Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Oyuncular Oyunları Oynamaktan Çok İzlemeye Daha Fazla Zaman Harcayabilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Oyuncular Oyunları Oynamaktan Çok İzlemeye Daha Fazla Zaman Harcayabilir

GenelOyun

Oyuncular Oyunları Oynamaktan Çok İzlemeye Daha Fazla Zaman Harcayabilir

teknomers
Son güncelleme: 3 Aralık 2024 23:47
teknomers
Paylaş
Paylaş

Son on yılda yayıncılar oyun dünyasında daha fazla ön plana çıktı ve hatta bazıları ciddi hayran takipçilerinin ilgisini çekti. Artık yeni bir rapor, oyuncuların oyun videolarını izleyerek aslında oyunları oynamaktan daha fazla zaman harcadıklarını öne sürüyor. Ve bu, video oyunu yayıncılarının sıkı hayranlardan daha fazla gelir elde etme fırsatını temsil edebilir.

Midia Research yayınlandı 17 sayfalık rapor Çeşitli yaş gruplarındaki oyuncuların oyun oynayarak ve oyunla ilgili videoları izleyerek geçirdikleri süreyi ayrıntılarıyla anlatıyor. Tüketici anketi 2024’ün ikinci çeyreğinde gerçekleştirildi ve ABD, İngiltere, Avustralya, Kanada, Almanya, Fransa, İsveç, Güney Kore ve Brezilya’daki oyuncuların yanıtlarına yer verildi. Rapora göre oyuncuların hobilerine ayırdıkları toplam ortalama süre haftada yaklaşık 16 saatin biraz altında. Yalnızca 7,4 saat oyunlarla geçirilirken geri kalan 8,5 saat Twitch, YouTube ve sosyal medya mecralarındaki oyun içeriklerinin izlenmesine ayrılıyor.

Rapor, video oyun şirketlerinin, oyuncuların oyunla ilgili kullanıcı içeriğini izleyebilmeleri için kendi platformlarını oluşturarak bu trendden faydalanmaları gerektiğini ileri sürüyor. “Oyun yayıncılarının video içeriğini kendi ekosistemlerine getirme konusundaki kullanılmayan potansiyeli” teorik olarak şu anda diğer satış noktalarına giden reklamları ve sponsorlukları çekebilir. Daha da önemlisi, yayıncılara en sadık müşterilerinin çoğu arasındaki oyun içi alıcılara doğrudan bir hat sunabilir.

Ancak herhangi bir yayıncının bu önerilere uyma girişiminin bir dezavantajı vardır. YouTube, Twitch ve diğer mecralar halihazırda oyun kitlesinde oldukça büyük bir paya sahip. Hayranları, istediklerini görebilecekleri bir yerden, yalnızca tek bir yayıncıya ayrılmış kapalı bir ekosisteme geçmeye ikna etmeye çalışmak, raporun yazarının önerdiği kadar cazip olmayabilir.



oyun-1

Bir Stranger Things Sahne Oyunu Londra’nın Batı Yakasına Geliyor
Seraph Fragmanının Destiny 2 Sezonu Rasputin ve Xivu Arath’a Odaklanıyor
SteelSeries Destiny 2’yi Piyasaya Sürüyor: Final Shape Oyun Aksesuarı Koleksiyonu
Apple, 7 Eylül iPhone 14 Etkinliği Öncesinde iOS 16 Geliştirmesini Tamamladı
AvtoVAZ, Putin’in Lada fiyatlarının yüzde 40 artacağı yönündeki sözlerine yanıt verdi: 2023 sonundaki ağırlıklı ortalama büyüme yalnızca yüzde 11
ETİKETLENDİ:çokDahaFazlaharcayabilirİzlemeyeoynamaktanoyuncularOyunlarızaman
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale DIY pasif GeForce RTX 4060 Ti. Bir meraklı böyle bir ekran kartı yaptı ancak performansın yaklaşık yarısından fedakarlık etmek zorunda kaldı
Sonraki Makale ‘David Mayer’ adı neden ChatGPT’yi çökertiyor? OpenAI, gizlilik aracının hileli olduğunu söylüyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Anthropic’ten Tarihi Adım: 1.5 Milyar Dolarlık Telif Hakları Anlaşması Onaylandı
Genel
PlayStation Replika Ornament Muhteşem, Ama Kırılgan Bir Klasiği Hatırlatıyor
Liste
Kritik SonicWall SMA1000 Açıkları: Özelleştirilmiş Kötü Amaçlı Yazılım Tehlikesi
Siber Güvenlik
Yeni Seslendirme ile Tides Of Annihilation Fırtınası Güçleniyor
Oyun
FCC, Gizli DJI Aletlerini Geriye Dönük Olarak Yasaklamayı Planlıyor
Liste
Logitech G Pro X2 Superstrike Faresi: 54 USD İndirimle 125.99 USD
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?