bir PvP çıkarma nişancı oyunu olacak.

Tüm bu canlı hizmet oyunları, halka ilk çıkışlarında özgünlük ve çeşitlilikten yoksundu. Ancak en sert darbe dün, Naughty Dog’un büyük merakla beklenen The Last of Us çok oyunculu oyununun dünyaya gösterilmesi için daha fazla zamana ihtiyacı olacağını duyurmasıyla geldi.

Bu tür haberler, orijinal oyunun Factions modunun hayranlarını üç yıldan fazla bir süredir bekledikleri için şimdiden kötü bir ruh haline soktu. Daha sonra Schreier’in raporu Web’e girdi ve Bloomberg’in takımın nasıl küçültüldüğünü (görünüşe göre Bungie’nin belirttiği üzere) ve oyunun yönünün tamamen yeniden değerlendirilmesi altında olduğunu ayrıntılarıyla anlattı.

Belki de bu çok şaşırtıcı olmamalı. BioWare ile Anthem, Bethesda ile Fallout 76, Crystal Dynamics ile Marvel’s Avengers ve PlatinumGames ile Babylon’s Fall gibi tek oyunculudan canlı hizmete geçmeye çalışan ve kısmen veya tamamen başarısız olan çok sayıda ünlü triple-A stüdyosu gördük. birkaç isim. CD Projekt RED bile Cyberpunk 2077 çok oyunculu oyun planlarını rafa kaldırmak zorunda kaldı.

Bu sürümlerden öğrenmemiz gereken bir şey varsa, başarılı canlı hizmet oyunları geliştirmenin inanılmaz derecede zor olduğu ve tek oyunculu oyunlar arasında telif hakkı geçmişiniz olsa bile bunu doğru yapmak için kesin bir tarifin olmadığıdır.

Sony’nin canlı hizmet oyunlarına ve geleneksel oyunlara yatırım oranı.

Elbette, London Studio’da geliştirilmekte olan PS5 çevrimiçi oyunu veya Insomniac’ın iki yıl önce işe aldığı PvE çok oyunculu projesi gibi diğer PlayStation canlı hizmet projelerinin hala açıklanması gerekiyor. Guerrilla ayrıca bir Horizon çevrimiçi co-op oyunu duyurdu, ancak bunun yepyeni stilize bir görünümle (bir sızıntıda çekici görünmüyordu) tek oyunculu oyunlardan sapacağını zaten biliyoruz ve bazı hayranların burunlarını buruşturmasına neden olacak. anne kavramı. Söylentiler ayrıca FireSprite’da (The Persistence, Star Citizen ve Horizon Call of the Mountain üzerinde çalışan bir stüdyo) bir Twisted Metal canlanmasının geliştirilmekte olduğuna işaret ediyor.

Canlı hizmet sürümlerine karşı herhangi bir ön yargım olmadığından, tüm bu oyunların daha fazla ayrıntısını ve tanıtımını almak için bekliyor olacağım, ancak Sony’nin şimdiye kadar hem kalite hem de çeşitlilik açısından gösterdikleri karşısında hayal kırıklığına uğramaktan kendimi alamıyorum. çoğu oyun PvP atıcıdır. Stüdyolarının gerçek gücü geleneksel oyunlarda yatarken, PlayStation bölümünün oyun yatırımının büyük bir kısmını (bu yıl %55, 2025 mali yılına kadar %60) canlı hizmete kaydırmakla doğru seçimi yapıp yapmadıklarını da merak ediyorum.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17

Uygulanan yaptırımlar füze üretimini etkileyemez” dedi. Rus Angara-A5 roketi zamanında inşa edilecek ve geri dönüş aşamaları alacak
Telekom, Vodafone ve O2’de internet günlük sabit fiyatları daha pahalı
Disney+ Fransa’da reklam teklifini başlatıyor
Hayalet Benzeri Astronomik Haberciler Samanyolu’nun Yeni Görüntüsünü Ortaya Çıkardı
Ninja Vs. Gokudo TV anime alıyor
ETİKETLENDİ:canlıDalgasıEtkileyemedihizmetilkOyunlarınınPlayStationın
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Troy Smocks, 6 Ocak’ta Hükümlü, Parler’a Yasağı Aşan 370 Milyon Dolarlık Dava Açtı
Sonraki Makale BSNL 4G Önümüzdeki 2 Hafta İçinde 200 Sitede Canlı Yayına Geçecek; Aralık İçin 5G Yükseltme Seti: BT Bakanı Ashwini Vaishnaw

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Apple’ın Yeni Siri’si Yeniden Aramızda
Liste
2026’nın En İyi 2 Bluetooth Takip Cihazı ve Öne Çıkanlar
Genel
G.Skill, AMD EXPO ULL ile performans artışını nasıl sağlıyor?
Donanım
Yaz aylarında oyun dünyasının merkezi PC olmaya devam ediyor
Oyun
Dijital Sirk Büyüleyici: YouTube Fenomeni Sinemaya Geliyor
Liste
Tifa Street Fighter 6’nın Dördüncü Sezonuna Katılıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?