The Order: 1886 Hakkında Bilgi
The Order: 1886, Ready at Dawn tarafından geliştirilen ve PlayStation 4 için özel olarak yayımlanan bir oyundur. İlk olarak 2015 yılında piyasaya sürülen bu oyun, Viktorya dönemi temalı bir dünyada geçen bir hikaye ile oyunculara sunulmuştur. Grafik kalitesi ve atmosferik tasarımı ile dikkat çeken bu oyun, hayal kırıklığı yaratan bazı unsurlarla eleştirilmiştir.
Geliştirme Süreci ve Kesintiler
Oyunun geliştiricisi Ru Weerasuriya, oyunun geliştirme sürecine dair bazı pişmanlıklarını dile getirmiştir. Weerasuriya, oyunun yayın tarihine yetişebilmek için oyunun yaklaşık %30’unun kesildiğini belirtmiştir. Bu durum, oyunun piyasaya sürülmeden önceki son aşamalarında yaşanan bir zorluktu. Geliştirme ekibi, zaman kısıtlamaları nedeniyle bazı önemli içeriklerin projeden çıkarıldığını kabul etmiştir.
Oyun Süresi ve Eleştiriler
GameSpot’un incelemesi, The Order: 1886’nın tam olarak 6 saatlik bir oyun süresine sahip olduğunu belirtmiştir. Bu durum, oyunun uzunluğu ile ilgili oyuncular arasında tartışmalara yol açmıştır. Weerasuriya, yayınlanmadan önce oyun süresini artırmayı istediklerini ancak bu durumun mümkün olmadığını ifade etmiştir. Bu tür eleştiriler, oyunun genel alımında olumsuz bir etki yaratmıştır.
Çok Oyunculu Modun Olmayışı
Oyun çok oyunculu bir mod sunmuyor olması nedeniyle de eleştirilmiştir. Weerasuriya, oyun geliştirme sürecinin başlarında çok oyunculu bir mod üzerinde çalıştıklarını ancak bütçe ve zaman sıkıntıları nedeniyle bu modun sonradan iptal edildiğini belirtmiştir. Oyun için tasarlanan çok oyunculu deneyimlere ilişkin umutlu olduğunu, belki ileride bir devam oyunu ile bu imkânların geri getirilebileceğini ifade etmiştir.
Sony ile İşbirliği ve Araçlar
Ready at Dawn, oyunun geliştirme sürecinde Sony ile yakın bir işbirliği içerisinde çalışmıştır. Ancak bu işbirliğinin bazı sınırlandırmaları da olmuştur. Weerasuriya, daha önce farklı içeriklerin ve modların üzerinde çalışılmasına rağmen, bu projelerin hayata geçmediğini açıklamıştır. Özellikle çok oyunculu modun iptali, oyuncu beklentilerini olumsuz şekilde etkilemiştir.
Grafik ve Oynanış Beklentileri
The Order: 1886, piyasaya sürüldüğü dönemde sunduğu görsel efektler ve atmosfer ile dikkat çekmiştir. Özellikle grafik kalitesi, oyuncuları büyülemiş ancak oynanış mekanikleri ve içerik eksiklikleri nedeniyle gözden düşmüştür. Geliştiriciler, oyunun görsellerini artırmak için büyük çaba sarf ettiklerini, ancak içerik ve sürenin sınırlı kalmasının dağıtımda sorunlara yol açtığını dile getirmişlerdir.
Gelecek Projeler ve Devam Oyunu İhtimali
Weerasuriya, The Order: 1886’ya dair bir devam oyunu yapmak istediklerini belirtmiştir. Ancak bu süreç, Sony’nin projeye desteği ve kaynaklarının durumu ile doğru orantılıdır. Facebook, Ready at Dawn’ı satın aldıktan sonra stüdyoyu kapatma kararı almıştır; bu da projelerin geleceği üzerinde belirsizlikler yaratmıştır.
Oyuncu Beklentileri ve Topluluk Tepkileri
The Order: 1886, piyasaya çıktığında var olan topluluk tepkileri ve beklentileri göz önüne alındığında, oyuncular arasında karmaşık bir izlenim bırakmıştır. Bazı oyuncular oyunun görselliğini ve atmosferik yapısını beğenirken, diğerleri kısa hikaye süresi ve içerik eksiklikleri karşısında hayal kırıklığı yaşamıştır. Bu durum, oyunun gelecekteki projelerde nasıl bir yol haritası izleyeceği konusunda soru işaretleri yaratmıştır.
Sonuç
The Order: 1886, teknik olarak çarpıcı bir oyun olmasına rağmen, içerik eksiklikleri ve kısa oynanış süresi nedeniyle oyuncular arasında olumsuz bir algı oluşturmuştur. Bu durum, geliştirici ekip ve yayıncı arasındaki zorlukların bir yansımasıdır. Gelecek projelerde daha dikkatli bir planlama beklenmektedir.
Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar – 1


