Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Oyun Sektörü Daha da Yoğunlaşacak; Pure-Play Şirketleri Zorla Karşılaşacak, Ancak Palworld Gibi Hit’ler Hala Meydana Gelecek
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Oyun Sektörü Daha da Yoğunlaşacak; Pure-Play Şirketleri Zorla Karşılaşacak, Ancak Palworld Gibi Hit’ler Hala Meydana Gelecek

Genel

Oyun Sektörü Daha da Yoğunlaşacak; Pure-Play Şirketleri Zorla Karşılaşacak, Ancak Palworld Gibi Hit’ler Hala Meydana Gelecek

teknomers
Son güncelleme: 29 Ocak 2024 17:06
teknomers
Paylaş
Paylaş


Henüz Ocak ayının sonu bile değil ve oyun endüstrisi şimdiden birkaç bin çalışanının işten çıkarılacağını duyurdu; bu da 2024’ün bu açıdan zaten sıkıntılı olan 2023’ten daha sorunlu olabileceğini gösteriyor. Ulaştık MIDiA Araştırması Kıdemli Analist ve Strateji Direktörü Karol Severin, bu salgın sonrası yüksek enflasyon ortamında oyun sektörünün durumunu tartışacak.

Satışlar arttı ABD’de %1 Ve Avrupa’da %1,7 2023 için ve Newzoo 2024 için büyüme öngörüyor (ancak bunun zayıf bir yıl olacağına inanıyorlar). Aynı zamanda, oyun endüstrisi sürekli işten çıkarma haberleriyle sarsılıyor: Yılın bir ayı dolmadan geçen yıl görülen işten çıkarmaların yaklaşık %60’ı gerçekleşti. Bazı oyun endüstrisi liderlerinin ‘İki yıla kadar acıya’ hazırlanıyor. Sektörün bu çelişkili görünen durumu hakkında ne düşünüyorsunuz?

Bu ifadeler ilk bakışta sezgisel olarak çelişkili gibi görünse de, bunların mutlaka birbirini dışlamadığını belirtmek önemlidir. Sektörün gelirini mutlak anlamda artırması mümkündür (‘sektörü’ nasıl saydığınıza/tanımladığınıza bağlıdır). MIDiA’nın tahmini, büyümenin yalnızca çok mütevazı (2024’te küresel olarak yaklaşık %3) ve enflasyon oranının altında olacağını belirtiyor; bu, gelir rakamı daha yüksek olsa bile sektörün gerçekte muhtemelen daha kötü durumda olacağı anlamına geliyor. Mutlak rakamlardaki büyüme daha çok devam eden fiyat artışları ve artan oyuncu nüfusundan kaynaklanıyor. İşten çıkarmalar, sektör konsolidasyonunun ve karlılık için optimizasyonun devam eden bir parçası (her ne kadar bazıları buna ‘sürdürülebilirlik’ adını verse de). Şu anda pazarın çok fazla oyuna aşırı doymuş olduğunu varsayarsak, küresel oyun gelirlerini etkilemeden işten çıkarmaların gerçekleşmesi mümkün. Kapanma ve/veya küçülme çabaları devam ettikçe muhtemelen daha az sayıda oyun şirketi arasında yoğunlaşma yaşanacak.

‘İki yıla kadar acıya hazırlanmak’ konusuna gelince, bu büyük ölçüde kime sorduğunuza bağlı. Geleneksel saf oyun şirketleri, teknoloji ana dalları ve diğer saf oyun olmayan eğlence şirketleri (örneğin Netflix) oyunlara yöneldikçe ve harcanan değerli zaman için rekabet ettikçe rekabet etmekte daha zorlanacaklar. Bu şirketler mali açıdan tamamen oyunlara bağımlı değiller, bu da pazar payı için rekabet ederken daha düşük marjları sürdürmelerini kolaylaştırıyor. Yani evet, salt oyun şirketleri önümüzdeki yıllarda bunu daha da zor bulacak. Pazar payının/gücün/nüfuzunun, geleneksel oyun şirketlerinden oyun endüstrisindeki sektör bağımsız oyunculara doğru kademeli olarak yeniden dağıtıldığını görüyoruz. Ayrıca bu, tüm oyun şirketlerinin zor durumda kalacağı anlamına gelmiyor. Her piyasa geçişinde elbette kazananlar ve kaybedenler vardır.

