Kilit çıkarımlar
- Saldıran düşman sayısına göre gelen hasarı azaltmak için bir kalabalık hasar azaltma sistemi eklenmiştir.
- Tek atışlık bir koruma sistemi, oyuncuların belirli bir sağlık eşiğinin üzerinde olduğunda oyuncuların tek bir vuruştan ölmesini engelliyor.
- Tower Raid’deki karakter istatistikleri yeniden dengelendi, Scrapjaw, Toxbane, alacakaranlık ve ihlal için sağlık ve dayanıklılığı ayarladı.
Techland, Studio’nun Yıldönümü Güncellemesi 1.21 adını verdiği Dying Light 2’nin Tower Raid modu için yeni bir grup düzeltme ve ayarlama grubuna sahiptir. PS5 ve Xbox Serisi X | S oyuncuları bunu Dying Light 2 güncellemesi 1.067 olarak görecek ve bu, oyun dengesi söz konusu olduğunda Tower Raid için önemli bir yama.
Son nesil platformlarda olanlar, bu Dying Light 2 güncellemesi 1.67 olarak görünecek ve mevcut nesil kardeşleriyle aynı değişim köpeğine sahip olacak. Değişikliklerin tam listesi için aşağıya gidin.
Dying Light 2 Mart Güncellemesi Sürüm 1.067 Önemli Kule RAID değişikliklerini uygular

İşte düzeltme listesi Techland:
- Kooperatifte son yaşam tamircisinde değişiklikler yaptı. Oyuncular artık RAID başarısız olmadan önce son yaşamlarında bir takım arkadaşını canlandırma şansına sahip olacaklar
- Oyuncuya saldıran düşman sayısına göre gelen hasarı azaltan bir kalabalık hasar hafifletme sistemi eklendi
- Oyuncunun belirli bir sağlık eşiğinin üstünde tek bir vuruştan ölmesini önleyen tek atışlık bir koruma sistemi uyguladı
- Yeniden dengelenmiş Tower RAID Karakter İstatistikleri:
Scrapjaw
- Sağlık – 550
- Dayanıklılık – 500 (yeni)
Toxbane
- Sağlık – 450 (yeni)
- Dayanıklılık – 700
Alacakaranlıkta
- Sağlık – 400 (yeni)
- Dayanıklılık – 400 (yeni)
Çiğneme
- Sağlık – 450 (yeni)
- Dayanıklılık – 500
- TR’de AI çoğaltma sorunlarını düzeltmek için daha fazla iyileştirme yapılan
Temel oyuna dokunulmadan kalır, bu iyi, şimdi iyi bir durumda.


