BioWare, Star Wars: Knights of the Eski Cumhuriyet, Mass Effect veya Dragon Age Origins’i piyasaya sürmeden önce, 2002’de Neverwinter Nights ile Dungeons & Dragons dünyasını tekrar ziyaret etti. Serbest bırakılmasından bu yana yaklaşık 23 yıl içinde Neverwinter Nights, unvanı fan yapımı modlarla destekleyen oyuncular arasında popüler kaldı. Şimdi, Neverwinter geceleri için Doom of Icewind Dale adlı yeni bir genişleme var ve resmi olarak sahil sihirbazları tarafından yetkilendirildi.
Doom of Icewind Dale, Ossian Studios’a katılmadan ve Neverwinter Nights 2, Westgate MyNeess 2 için resmi genişleme üzerinde çalışmadan önce Neverwinter Nights için bir modder olarak başlayan bir oyun geliştiricisi olan Luke Scull tarafından geliştirildi. Scull aynı zamanda kendisini oyun aleminin dışında bir fantezi yazar olarak kurdu ve Netheril’in Bıçakları adı verilen yeni bir çok bölümlü hikayenin ilk taksiti olarak Icewind Dale’in kıyameti hazırladı.
Galeri
Doom of Icewind Dale’in hikayesi, Neverwinter Nights’ın kampanyasının oyuncunun ölü için kaldığı ve anıları soyulmasıyla yaklaşık yirmi yıl sonra başlıyor. Oradan, oyuncular kimliklerini geri almalı, neden kaçırıldıklarını bulmalı ve “kuzeye öfke dolu bir tanrıyı ortaya çıkarmak için uğursuz bir plan ortaya çıkarırlar.”
Temel oyunun genişlemeyi oynaması gerekiyor, ancak Neverwinter Nights: Geliştirilmiş baskı şu anda fanatik olarak satışta. Doom of Icewind Dale’e gelince, oyuncular 10 $ karşılığında alabilir Buhar. Oyuncuların 10 Icewind Dale kasabasından bazılarının yanı sıra Icewind Pass, Cüce Vadisi ve Reghed Buzulu da dahil olmak üzere diğer yerleri keşfetmelerine izin veren yaklaşık 10-15 saatlik bir oyun var. Ayrıca genişleme için oluşturulan yeni canavarlar ve orijinal müzik de içerir.
D & D’nin adaptasyonlarının birçoğu gibi, Neverwinter Nights ve Icewind Dale’in kıyameti unutulmuş alemlerde yer alıyor. Bu ortam, şu anda geliştirilmekte olan Dungeons & Dragons Canlı Aksiyon Serisinde de kullanılacak.
GameSpot ve Fanatik fandom’a aittir.


