New York Valisi Kathy Hochul, çocukların çevrimiçi güvenliğini yönetiminin temel taşlarından biri haline getirirken, genellikle gözden kaçan bir platform olan Roblox’a dikkat çekiyor.
Kongre’deki ilerleme duraklama aşamasına geldiğinden, eyaletler çocukları korumayı amaçlayan internet reformlarının ana aktörleri haline geldi. Bu reformlar arasında yaş doğrulama yasaları ve çevrimiçi platformlar için yeni gereklilikler de bulunuyor. Hochul, çevrimiçi ebeveyn kontrollerini ve yaş doğrulamayı genişletmek için kapsamlı bir planı duyurdu. Bu plan, eski eyalet yasalarını desteklemek amacıyla hazırlanan ve çevrimiçi oyunları kaplayan bir yasaya dayanıyor. Eyalet Senatörü Andrew Gounardes ve Meclis Üyesi Nily Rozic tarafından tasarlanan bu yasa, ebeveynlerin, çocuklarının Roblox gibi platformlarda nasıl korunduğuna dair endişelerini gidermeyi hedefliyor.
Hochul’un planı, Roblox gibi çevrimiçi oyun platformlarının kullanıcılarının yaşlarını doğrulama gerekliliklerini genişletmeyi içeriyor. Ayrıca, platformların çocukların hesaplarını varsayılan olarak en yüksek gizlilik ayarlarında tutmalarını ve çocuklar için yapay zeka sohbet botu özelliklerini devre dışı bırakmalarını istiyor. Plan, ebeveynlerin çocuklarının hesaplarındaki finansal işlemleri sınırlama yetkisini de içeriyor.
“Roblox gibi platformların farklı muamele görmesi için bir neden yok”
New York eyalet liderleri, kullanıcılarının %40’ından fazlasının 13 yaşından küçük olduğu bildirilen Roblox’un yeni korumalardan mahrum kalmasını istemiyor. “Oyuncaklardan gıdalara, otomobillerden her türlü ürünün düzenlemesini yapıyoruz, çocukların güvenliğini sağlamak için. Roblox gibi platformların farklı muamele görmesi için bir neden yok,” diye belirtti Gounardes. New York Başsavcısı Letitia James ise, “Çocuklar için tehlikeli ortamlar yaratan çevrimiçi platformlar var. Hemen gerekli çevrimiçi güvenlik korumalarını geçmeliyiz,” dedi.
Roblox, Eyalet Yönetiminde açıklama yapmadı ancak şirket sözcüsü Eric Porterfield, Gounardes’in 2024’te yasayı tanıtmasının ardından, “COPPA uyumlu bir oyun platformuyuz” diyerek, Children’s Online Privacy Protection Rule (COPPA) ile uyum sağladıklarını vurguladı. Porterfield, Roblox’un “COPPA uyumlu olmanın ötesine geçtiğini ve çocukların özel ihtiyaçlarına hitap eden güvenlik araçları ve sistemleri geliştirdiğini” söyledi. Şirket, kullanıcıların sohbet özelliklerine erişebilmesi için yaşlarını tahmin etmek amacıyla yüz taraması yaptırmalarını zorunlu hale getirdi.
Eyaletler, Kongre yeni korumalar çıkaramadığı için bu tartışmaların öncüsü oldu.
Çocukların çevrimiçi güvenliğine yönelik öneriler, Hochul’un geçen hafta ön izleme yaptığı Eyalet Yönetimi planının ilk maddelerinden biriydi. Eyaletlerin, çocukların internet güvenliğini sağlama çabaları, 1990’lardan beri yeni korumalar getirememesi nedeniyle oldukça önem kazandı. Teklifler, okullarda genişletilmiş ruh sağlığı klinikleri ve 11 ila 17 yaş arasındaki gençlerin genç ruh sağlığı politikalarını bilgilendirmesi için bir danışma kurulunu da kapsayan çocukların zihinsel sağlığına yönelik birçok çalışmayla birlikte sunuldu. Daha önce New York eyaletinde kabul edilen yasalar, çocuklar için “bağımlılık yapan akışların” kullanılabilmesi için ebeveyn onayı gerektiriyor.
Ancak bazı öneriler, yaş doğrulama gibi, endüstri oyuncularından sivil özgürlük gruplarına kadar birçok kişi tarafından daha fazla veri toplama gerekliliği ve belki de yetişkinlerin çevrimiçi ifadesini kısıtlama potansiyeli nedeniyle karşı çıkıyor. Yüksek Mahkeme yakın zamanda, bazı pornografik siteler için yaş doğrulama getirilmesine kapı araladı, ancak çok çeşitli ifadeleri barındıran platformları yaşa göre sınıflandırma daha karmaşık soruları gündeme getiriyor. Ülke genelinde mahkemeler, platform ve uygulama düzeyinde yaş doğrulaması getirmeye çalışan çeşitli yasaları iptal etti, bu da Anayasa’nın Birinci Değişikliği kapsamında soruları gündeme getiriyor. Ancak eyaletler yine de farklı türde yaş doğrulama yasaları uygulamaya çalışmaya devam ediyor, bu da bazılarının mahkemeler tarafından onaylanması durumunda eyaletler arasında parçalı bir manzara yaratma potansiyeli taşıyor.
Yine de çevrimiçi güvenlik önlemlerinin daha fazla geliştirilmesi için savunucular, Hochul’un planlarını övgüyle karşılıyor. “Çocukların oynadığı çevrimiçi oyunlar ve sosyal medya platformları, avcılar için gerçek bir av alanına dönüşmüştür,” diyor Common Sense Media CEO’su Jim Steyer. “Çocukların ve gençlerin bu yeni korumalara her zamankinden daha fazla ihtiyacı var.”


