Sony, PS5 döneminin başlarında büyük bir satış ivmesi yakaladı, ancak son yıllarda birinci taraf oyun satışlarında dikkat çekici bir düşüş yaşanıyor. Bu durum, PS4 dönemindeki sürekli yeni oyun akışının aksine, PS5’in mevcut durumu için endişe verici bir tablo ortaya koyuyor.
Satışlarda Dikkat Çeken Düşüş
Yeni verilere göre, PS5’in ilk mali yılı olan 2020’de 58.4 milyon birinci taraf oyun satışı gerçekleşti. Ancak takip eden yıllarda bu sayı giderek azaldı ve 2024 mali yılındaki satışlar 28.9 milyonun altına düştü. 2025 mali yılı için biraz bir artış yaşanarak 32.1 milyon olarak kaydedildi. Peki, bunun arkasındaki sebepler neler?
COVID-19 ve Oyun Geliştirme Süreçleri
PS4 döneminde çıkan bazı oyunlar, örneğin “The Last of Us Part 2” ve “Ghost of Tsushima”, PS5 ile geriye dönük uyumlu olduğu için 2020 mali yılı verilerine dahil edildi. Ayrıca, COVID-19’un başlangıcında oyun sektöründe önemli bir büyüme olmasına rağmen, Sony için her şey yolunda gitmedi. Şirketin eski üst düzey yöneticisi Jim Ryan’ın liderliğinde hayata geçirilen canlı hizmet projeleri, beklenilen başarıyı getirmedi ve birçok oyun iptal edildi.
Geliştirici Stüdyolar ve Oyun İptalleri
Sony, çeşitli oyun projelerinin iptali ile karşı karşıya kaldı. “Destruction AllStars” adlı araç savaş oyunu artık erişilemez durumda. Ayrıca, “Destiny 2” için içerik güncellemeleri sona eriyor ve “Horizon: Hunters Gathering” için olan geri dönüşler oldukça soğuk. Xbox’a karşı geri kazanmak istenen momentum, artan geliştirme süreleri ve maliyetler yüzünden yavaşlamakta.
Gelecek Vizyonu ve Beklentiler
Sony’nin, gelecekte biraz daha fazla odaklanmayı planladığı tek oyunculu projeler ortaya çıkmaya başladı. “Marvel’s Wolverine” ve “Intergalactic: The Heretic Prophet” gibi oyunlar, bu stratejinin bir parçası olarak dikkat çekiyor. Ayrıca, Sony’nin tek oyunculu oyunları PS5’e özel tutmayı düşündüğü, bazı canlı hizmet projelerinin ise ikinci plana atıldığı belirtiliyor.
Gelecek vaat eden projeler ve Sony’nin bu projelere olan yaklaşımı hakkında ne düşünüyorsunuz?


