Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: NVIDIA DLSS 2.5.1 Yerleşik Keskinleştirmeyi Devre Dışı Bırakır; NVIDIA, Geliştiricilere İleriye Dönük NIS Keskinleştirmeyi Kullanmalarını Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » NVIDIA DLSS 2.5.1 Yerleşik Keskinleştirmeyi Devre Dışı Bırakır; NVIDIA, Geliştiricilere İleriye Dönük NIS Keskinleştirmeyi Kullanmalarını Söyledi

Genel

NVIDIA DLSS 2.5.1 Yerleşik Keskinleştirmeyi Devre Dışı Bırakır; NVIDIA, Geliştiricilere İleriye Dönük NIS Keskinleştirmeyi Kullanmalarını Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 31 Aralık 2022 06:13
teknomers
Paylaş
Paylaş


NVIDIA DLSS 2.5.1 sürümü, geçen hafta yayınlanan en son Portal RTX yamasıyla kullanıma sunuldu. Şenliklerin ardından, şimdi bulundu yazılımın bu son sürümünün artık herhangi bir yerleşik bileme filtresi içermediğini. İleri düzey kullanıcılar, Red Dead Redemption 2 veya God of War gibi belirli oyunlarda aşırı keskinleştirme sorunlarını gidermek için alternatif yöntemler (hex düzenlemeleri veya bir filigran ekleyen DLSS SDK .dll gibi) kullanıyordu. Sorunlar en çok hareket sırasında fark edildi.

Haber, NVIDIA’nın RTX Unreal Engine Evangelisti Richard Cowgill tarafından doğrulandı (Reddit’te fatheadlifter) aşağıdaki mesajlarla. NVIDIA, görünüşe göre oyun geliştiricilerin ileriye dönük NVIDIA Görüntü Ölçeklendirme keskinleştirmesini kullanmalarını öneriyor.

Evet, DLSS keskinleştirme artık NVIDIA DLSS 2.5.1’de kullanımdan kaldırılmıştır. Geliştiricilerin bunun yerine NIS (Nvidia görüntü ölçekleyici) keskinleştirme kullanmasını öneriyoruz. NIS tartışmasız üstün bir keskinleştirme tekniğine sahiptir ve ayrıca yükseltme için platformlar arası, RTX olmayan bir donanım geri dönüşü sağlayabilir.

En son DLSS, artık eski DLSS keskinleştirme yöntemini kullanmaz. Geliştiricilere, DLSS uygularken bunun yerine NIS keskinleştirme kullanmalarını öneriyoruz. Bu, daha iyi görüntü kalitesi sağlamalıdır.

NVIDIA Image Scaling (NIS), önceki görüntü ölçekleme teknolojisine yükseltme olarak Kasım 2021’de piyasaya sürüldü. Yeni algoritma, 4 yönlü ölçekleme ve uyarlanabilir keskinleştirme filtreleri ile 6 kademeli bir filtre kullanır. Ölçekleme ve keskinleştirme de tek geçişte gerçekleşir ve performans artar.

NVIDIA Image Scaling, tüm üreticilerin (AMD ve Intel dahil) GPU’larıyla çalışır ve açık kaynaktır. Oyunlarına NIS eklemekle ilgilenen oyun geliştiricileri en son SDK sürümünü indirebilir GitHub’dan.

NVIDIA DLSS 2.5.1 ile sağlanan keskinleştirilmemiş yükseltme sonuçlarını kontrol etmekle ilgileniyorsanız, en son .dll dosyasını indirmeniz gerekir. TechPowerUp’tan ve dosyayı seçtiğiniz oyuna manuel olarak enjekte edin veya kullanışlı olanı kullanın DLSS Değiştirme aracı Avustralyalı kodlayıcı Brad Moore’dan.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17

Final Fantasy, Kingdom Hearts ve Daha Fazlası Yeni Switch eShop İndiriminde İndirimli
Nvidia Uygulaması yeni bir hata nedeniyle oyun bilgisayarınızın kare hızını %15’e kadar düşürüyor olabilir
AMOLED ekranlı Samsung Galaxy Book bugün 500 $ indirimde
Japonya, Yeni Panelin Oluşturulması ve Pilot Programın Başlatılmasıyla Dijital Yen İhracı Çalışmalarını Hızlandıracağını Söyledi
One-Punch Man 3. Sezon Yeni Genos Görselini Tanıtıyor
ETİKETLENDİ:#nvidia2.5.1bırakırdevredışıDLSSdönükgeliştiricilereİleriyeKeskinleştirmeyikullanmalarınınişsöylediYerleşik
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Tears of the Kingdom Özel Bir Nintendo Switch OLED mi Alacak?
Sonraki Makale Yerçekimsel Mercekleme Nedir?

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

MacOS 27 Golden Gate: Yeni Özellikler ve Öne Çıkan Yenilikler
Genel
CISA, FBI ve Devlet Kurumlarına VPN Açığını Üç Günde Kapatma Talimatı Verdi
Genel
Fitbit Charge 6 ve Ace LTE Yeni $100’lık Air ile Aynı Fiyatta
Liste
WWDC 2026: Siri AI, iOS 27 ve Apple İnovasyonları Açıklandı
Yapay Zeka
Razer Seiren V3 Pro İncelemesi: USB, XLR ve 32-bit akış
Donanım
MMO Dünyasında Büyüyü Koru: Raph Koster’ın Vizyonu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?