Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Phil Spencer “Manipülatif” Oyun Genişletmelerinin Hayranı Değil; DLC için “Yukarıdan Aşağıya Talimat” Yok
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Phil Spencer “Manipülatif” Oyun Genişletmelerinin Hayranı Değil; DLC için “Yukarıdan Aşağıya Talimat” Yok

GenelOyun

Phil Spencer “Manipülatif” Oyun Genişletmelerinin Hayranı Değil; DLC için “Yukarıdan Aşağıya Talimat” Yok

teknomers
Son güncelleme: 15 Kasım 2024 08:57
teknomers
Paylaş
Paylaş


Microsoft, oyunlarının Game Pass’te ilk günden itibaren mevcut olması için çabalarken, herkesin tam bedelini ödemek zorunda olduğu DLC ve genişletmeler için baskı yapmak, abonelik modelinin devasa kullanıcı tabanından yararlanmanın kazançlı bir yolu olabilir mi? Durum böyle olsa bile Xbox bölümü patronu Phil Spencer, oyun yapımcılarını oyunlarını genişletmeye zorlayan özel bir politikanın bulunmadığından bahsediyor.

Bu Spencer’ın bir konuşmasında doğruladığı bir şeydi. Oyun Dosyası ile röportaj (abonelik gereklidir), burada yönetici genişletmeler konusunda “yukarıdan aşağıya bir yetki” olmadığını açıklayarak şöyle dedi: “Bu iş gerçekten yaratıcılara bırakılmış [regarding] hikayeleri için nasıl bir planları var? Bence bu, geride kalmış olabilecek oyuncularla yeniden etkileşime geçmemiz için harika bir yol.”

Xbox Patronu Phil Spencer, DLC’nin Kesilmiş İçerik Gibi Hissetmesini İstemiyor

Konuşmayı sürdüren Spencer, “Manipülatif genişletmelerden hoşlanmıyorum” dedi. “Benzersiz bir bakış açısına sahip olmasını istiyorum. Başlamadan önce kestiğiniz üçüncü seviye gibi olmasını istemiyorum. Diablo 4’ün Vessel of Hatred genişletmesini örnek olarak kullanan Spencer, bunun nasıl yeni bir sınıf eklediğinden bahsederken, Starfield’ın Shattered Space DLC’si oyunculara yepyeni bir dünya sunuyor.

Starfield’dan bahsetmişken Spencer, Bethesda’nın beğenilen oyun direktörü Todd Howard ile yeni özellikler eklemek ile tam teşekküllü bir genişleme paketi yayınlamak arasındaki dengeyi korumak konusunda yaptığı görüşmeden bahsediyor. “Todd ve ben Shattered Space hakkında konuşuyorduk. Starfield, tonlarca saatimi ayırdığım ve gerçekten sevdiğim bir oyun, ancak yıl boyunca özellikler ekledikleri ve daha sonra genişleme yaptıkları bir şey vardı. Sanırım genişlemeye ilişkin geri bildirimlerden bazıları şöyle: ‘Daha fazla özellik istedik.’ O da şöyle dedi: ‘Peki, arabaları söndürmeyi beklemeli miydik? Ve bence hem geliştirme çabasını hem de genişlemenin etkisini ayarlamaya çalışıyorsunuz. Ve oyunun aydan aya yönetilmesinde her zaman bir denge olacağını düşünüyorum. Ancak her oyunda genişletme yapılmayacaktır.”

Bu kesinlikle doğru zihniyettir ve diğer yöneticilerin de takip etmesini umduğumuz bir şeydir. Genişletmeler bir oyunun ömrünü uzatmanın ve ekstra gelir elde etmenin iyi bir yolu olsa da, yalnızca gelir uğruna zorunlu kılınan bir şey olmamalıdır. Bu aynı zamanda tüm DLC’lerin aynı şekilde oluşturulmamasının nedenidir, çünkü bazıları içeriğin ayrı olarak satıldığını düşünürken diğerleri hayranlara bir aşk mektubu gibi gelir (örneğin FromSoftware’in Elden Ring için Shadow of the Erdtree genişletmesi).

Geliştiricilerin ve yayıncıların ücretsiz oyun özellikleri ekleme ile ücretli genişletmeler sunma arasındaki dengeyi nasıl kurabileceklerini düşünüyorsunuz? Sesi kapatın ve yorumlarda bize bildirin.

Daha Fazla Xbox Okuması



oyun-6

Final Fantasy 16, Yalnızca Altı Aylığına PS5’e Özel
Surf, özel akışlar oluşturmayı kolaylaştıran bir sosyal web tarayıcısıdır.
Split Fiction’dan Josef Fares, yayıncıların “geliştiriciye gerçekten güvenmesi gerektiğini” söylüyor
iPhone 16 Pro, iPhone 8 döneminden kalma klasik bir renk alacak
Big Tech iyilik için bir güç olarak köklerini terk etti – Shelley Taylor, trellyz
ETİKETLENDİ:aşağıyaDeğilDLCGenişletmelerininhayranıiçinmanipülatifOyunPhilphil spencerSpencertalimatxboxyokYukarıdan
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Google, Gemini Live Özelliğine Sahip iOS Uygulaması için Gemini’yi Piyasaya Sürüyor, Daha Fazlası
Sonraki Makale Çinli otonom sürüş girişimi Pony AI, ABD halka arzında 224 milyon dolara kadar istiyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Riot, Üretilen AI ile Sıradışı Oyun Deneyimlerine Yelken Açıyor
Oyun
Modern Ağlarda Gizli Güvenlik Tehlikesi: Araçlar Arasındaki Kritik Çalışma
Siber Güvenlik
Philips Hue Bridge Pro ile Aydınlatmada Yeni Bir Dönem mi Başlıyor?
Liste
Fransa’da Kritik: Hükümet İletişim Servisi Hesap Hacklendi
Siber Güvenlik
Utah’daki Kızamık Vakalarında Anne-Babaların Çaresizliği ve Doktorların Üzüntüsü
Genel
Nashville Hayvanat Bahçesi veri merkezi inşasına karşı çıkıyor
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?