Fae Farm ve Dauntless’ı kıran küçük bir indie geliştiricisi olan Phoenix Labs’ın, LinkedIn’de yapılan bir duyuruyla stüdyonun çoğunu işten çıkardığı açıklandı. Mayıs 2024’te 100’den fazla personelin işten çıkarıldığı ve iptal ettiğimiz tüm projelerde de işten çıkarmaları olduğu için bu süre zarfında kaç personelin hala Phoenix Labs’ta çalıştığı belirsiz. Bu sadece Dauntless ve Fae Farm’a odaklanabilmeleri içindi. Şirketin bugün LinkedIn’de bıraktığı mesaj var.
“Bugün Phoenix Labs’ta bir başka zorluk günü. Stüdyonun çoğunluğu ile Film’in bir parçası olarak yollarını ayırmak için zor karar verdik, ancak operasyonlarımızda değişime ihtiyaç duyduk.
Her bir etkinin katkılarını tanıyoruz ve derinden onaylıyoruz. Yetenekleri, özveri ve yaratıcılıkları şirketimiz ve oyunlarımızda silinmez bir iz bıraktı.
Önümüzdeki haftada bunun Dauntless ve Fae Farm için ne anlama geldiğine dair daha fazla ayrıntı paylaşacağız. Şimdilik odak noktamız, bu geçişten etkilenenleri desteklemektir.
Endüstri akranlarımız için, bu istisnai bireylere ulaşmanızı öneririz – bunlar işin en iyilerinden bazılarıdır.
Şu anda, tam işten çıkarma sayısı açıldı ve Stament’ın dediği gibi, önümüzdeki haftada Dauntless ve Fae Farm’a bakan ayrıntılar yayınlanacak. Bununla birlikte, duyuruda onlardan bahsedilmesi bir önsöz hissi verir ve oyunların desteği kaybedeceği veya korkusuzca kaynak veya gelir eksikliğinden dolayı çevrimdışı alınacaktır. Race, bunların hepsi özeldir ve gelecekte yayınlanan güncellemelerle bu oyunların üzerinde çalışmaya devam etmesi olabilir.
Bu işten çıkarmalar, blockchain firması laboratuvarları tarafından satın alındıktan sadece iki yıl sonra gelir. Bir blockchain firması tarafından edinilmekle birlikte gelen anlaşmalar, satın almayı gizli tutması söylenen gerçeği gibi şirket içinde birçok soruya ve gergin çevre yoluna yol açtı. NDA’ları imzalaması gereken çalışanları tren.
Bu gerçekleştikten sonra, Dauntless Steam’de piyasaya sürüldü, ancak uygulama içi para kazanma nedeniyle onu oynayanlar tarafından hemen eleştirildi ve Uyanış Güncellemesi sayesinde oyuncular tarafından yapılan önceki ilerlemeleri sildi. Bu güncellemenin bir sonucu olarak, Dauntless şu anda Steam’de “ezici bir çoğunlukla negatif” olarak oturuyor.
Dauntless, 2019’da ilk piyasaya sürüldüğünde son derece başarılıydı ve oyun başlangıçta Epic Game Store, Xbox One ve PlayStation 4’te piyasaya sürüldü. Epic Games tarafından finanse edilen ve yayınlanan bir başlıktı. O zaman için, platformlar arası işlevsellik, korkusuzun bir satış noktasıydı. Bununla birlikte, bu günümüzde giderek daha yaygındır ve oyuncuların dikkat etmesi için özel bir özellik değildir.
Zaten, bu ay anlamlı işten çıkarma sevgisi oldu, Ubisoft da bugün personeli bıraktı ve stüdyolarından birini kapattı. Yakında yavaşlayacak gibi görünmüyor.

