Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PlayStation, Tek Oyunculu Oyunların Zorluklarını Becerilere Göre Ayarladığı SBMM Benzeri Özelliğin Patentini Aldı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PlayStation, Tek Oyunculu Oyunların Zorluklarını Becerilere Göre Ayarladığı SBMM Benzeri Özelliğin Patentini Aldı

GenelOyun

PlayStation, Tek Oyunculu Oyunların Zorluklarını Becerilere Göre Ayarladığı SBMM Benzeri Özelliğin Patentini Aldı

teknomers
Son güncelleme: 16 Aralık 2023 21:39
teknomers
Paylaş
Paylaş


Beceriye dayalı eşleştirme olarak bilinen SBMM, birçok çevrimiçi çok oyunculu oyunun, oyuncuları aynı beceri seviyelerini paylaşan diğer kişilerle eşleştirmek için uyguladığı bir sistemdir. Çevrimiçi ortamda pek çok sıcak tartışmanın merkezi haline gelen ve çözülmesi gereken bazı aksaklıklar olduğunu gösteren bir sistem oldu. Yine de bazı eleştirilere rağmen, PlayStation’ın en son patenti için bundan ilham alıyor olabileceği görülüyor çünkü tek oyunculu oyunlara, oyuncuların becerilerine uyum sağlayacak şekilde zorluğun gerçek zamanlı olarak ölçeklendiği SBMM benzeri bir özellik ekleme olasılıkları tartışılıyor. seviyeleri.

Geçen hafta kamuoyuna açıklanan patent, kullanıcının deneyimini belirlemeye ve buna dayalı olarak oyunun zorluğunu yansıtmaya yardımcı olacak veri toplamayı anlatıyor. Ne kadar iyi yaparsanız o kadar zorlaşır, ne kadar kötü yaparsanız oynamak o kadar kolay olur.

“Mevcut açıklamanın yöntemleri, bir kullanıcı bir veya daha fazla farklı türde oyun oynadığında, bir oyunun zorluğunun değiştirilip değiştirilmeyeceğine ilişkin tespitler yapıldığında veri toplayabilir. Toplanan veriler, kullanıcının oyun performansı seviyesinin beklenen performans seviyesine karşılık gelip gelmediğini belirlemek için değerlendirilebilir. Kullanıcının oyun performans düzeyi beklenen performans düzeyine karşılık gelmediğinde oyunun zorluğunu değiştiren parametreler otomatik olarak değiştirilebilir. Hareket hızı, gecikme veya tereddüt, karakter gücü, rakip sayısı veya diğer ölçümlerle ilgili parametreler, mevcut kullanıcı performans düzeyi, oyunu oynamakta olan belirli bir kullanıcının beklenti düzeyine karşılık gelene kadar aşamalı olarak değiştirilebilir. Şu anda kullanıcının beklenti düzeyi değiştirilebilir ve zaman içinde kullanıcının becerileri geliştikçe süreç tekrarlanabilir.”

PlayStation Patentleri SBMM Tek Oyunculu Çok Oyunculu

Patentli falan olduğunu biliyorum ama dürüst olmam gerekirse bu kulağa berbat bir fikir gibi geliyor. Eğer bu gerçekleşirse, o zaman isteğe bağlı bir ayar olmalı, pek çok tek oyunculu oyunu anlatının tadını çıkarmaya zorlayan, artık sizden daha becerikli bir patron tarafından sürekli öldürüldükleri için hayal kırıklığına uğramayan bir ayar olmalı.

Bu, SBMM’nin çevrimiçi oyunlarda, özellikle de kullanıcıların SBMM’nin kendilerini rakip takımın onlardan çok daha fazla beceriye sahip olduğu maçlara atması konusunda çok yüksek sesle konuştuğu Call of Duty için, çevrimiçi oyunlarda nasıl çalıştığına çarpıcı biçimde benziyor.

Bunun bir patent olarak kalmasını ya da daha önce de belirttiğim gibi, bu mücadeleyi arayan oyuncular için bir seçenek olarak kalmasını umalım.

Kaynak: Patent kapsamı aracılığıyla Bilgisayar



oyun-6

Samsung yeni bir PCIE 5.0 Gaming SSD düşürdü ve hızlar inanılmaz görünüyor
Hit tablet Xiaomi Pad 5 AliExpress’teki resmi Rus Xiaomi mağazasında fiyat düştü
Diablo 4, Sorunsuz Başlangıcıyla Hata 37’yi Uzak, Kötü Bir Bellek Gibi Görünüyor
PC için Ocağı Sistem Gereksinimleri Açıklandı
Kozmonotlar, modası geçmiş bir iletişim sistemini ISS ile değiştirecek
ETİKETLENDİ:aldıayarladığıbecerilerebenzerigöreOyun istasyonuoyunculuoyunlarınözelliğinpatentiniPlaystationSBMMSonytekzorluklarını
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Animasyon ‘Sonraki Adımını’ 2023’te Attı mı?
Sonraki Makale Dedektif Pikachu Ekibi Sevilen Yan Serinin Kökenlerini Ortaya Çıkarıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik Uyarı: Yerel Modellerle Çalışan Kendi Kendine Çoğalan AI Virüsü Geliştirildi
Siber Güvenlik
Prime Day 2026 Hakkında Bilmeniz Gerekenler
Liste
İlk İnsan Denemesi: Yaşlanmaya Bağlı Görme Kaybını Tersine Çevirme!
Genel
Sandstone, iç hukuk ekiplerine AI getirmek için 30 milyon dolar topladı
Yapay Zeka
AMD Radeon RX 9070 XT 649$ ile satışta, Gigabyte 16GB GPU 90$ indirimli
Donanım
Yeni 007 First Light Oyunu Beklentileri Artıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?