Özellikle Microsoft için bu kadar büyük bir işten çıkarma bekliyor muydunuz? Birleşmeler işten çıkarmalara dönüşme eğilimindedir, ancak bu biraz fazla. Üstelik geçen yıl da işten çıkarmalar yapmışlardı. Şirketin genel başarısına rağmen Microsoft’un oyun yatırımlarını geri çekmesini beklemeli miyiz?

Microsoft muhtemelen Activision’ın entegrasyonunu mümkün olduğu kadar etkili bir şekilde sürdürmenin en uygun olduğunu düşündüğü işten çıkarmalar yaptı. Birleşme ve satın almalardan sonra işten çıkarmalar alışılmadık bir durum değil. Elbette 1900’deki işten çıkarmalar Activision’ın ötesindeki personeli de içeriyordu. Önceki yıllarda oyun şirketleri/bölümleri karlılık için optimize edilmek yerine açıkça büyüme için personel istihdam edilmişti. Genel sayının diğer oyun şirketlerinde gördüğümüz işten çıkarmalarla uyumlu olduğuna inanıyoruz. Pek çok oyun şirketinin bu yıl ve geçen yıl iş gücünün %5 ila %12’sini işten çıkardığını gördük ve Microsoft’un işten çıkarmaları da bu aralıkta.

Son olarak, Palworld’ün kaçak başarısı tüm bunların neresinde yer alıyor? Oyun endüstrisindeki geliştiriciler ve yayıncılar için çıkarımlar nelerdir?

Çıkarılan sonuç, artan rekabet, konsolidasyon ve artan üretim bütçeleriyle karşı karşıya olan bir pazarda bile tüketici tercihlerine iyi hitap etmeyi başaran oyunların bu dağınıklığı aşarak zirveye çıkmasıdır. Daha önce de belirttiğim gibi, yine de kazananlar olacak; ortam şu anda saf oyun şirketleri için zorlu, ancak bu hiçbir şirketin gelişemeyeceği anlamına gelmiyor. Palworld bunun harika bir örneğidir.

Zaman ayırdığın için teşekkürler.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Netflix Şubat 2022 Bültenleri: Looop Lapeta, Space Force, The Fame Game ve Daha Fazlası
Yeni Mercedes-Benz CLE tanıtıldı. C- ve E-sınıfı kupanın yerini alacak
Minecraft 1.18.2 yayında – bilmeniz gerekenler burada
Street View kayıtları çelişiyor: İşte böyle – TECHBOOK
Solar Spider Yeni Kötü Amaçlı Yazılım Aracılığıyla Suudi Arabistan Bankalarını Hedef Alıyor
ETİKETLENDİ:ancakDahaGelecekgibiHalaHitlerKarşılaşacakmeydanaOyunPalworldPurePlaysektörüşirketleriYoğunlaşacakzorla
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Madden NFL 24 Güncellemesi 1.014 29 Ocak’ta Çıkıyor
Sonraki Makale Honor Magic 6 Serisi ve Honor Magic V2 Serisi 25 Şubat’ta MWC’de Dünya Çapında Lansmana Çıkacak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kingdom Hearts Bulut Versiyonları Kapatıldı, Yenilerini Almak Gerekiyor
Oyun
App Store Abonelik Paketleri Yakında Geliyor
Liste
shadcn/ui ile yapılmış bir CMS var mı? Evet — UnfoldCMS
Yazılım
Acil: ServiceNow Güvenlik Olayı, Müşteri Verilerini Tehlikeye Attı
Siber Güvenlik
Akdeniz’de Milyonlarca Yıldır Var olan Kılıçbalığı Neden Bu Kadar Nadir Görülüyor?
Genel
Claude Fable 5: Bugün Erişilebilen Mythos’un Yeni Versiyonu
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?