Nvidia nihayet CES 2025’te yeni nesil RTX 50 serisi grafik kartlarını tanıttı ve yeni Blackwell mimarisi sayesinde bazı büyük performans iyileştirmeleri bekleniyor. Ancak 2020’den ve RTX 20 serisinin piyasaya sürülmesinden bu yana Nvidia, DLSS özel özellikler paketinin bir parçası olarak yapay zeka geliştirmeleri üzerinde çalışıyor ve en son yinelemesiyle ürün yelpazesini genişletiyor. DLSS4hem yeni hem de eski GPU’ları ileriye taşıyacak şekilde ayarlandı.
DLSS 4’ün en büyük yeni özelliği, yeni RTX 50 serisi GPU’lara özel olacak olan özelliktir. Multi Frame Generation, Nvidia’nın RTX 40 serisi serisiyle başlattığı Frame Generation yarışının bir sonraki adımıdır. Multi Frame Generation, geleneksel olarak oluşturulan iki çerçevenin arasına yalnızca yapay zeka tarafından oluşturulan tek bir kare enjekte etmek yerine, artık dört adede kadar yapay zeka tarafından oluşturulan karenin eklenmesini sağlayarak oyunun kare hızını önemli ölçüde artırıyor. Nvidia, yeni GPU’larının “kaba kuvvet” işlemeye göre neredeyse sekiz kat daha fazla performans sunabileceğini söylüyor ancak oluşturulan her karenin ne kadar iyi göründüğü ve bunun giriş gecikmesini nasıl etkilediği henüz belirlenmedi.
Digital Foundry’ye RTX 5080’in mühendislik örneğine erişim hakkı verildi ve Cyberpunk 2077’de Çoklu Çerçeve Üretimini test etmek için sınırlı bir süre verildi ve deneyimin hem görüntü kalitesinden hem de akıcılığından etkilendiler.
Belki de daha ilginç olanı, Nvidia’nın tüm RTX GPU’larında desteklenecek olan DLSS 4 iyileştirmeleridir. Nvidia, önceki evrişimli sinir ağları yaklaşımından uzaklaşarak DLSS Süper Örnekleme, Işın Yeniden Yapılandırma ve DLAA’ya güç veren transformatör modelini ilk kez güncelledi. Bunun anlamı, daha yeni modelinin, işlenmiş bir görüntünün önemli ve daha ayrıntılı bölümlerini belirlemede daha usta olduğu ve sonuç olarak daha istikrarlı yükseltme ve ışın izleme kalitesi sunduğu anlamına geliyor.
DLSS Süper Çözünürlük (Nvidia’nın yapay zekayla geliştirilmiş ölçeklendirme çözümü), Ray Reconstruction ve DLAA, RTX 20 serisinden başlayarak tüm RTX donanımındaki bu yükseltme sayesinde gelişecek. Nvidia ayrıca yakın gelecekte GeForce Experience uygulamasından belirli DLSS sürümleri arasında geçiş yapma olanağını da ekliyor; bu, daha önce yama yapılmamış daha yeni DLSS sürümlerini denemek istiyorsanız her oyun için manuel olarak yapılması gerekiyordu. geliştiriciler. Bu, en azından görüntü kalitesi açısından, eski donanıma potansiyel olarak yeni bir hayat verebilir.
DLSS 4’ün en önemli özelliğinin yalnızca Nvidia’nın en yeni ve en iyi donanımlarında çalışan, bu ayın sonunda piyasaya sürülmeye başlayacak ve 75’ten fazla oyun ve uygulamada anında desteklenecek olan özellik olduğuna şüphe yok. Ancak RTX 40 serisinin lansmanıyla birlikte gelen Frame Generation güncellemesinden farklı olarak, Nvidia platformunda halihazırda heyecanlanacak çok daha fazla şey var.


