
Tatil döneminde neredeyse 100 GB’lık yayınlanmamış ve yayın öncesi Bungie dönemi Halo içeriği sızdırıldı ve bu, Xbox tarihindeki en büyük oyun sızıntılarından biri oldu. Sızıntı, orijinal Halo’dan Halo: Reach’e kadar uzanan içeriği ve hatta bazı eski Halo: Master Chief Collection içeriğini de içeriyor.
Sızıntı, 343 Industries / Halo Studios ile birlikte dahili arşivleri taramak ve eski Halo’dan kesilmiş içerikleri hayata geçirmekle görevlendirilen bir grup tutkulu Halo hayranlarından ve modculardan oluşan Halo Digsite ekibinden birinden kaynaklanmış gibi görünüyor. Halo: The Master Chief Collection oyunları.
Sızan içeriğin bir kısmı orijinali de içeriyor Halo MacWorld 1999 demo yapısıHalo’ya dünyanın ilk bakışı olmasıyla ünlü olan Apple CEO’su Steve Jobs’un sahnede tanıttığı ve orijinal Xbox’ta aldığımız Halo: CE’den çok farklı. Sızıntı kapsamında Halo 3’ün kesilmiş seviyeleri ve düşman tasarımları ile Halo 2, Halo: Reach ve Halo: MCC’den daha fazla içerik de mevcut.
Ne yazık ki sızıntı, Digsite ekibine Microsoft/Halo Studios’un kötü muamelesi sonucu ortaya çıkmış gibi görünüyor; bu ekibin bir kısmı yakın zamanda ücretsiz çalışmaya devam edememe nedeniyle ayrıldı. Digsite ekibinin bir parçası olarak çalışan üyelerin çoğu bunu gönüllü olarak yaptı, ancak işin kapsamı, bazı üyelerin bunu ücretsiz, tam zamanlı bir iş gibi ele alması gerektiği anlamına geliyordu.
343 Industries için önemli kesilmiş Halo içeriğini ÜCRETSİZ olarak geri yükleyen Halo MCC Digsite ekibi, yayınlanmamış içeriklerinin tamamını sızdırdı. Daha önce birçok Digsite üyesi, ödeme almadan devam edemedikleri ve Microsoft ile anlaşmazlıklar nedeniyle takımdan ayrıldı.… pic.twitter.com/gW285OsBIq26 Aralık 2024
Digsite ekibinin çalışması, Halo: Infinite ile bir sonraki Halo oyunu arasındaki bu sıkıntılı dönemde genellikle Halo içeriğinden mahrum kalan Halo topluluğu için olumlu bir yol gösterici oldu. Ekip yakın zamanda Halo: The Master Chief Collection’da orijinal kesim Halo ve Halo 2 E3 demo seviyelerini büyük bir tantanayla hayata geçirdi.
Ancak görünen o ki Digsite ekibi, Microsoft / Halo Studios’un Digsite ekibinin üzerinde çalıştığı çalışmayı nasıl gördüğüyle ilgili olarak son aylarda Microsoft / Halo Studios ile anlaşmazlığa düştü. A üye sayısı Halo Studios’un Digsite içeriğini resmi Halo içeriğinden ziyade Forge topluluk çalışması gibi gördüğünü ima etti. Bu, neden neredeyse hiçbir Digsite içeriğinin Xbox’taki Halo: MCC’ye gelmediğini açıklıyor.
Digsite projesinin bu şekilde sona ermesi çok büyük bir utanç ve Microsoft/Halo Studios’un bu topluluk üyelerine, Halo içeriğini The Master Chief Collection’da PC ve PC’de canlı tutmak için resmi bir Halo ekibi olarak çalışmaları için ödeme yapmaya istekli olmaması şaşırtıcı. Xbox’ta.

