Dead Space 4 oyunu, on yıl önce üçüncü ana serinin piyasaya sürülmesinden bu yana hayranların özlemini duyduğu bir şey. Elbette, Visceral Games’in Ekim 2017’de Ragtag kod adlı Star Wars projesini yaparken kapatılması bu planlara büyük bir darbe vurdu ancak Motive Studios tarafından 2023’ün başlarında piyasaya sürülen ilk oyunun yeniden yapımı umutları kesinlikle yeniden alevlendirdi – en azından ta ki ta ki o zamana kadar. Satışlar, ciddi eleştirilere rağmen çok düşük çıktı ve yayıncı EA, IP’yi tekrar rafa kaldırmaya karar verdi.
ilginç bir şekilde, bir video röportajında YouTuber Dan Allen Gaming ileOrijinal serinin yaratıcılarından üçü (Bret Robbins, Glen Schofield ve Christopher Stone), Dead Space 4’ü aslında 2024’te Electronic Arts’a sunduklarını açıkladı. Söylemeye gerek yok, başarılı olamadılar.
Glen Schofield: Aslında üçümüz Dead Space 4 için denedik. Yani bu yıl konuşuyoruz. Çok derine inmedik; sadece şu anda ilgilenmediğimizi, minnettar olduğumuzu söylediler, falan filan. Kiminle konuşacağımızı biliyoruz, bu yüzden konuyu daha ileri götürmedik ve onların fikirlerine saygı duyduk. Numaralarını ve ne göndermeleri gerektiğini falan biliyorlar, yani evet.
Christopher Stone: Sektör şu anda tuhaf bir durumda ve insanlar bazı konularda şansını denemek konusunda gerçekten tereddütlüler, bu yüzden buna biraz ihtiyatlı yaklaşmalısın. Kim bilir belki bir gün. Sanırım hepimiz Dead Space 4’ü yapmayı çok isteriz.
Glen Schofield: Evet. Bazı fikirlerimiz var.
Yeniden yapımın başarısız bir şekilde yayınlanmasının ardından bunu Electronic Arts’a çok erken sunmuş olmaları muhtemeldir. Üçlü yine de denedi çünkü o sırada hepsi özgürdü ve planlandığı gibi gitmeyen kendi oyunlarını takip ediyorlardı. Bret Robbins, Ascendant Studios’un kurucusu ve Immortals of Aveum’un Oyun Direktörüydü; bu durum sert bir şekilde başarısız oldu ve stüdyoda kitlesel işten çıkarmalara yol açtı. Glen Schofield ve Christopher Stone, bütçesine göre oldukça başarısız olan The Callisto Protokolü’nde Striking Distance Studios’ta Oyun Direktörü ve Baş Yaratıcı Görevlisiydi.
Artık üçünün de yeni işleri var. Bu Eylül ayında Bret Robbins, Rockstar’dan Dan Houser tarafından 2021’de oluşturulan yeni stüdyo Absurd Ventures’a habersiz bir projede Oyun Direktörü olarak katıldı. Christopher Stone, ağustos ayında taktiksel FPS oyunu Ready or Not’un arkasındaki geliştirici olan VOID Interactive’in Stüdyo Genel Müdürü oldu. Peki Schofield? Video röportajında şunları söyledi:
Daha küçük bir proje üzerinde çalışıyorum. Şu anda finansman bulmaya çalışıyoruz. Oldukça heyecan verici bir proje. Daha küçük ve ben yönetmiyorum; Ben bu filmin yönetici yapımcılığını üstleneceğim. Neyle ilgili olduğunu duyunca, eğer finansmanı alırsak anlayacaksın. Bu benim için çok özel bir şey.
Üçlünün Dead Space 4’ü tekrar sahneye çıkarmaya hazır hale gelmesi biraz zaman alacak gibi görünüyor. Hayranlar uzun bir beklemeye hazırlanmak isteyebilir, ancak en azından yine de bir noktada bunu yapmayı planlıyorlar – elbette EA’nın isteğiyle.

