Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Oyuncular Mekanları Orijinal Olarak Tam Sırayla Ziyaret Etmeyecekler; PS5’e Geçiş Geliştirmeyi Çok Daha Kolaylaştırdı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Oyuncular Mekanları Orijinal Olarak Tam Sırayla Ziyaret Etmeyecekler; PS5’e Geçiş Geliştirmeyi Çok Daha Kolaylaştırdı

GenelOyun

Oyuncular Mekanları Orijinal Olarak Tam Sırayla Ziyaret Etmeyecekler; PS5’e Geçiş Geliştirmeyi Çok Daha Kolaylaştırdı

teknomers
Son güncelleme: 9 Temmuz 2022 05:04
teknomers
Paylaş
Paylaş


Daha geçen ay, Square Enix nihayet Final Fantasy 7 Rebirth ile Final Fantasy VII remake üçlemesinin ikinci bölümünü açıkladı. Henüz bir çıkış tarihi bulunmamakla birlikte, Square Enix, oyun ve gelişimi hakkında yavaş yavaş bilgi dağıtıyor.

Japon oyun sitesiyle konuşuyorum Dengeki Final Fantasy 7 Rebirth Baş Yapımcısı Yoshinori Kitase, Yapımcı Mariko Sato ve Creatuve Direktörü Tetsuya Nomura, oyunun gelişimi ve hatta oyunla ilgili bazı ayrıntılar hakkında biraz konuştular. Kitase ve Nomura, oyuncuların Rebirth’teki orijinal FF7’deki gibi yerleri ziyaret etmeyi beklememeleri gerektiğini doğruladılar, ancak hiçbir şey ihmal edilmedi, bunun yerine, sadece değiştirilen belirli yerleri ziyaret ettiğiniz sırayı.

Kitaz: Hikayenin belirli kapsamını açıklayamam, ancak orijinal versiyonda tüm hikayede eksik olan önemli olaylar yok. Ancak, “FFVII REBIRTH” da orijinal versiyonda görünen yerleri tam olarak aynı sırayla ziyaret etmeniz gerekmeyecek. Bazı yerler farklı bir sırayla ziyaret edilir.

Nomura: Sadece mekanları ziyaret etme sıranız değişti ama merak etmeyin bu bazı mekanların tamamen kaybolduğu anlamına gelmiyor.

Aynı röportajda geliştiriciler, stüdyonun Final Fantasy 7 Remake: Intergrade ve Remake’in PC versiyonunu yapmak için bir yıl harcadığı için oyundaki gerçek geliştirme süresinin üç yıl sürmediğini belirtti. Kitase, geliştirmeyi PS5 ortamına kaydırmanın Rebirth geliştirmeyi kolaylaştırdığını belirttiği gibi, FF7 Rebirth’ün yalnızca PS5’e gelmesi, geliştirici ekip için iyi bir şeydi.

Kitaz: “FFVII REMAKE”den sonra “FFVII REMAKE INTERTGRADE” üretmemizin de etkisi oldu. Oradaki PS5 ortamına geçiş sayesinde “FFVII REBIRTH”un gelişimi sorunsuz geçti.

Kitaz: Geliştirici mesajımda belirttiğim gibi, geliştirme hızı bu ölçekte bir başlık için gerçekten şaşırtıcı. “FFVII REMAKE” oluşturulduktan sonra, PC versiyonunu ve “FFVII REMAKE INTERTGRADE”i geliştirmek için yaklaşık bir yıl harcadık ve ardından “FFVII REBIRTH” üzerinde çalışmaya başladık, bu nedenle gerçek geliştirme süresi üç yıldan az oldu.

Röportajın başka bir yerinde Nomura, karakterler için 3D modellerin, Intergrade’den değiştirilen (bazı karakterler düzeltilmiş olsa da) Yuffie’ninki dışında FF7 Remake’den Rebirth’e kadar değişmediğini doğruladı.

Sonunda stüdyo, üçlemenin kapanış bölümünün de bir “R” ile başlayacağını onayladı, bu yüzden şimdi tahminlerinizi yapın! Sanırım “Yeniden Doğacak” ama bu sadece bir önsezi.

Kaynak: Dengeki (Teşekkürler, Genki!)





oyun-6

Mağazadan teslim alma ile son dakika 10 Super Bowl TV fırsatı
Western Digital, güvenilirlik sorunlarının ardından en iyi SanDisk SSD’lere yama yapacak
Wildberries, kötü toplama noktaları için ücretsiz bir destek programı başlattı
Araştırmacılar 20 Dolar Karşılığında Net Altyapının Bir Kısmını Ele Geçirdi
Guinness videosu robot rekorlarını kıranları kutluyor
ETİKETLENDİ:çokDahaEtmeyeceklergeçişGeliştirmeyikolaylaştırdıMekanlarıOlarakOrijinaloyuncularPS5esıraylatamziyaret
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Monster Hunter Rise Sunbreak’ten etkilenen malzemeler nasıl elde edilir
Sonraki Makale Netflix Uzamsal Ses: Özel donanım olmadan 3D ses mümkündür

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Destiny 2 Oyuncu Sayısında Rekor Artış, Son Güncelleme Heyecanı
Oyun
Acil: Windows 11 için KB5094126 ve KB5093998 Güncellemeleri Yayınlandı
Siber Güvenlik
Siri AI’yi Denedim, İşe Yarıyor Mu?
Liste
Justin Ernest geleneksel bir VC fonu olmadan sıcak girişimlere 400 milyon dolara yakın yatırım yaptı
Genel
SwitchBot’un E Ink Hava İstasyonu Şimdi %20 İndirimde
Liste
Kritik: Microsoft Defender ‘RoguePlanet’ Sıfır Gün Açığı ile Sistem İzni Tehlikesi
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?