Oyun GPU’ları yapma tarihinde ilk kez, Nvidia sadece topu düşürmedi, ama utanç verici bir şekilde süzüldü, bir drenajın içine yuvarlandı ve sonra bir encore için bir tırmık üzerine çıktı. Nvidia’nın son 25 yılda GPU’lara oyun oynamaya yaklaşımını tanımlamak için kullanabileceğiniz bir kelime varsa, “amansız”, ancak 2025’te bunu “şikayet eden” ile değiştirebilirsiniz.
Bu yıla kadar, Nvidia nadiren defne üzerinde durdu ve hatalar yaptığında bile (size bakıyorum, Geforce FX ve Fermi) en azından şikayet yerine GPU’larda büyük mimari değişiklikler sonucunda yapıldı. Ancak Nvidia’nın en son oyun GPU’ları, formülünü sallamadan sahile olabileceğini düşünen bir şirketin sonucuna benziyor.
Tabii ki, oyunun neden şu anda Nvidia için en önemli öncelik olmadığını anlıyorum. Jensen Huang, süslü deri ceketlerinde anın işadamı, şirket tam anlamıyla trilyonlara değer ve AI devrimi temel olarak Nvidia’nın hissedarları için endüstriyel ölçekli bir para yazıcısı. Bununla birlikte, bu lazerin AI’ya odaklanması, Nvidia’nın sadece RTX 5000 GPU’lar için temel teknoloji açısından değil, aynı zamanda kalite kontrolü, üretim ve arzı açısından ayağını oyun dünyasında gazdan çıkarmasıdır.
Tüm Nvidia GeForce RTX 5000 GPU’ların tedariki, tüm niyet ve amaçlar için, özellikle RTX 5090 hisse senedi söz konusu olduğunda, şu anda bir kurgu çalışmasıdır. (Büyük) perakendecilerle perde arkasındaki sohbetlerim, genellikle birkaç hafta arayla yeni GPU’ların küçük teslimatlarının bir hikayesini anlatıyor ve bazıları hala lansmanın gerçek gününe kadar çıkmıyor. Talep de elbette yüksektir, ancak arz gülünç olması gereken yerden çok uzaktır. Kesik bir şekilde, Radeon RX 9070 XT stoku büyüklük siparişleriyle daha büyüktür ve hala inanılmaz derecede hızlı bir şekilde satılmaktadır.
Bu arada, RTX 5090, 5080 ve 5070 Ti kartları, bazı oyunların çalışmamasıyla ortaya çıkıyor, bu da bazı oyunlarda kare hızları üzerinde önemli etkilere neden oluyor ve NVIDIA’nın müşterilerden değiştirme için hatalı grafik kartları geri göndermelerini istemesini istedi. Daha sonra, RTX 5090’daki tek 16 pimli güç konektörü yoluyla pompalanan son derece yüksek akımların korku hikayeleri, kablolar eritme ve güç kaynağı soketleri yakıldı. Bilgili PC Overclocker ve YouTuber Roman “De8rauer” Hartung, RTX 5090’ın güç bağlantı kurulumunu 150 ° C’ye çarpan tellerden birini tespit ettikten sonra “kesinlikle endişe” olarak tanımladı.

Ancak bu lansmanla benim için en büyük hayal kırıklığı, gönül rahatlığı – tedarik sorunlarının yanı sıra, yeni GPU’ların korkunç değil, sadece sıkıcı ve icat etmiyorlar. Nvidia, GeForce 3 ile ilk programlanabilir gölgelendiriciler ve RTX GPU’ları ile Ray Tracing ve DLSS ile donanım dönüşümü ve aydınlatma tanıtımı gibi acımasız yürüyüşüyle rekabeti düzenli olarak utanç verici hale getirdi. Nvidia o kadar çabuk hareket etti ve o kadar ilerideydi ki, çoğu zaman rekabetin savaşma şansı yoktu.
Şimdiye kadar, yeni RTX 5000 serisinin tek büyük satış noktası, kare hızını iyileştirmek için GPU tarafından gerçekten oluşturulanlar arasına birden fazla kare eklemek için AI kullanan çok çerçeve gen olduğunda karşılaştırın. Başlangıç kare hızınız yeterince yüksekse iyi çalışıyor ve RTX 5090 incelememde inanılmaz sonuçlar gördüm, ancak bu teknolojinin RTX 5070 incelememde çok daha az mantıklı olduğunu gördüm. Dahası, NVIDIA uygulamasında DLSS geçersiz kılma ile sadece birkaç oyun destekliyor.
