Eğlence Yazılım Derneği, insanların video oyunlarında mevcut erişilebilirlik özelliklerini anlamalarına yardımcı olmayı amaçlayan erişilebilir oyunlar girişimini tanıttı. ABD merkezli çaba, sektördeki en büyük şirketlerden bazılarından geldi: Nintendo of America, Sony, Microsoft, Google, EA ve Ubisoft.
Erişilebilir Oyunlar Girişimi Başlıyor 24 etiketle. Şimdiye kadar, dört farklı özellik altında kategorize edilirler-alışveriş, oyun, girdi ve görsel-ve daha sonra oradan belirtiliyorlar. Örneğin, tam bir giriş yeniden toplama etiketi vardır, yani oyun düğme eylemlerini, joystick işlevlerini ve diğer kontrolleri değiştirme olanağı sunar. Bu, temel giriş yeniden toplama etiketinden farklıdır, yalnızca reklam düğmeleri yeniden yapılandırılabilir. Diğer resmi etiketler arasında rivayet menüler, sadece fare ile oynanabilir, renk alternatifleri ve büyük metin bulunur. Bunlar yakın gelecekte dijital vitrinlerde ve ürün sayfalarında görünmeye başlamalıdır.
ESA Başkanı ve CEO’su Stanley Pierre-Louis bir basın açıklamasında, “On milyonlarca Amerikalının bir engelliliği var ve genellikle video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemenin önündeki engellerle karşı karşıya.” Dedi. Özellikle, Erişilebilir Oyunlar Girişimi web sitesi 44.1 milyon ABD sakininin bir engelli olduğunu ve neredeyse yarısının video oyunları oynadığı bildiriliyor.
ESA, Amazon Games, Riot, Square Enix ve WB Games’in erişilebilir oyunlar girişimine katıldığını belirtiyor. Bu, oyun endüstrisinde daha iyi erişilebilirlik için en son baskılardan sadece biri. Bu haftanın başlarında Microsoft, bir Wii Nunchuk’a benzeyen Xbox Uyarlanabilir Joystick’i açıkladı. PC ve Xbox platformları ve Xbox Adaptive Denetleyici ile uyumludur. 2023’te Sony, PlayStation Access Controller’ı tanıttı ve birkaç ay önce EA iki erişilebilirlik patentini açık kaynak yaptı.


