Donkey Kong Bananza’nın Doğuşu
Donkey Kong Bananza’nın yaratımı, bir tür yıkım ile başlamıştır. Oyun direktörü Kazuya Takahashi, bir röportajda “Gerçekten ulaşmaya çalıştığımız şey, yıkımdan gelen bu oyun deneyimiydi,” diyor. Bu basit kavramdan yola çıkarak, Bananza’nın yaratıcıları tüm bir yıkım etrafında dönen bir oyun geliştirmişlerdir. Bananza, Nintendo’nun Switch 2 için oluşturduğu ikinci büyük özel oyunu ve bu oyun, orijinal Switch’in çıkış döneminde yayımlanan Super Mario Odyssey üzerinde çalışan aynı geliştiriciler tarafından yapılmıştır.
Voxellerle Tanışlık
Bananza geliştiricilerine göre, Donkey Kong’ın yıkım açlığı, beklenildiği gibi sevdiği muzlardan değil, peynirden başlamıştır. Geliştirici Kenta Motokura, “Super Mario Odyssey’de voxel teknolojisi kullanmıştık,” diyor. “Örneğin, yemek krallığında büyük peynir yığınlarının üzerinden geçebiliyordunuz ve kar krallığında kardan ilerleyebiliyordunuz.” Voxeller, basitçe ifade etmek gerekirse, dijital dünyayı oluşturan parçacıklardır. Bir pikselin düz bir dijital görüntünün en küçük birimini temsil etmesi gibi, bir voxel da 3D bir nesnenin en küçük birimlerindendir.
Switch 2’nin Getirdikleri
Aslında, Bananza’nın orijinal olarak OG Switch için planlandığını belirtmekte fayda var. Motokura, “Voxeller ile ilgili tüm bu olasılıkları düşünmüştük,” dedi. Ancak Switch 2 hakkında bilgi edindiklerinde, keşfedilecek daha büyük olasılıkların olduğunu fark ettiler. Bu büyük olasılıklar iki yönlüydü: DK’nın kırabileceği malzeme çeşitliliği ve bu yıkımın kalıcılığı. Takahashi, “Switch 2 ile birlikte birçok farklı kırılabilir nesne yaratabileceğimizi bulduk,” diyor. “Bu, oyunda farklı bir yıkım deneyimi yarattı.”
Yıkım Deneyimi
Bananza’da DK’nın neredeyse hiç kıramayacağı bir şey yoktur; taş, toprak, kar, dikenler ve lav gibi görünen erimiş çikolata katmanlarını delip geçebilir. Kırıldıklarında farklı şekillerde parçalanır ve vurulduğunda farklı sesler çıkarırlar. Bazı oyunlarda olduğu gibi, buğulama malzemesi tekrar belirmediği için yaptığınız hasar kalıcıdır. Takahashi, “Bu yıkım deneyimi gerçekten devamlıdır” diyor. “Bir şeyi yok edebiliyor ve onun arkasında ilginç bir şey bulabiliyorsunuz. Sonrasında bir şeyin arkasındaki bir şeyi de yok edebiliyorsunuz ve yeni keşiflerle devam ediyorsunuz.”
Donkey Kong’un Karakteri
Geliştiriciler için Bananza’nın bir parçası, Donkey Kong’ın şimdi kim olduğu sorusunu yanıtlamak oldu. Donkey Kong, 26 yıl önce Donkey Kong 64’te muz kazıkları bulma günlerinden beri keşfe çıkmış bir karakter değil. Ayrıca, yalnız da kalmaz; her zaman Kong yan arkadaşlarından ya da Mario ve dostlarının yaptığı şeylerden birine bağlıdır. Ancak Bananza’da yalnız değil, bu sefer yanında genç Pauline var. Donkey Kong’un efsanevi geçmişinde, Pauline’in Donkey Kong tarafından kaçırılan ilk kadın olduğunu biliyoruz. Bunun haricinde, Donkey Kong’un zaten bir dizi yan karakteri olduğu için bu durum geliştirme sürecinde tartışıldı. Motokura, “Erken dönemlerde bu fikrin Pauline için iyi bir seçim olacağı ortaya çıkmıştı, ancak hemen uygulanmadı,” diyor.
Pauline’in Rolü ve Dönüşüm Güçleri
Pauline, DK’nın dönüşüm güçlerini destekleyen şarkıları söylemek üzere oyuna eklenmiştir. Donkey Kong, bazı hayvanlara dönüşebilir ve her bir hayvan ona benzersiz güçler kazandırır. DK’nın temel formu, daha sert materyallerin üstünden geçmesine olanak tanır. Zebra formu, onun suyun üstünde koşmasını sağlar. Geliştiriciler, her dönüşüm için müzik departmanının özel şarkılar yaratmasını istediler. Motokura, “Pauline bir performans sanatçısıdır,” diyor. “Bu fikirle birlikte DK’nın dönüşümlerinin müzik ile başlatılacağını belirledikten sonra, Pauline’in doğal bir arkadaş olacağı kararını verdik.”
Kooperatif Oyun Deneyimi
Bananza’da işiniz hızlı hareket etmek ve şeyleri kırmaktır. Bu, oyunun her yönüne işlemiştir. Seçenekleri belirlerken kullanılan UI de, her bir tuşun parçalara ayrıldığı görüntülere sahip. “Sadece bir şeyleri kırmak” düşüncesinin tekdüze olabileceği görülse de, geliştiriciler, kırdıkça oluşturmanın gerektiği bir oyun yaratmayı başardılar. Bu şekilde, Donkey Kong Bananza, yıkım odaklı bir deneyim sunarken, aynı zamanda sürükleyici ve eğlenceli bir macera vaad ediyor.