Bu arada, GPU’ların çoğu, Ray izlemesinde bile, öncülleriyle aynı miktarda VRAM ile, güç oluşturma konusundaki öncekilerden neredeyse hiç daha hızlıdır. Tek istisna 32GB RTX 5090 ve performansdaki bu çarpma için RTX 4090’ın MSRP’sine fazladan 400 $ ödemeniz gerekiyor – bu, yeni nesil GPU’lar için iki yıl bekledikten sonra, genellikle aynı fiyata daha fazla performans elde etmeyi beklediğinizde.
En şaşırtıcı bulduğum şey, AMD veya başka biri değil, oyunlara uygulanacak yol izleme gibi gelişmiş grafik özellikleri için gerçekten zorlanıyor, ancak yeni GPU’larını gerçekten yapamayacakları kadar az bellekle donatıyor. RTX 5070, Indiana Jones’u bile çalıştıramıyor ve 1080p’de Great Circle Maxed ve RTX 5080 incelememde bulduğum gibi, bu 999 $ kart da 4K’da yapamaz. GPU’nuzun ilk etapta çerçeveleri düzgün bir şekilde işleyecek kadar VRAM yoksa çok çerçeveli gen yardımcı olamaz.

Intel, birkaç yıl boyunca nesiller boyu neredeyse aynı dört çekirdekli cipsleri çalkalama fikrine alıştığında bulduğu gibi, defne üzerinde dinlenirseniz, rekabet savaşa girecek ve şimdi Nvidia’nın elinde gerçek bir savaş var. AMD şimdi Ray Tracing’i yakaladı ve FSR 4 ile de iyi bir AI büyütme teknolojisi var. AMD Radeon RX 9070 XT incelememde bulduğum gibi, bu yeni GPU, Nvidia’nın utanması gereken RTX 5070’den çok daha güçlü.
Sinir bozucu bir şekilde, GeForce RTX 5000 lansmanı için Nvidia’yı eleştirmek neredeyse anlamsız geliyor, çünkü söylediğim her şey şu anda Nvidia’nın net değerine işaret ederek cevaplanabilir. Nvidia, sorunsuz bir şekilde RTX 5000 lansmanına ihtiyaç duymadı, bu nesil için GPU’lar yerine GPU’lar yerine bir dizi Nvidia markalı kızartılmış fasulye yayınlayabilirdi ve yine de trilyonlara değecekti. Adama yapıştırmayı ve cüzdanınızla oy kullanmayı tavsiye etmek istiyorum, ancak satın alacak herhangi bir GPU bile olmadığında bu mümkün değil – NVIDIA artık PC oyunlarını umursamıyormuş gibi görünüyor.
Yine de teknoloji dünyası kararsız ve oyun pazarı hala çok büyük. Nvidia, AI’daki evin bu nesil boyunca aksi takdirde güçsüz GeForce RTX 5000 GPU’larını taşımak için yeterli olduğuna bahse girer, Jensen Huang bile RTX 5070’in 4090 performans sunduğu iddiasını bile, çok fazla çerçeve genini destekleyen nispeten hoş olmayan oyunlarda çekebileceği bir başarı. Nvidia, bu sefer yardım etmek için yüksek uçta rekabetin ve markasının büyük pazar hakimiyetinin faydasına sahip, ancak sonsuza dek buna güvenemez.
Evet, nöral oluşturma işleminde AI için çok fazla kapsam var ve evet çoklu çerçeve gen kutuda yararlı bir araçtır, ancak bir PC oyuncusunun aynı fiyata daha güçlü bir GPU’yu daha güçlü bir GPU seçmesini sağlamak yeterli değildir. Nvidia PC oyuncularını kabul etti ve rekabet artık vahşi. AMD yeni nesil GPU’ları ile bu hızda devam ederse ve NVIDIA hala uyuklanıyorsa, RTX 6000 çok fazla sorun yaşayabilir.
Yeni bir GPU satın almak istiyorsanız, stok bulabiliyorsanız, sizi mevcut tüm favori seçeneklerimize götürdüğümüz en iyi grafik kartına yönelik kılavuzumuza göz atın.
Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC donanım haberleri, incelemeler ve rehberler için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilmek için.


