Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Persona Direktörü, Sevilen Oyun İçi Özelliğin Aslında Yapılmasının “Sinir Verici” Olduğunu Belirtti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Persona Direktörü, Sevilen Oyun İçi Özelliğin Aslında Yapılmasının “Sinir Verici” Olduğunu Belirtti

GenelOyun

Persona Direktörü, Sevilen Oyun İçi Özelliğin Aslında Yapılmasının “Sinir Verici” Olduğunu Belirtti

teknomers
Son güncelleme: 9 Ekim 2024 02:37
teknomers
Paylaş
Paylaş


Oyunu özel kılan detay ve sevgi düzeyine göre, iyi oyunları harika oyunlardan ve başyapıtlardan her zaman ayırt edebilirsiniz. Evet, hikaye, görseller ve oynanış önemlidir, ancak hepsini heyecanlandıracak “bağ dokusu” olmadığında, bazen sadece basit hissettirir. Persona serisinin, Royal gelip her şeyi yüksek cennete stilize edene kadar niş bir RPG serisi olarak başlamasının nedeni muhtemelen budur. Bu revizyonların arasında oyunu daha önce hiç görülmemiş bir görünüme kavuşturan nefes kesici ve yenilikçi menüler de vardı.

Sizi şaşırtabilecek şey şu ki, Persona ekibi bu tasarım estetiğini gelecekteki oyunlar ve yeniden yapımlar için kullanmış olsa da (buna yakında çıkacak olan Metaphor ReFantazio da dahil) (incelememizi okuyun!), serinin yönetmenine göre bunu yapmak aslında biraz “sinir bozucu”. Katsura Hashino. İle konuştu eşik menüler hakkında ve menülerin yapımıyla ilgili şu ilginç bilgiyi bıraktım:

Genel olarak çoğu oyun geliştiricinin kullanıcı arayüzünü oluşturma şekli çok basittir. Biz de bunu yapmaya çalışıyoruz; her şeyi basit, pratik ve kullanışlı tutmaya çalışıyoruz. Ama belki de her ikisini de başarmamızın nedeni [functionality and beauty] her menüye özel tasarımlarımız var. Bunu yapmak aslında gerçekten sinir bozucu. Her biri için ayrı ayrı çalışan programlarımız da var. İster mağaza menüsü ister ana menü olsun, onları açtığınızda tamamen ayrı bir programın çalıştığını ve onu oluşturan ayrı bir tasarımın olduğunu görürsünüz. Çok zaman alıyor.

Yani evet, bir dahaki sefere bu tür menülerle bir Atlus oyunu oynadığınızda, her şeyin işe yaraması için GERÇEKTEN çok çalışan ekibi düşünün. Kolay değildi.



oyun-4

Düzinelerce daha fazla şekil değiştiren kötü amaçlı Android uygulaması keşfedildi
Yepyeni Chery Tiggo 4 Pro Ekim ayında Rusya’da piyasaya sürülecek ve ardından uygun satın alma koşulları sunacakları amiral gemisi Tiggo 9 gelecek.
FFXIV 6.1 yedi gün içinde ortaya çıkıyor – işte bildiklerimiz
ASUS, Anakartlar, Grafik Kartları, Soğutucu, Çevre Birimleri ve Daha Fazlasına Varan ROG x EVANGELION Ürünlerini Tanıtıyor
Microsoft’un borsa değeri Apple’ınkine katıldı
ETİKETLENDİ:aslındaBelirttiDirektörüiçiOlduğunuOyunözelliğinPersonasevilenSınırvericiYapılmasının
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Kevin Smith’in Dogma’nın Yıldönümü İçin Heyecan Verici Planları Var
Sonraki Makale Dragon Ball Sparking Zero şimdiden Steam listelerinde Super Saiyan’a yükseldi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Justin Ernest’in geleneksel VC olmadan 500M$ yatırımı nasıl yaptı?
Yapay Zeka
Google AI Abonelik Fiyat Savaşlarında Uyarı Verdi
Genel
Destiny 2 Oyuncu Sayısında Rekor Artış, Son Güncelleme Heyecanı
Oyun
Acil: Windows 11 için KB5094126 ve KB5093998 Güncellemeleri Yayınlandı
Siber Güvenlik
Siri AI’yi Denedim, İşe Yarıyor Mu?
Liste
Justin Ernest geleneksel bir VC fonu olmadan sıcak girişimlere 400 milyon dolara yakın yatırım yaptı
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?