Valorant’ta Neon İçin Beklenen Düzeltmeler Yapılıyor
Valorant oyuncuları için müjde niteliğinde bir gelişme yaşandı. Riot Games, Neon karakterine yönelik önemli değişiklikler yapılacağını duyurdu. Bu açıklama, oyuncular arasında büyük sevinç yarattı, çünkü özellikle Neon’s yeteneklerinin dengelenmesi uzun zamandır bekleniyordu.
Değişikliklerin Ayrıntıları
Valorant’ın lider ajan tasarımcısı Dan ‘penguin’ Hardison ve Ürün Yönetim Müdürü Tiffy ‘TiffyMunchsnax’ Tsay, Neon’un bazı yeteneklerinin ve kullanımının yeniden düzenlendiğini açıkladı. Neon’un, diğer Duelist karakterlere göre daha az kısıtlanmış hareket kabiliyeti, dengelenecek ana unsurlardan biri oldu. Özellikle High Gear kullanırken yaptığı hareketler, oyun dengesini olumsuz etkiliyordu.
- High Gear aktifken zıplarken hız artışı olmayacak.
- Havada ilerleme hızı, yakın dövüş silahlarıyla aynı hıza düşecek.
- Neon’s yakıtı pasif olarak yenilenmeye devam edecek, ancak önceki gibi her öldürmeden ek yakıt almayacak; bu yalnızca ultisi aktifken geçerli olacak.
Pompalı Tüfekler Üzerindeki Etkiler
Neon’un düzenlemeleriyle birlikte, pompalı tüfeklerin de etkileri gözden geçirildi. Oyuncuların bu silahları kullanma şekilleri, geliştiricileri yeni değişiklikler yapmaya zorladı. Hem Neon hem de diğer karakterlerle etkileşimde olan pompalı tüfekler şu şekilde ayarlandı:
- Hareket ederken tüm pompalı tüfekler daha az hassas olacak.
- Tüm pompalı tüfekler için 15% çömelme hassasiyeti azalacak.
- Bucky ve Judge’ın minimum pellet yayılma oranı artırıldı.
- Bucky’nin sekiz metreye kadar pellet hasarı azaltıldı.
Gelecek Dönüm Noktaları
Diğer karakter sınıflarına yapılan düzenlemeler de yolda. Sentinel sınıfına yönelik güçlendirmeler, yaklaşan güncellemelerle birlikte gelecek. Bu değişikliklerle, Neon’s ve diğer agresif Duelist’lerle başa çıkma kabiliyetinin artması bekleniyor.
Ayrıca, Inisiyatif sınıfları için de düzenlemeler yapılıyor. Uzun bekleme süreleri, oyuncular için stratejik planlamayı zorlaştırıyordu. Bu nedenlerle, bu bekleme sürelerinin kısaltılması gündemde.
Riot Games, tüm bu değişiklikleri bir arada yapmanın meta dengesini sarsabileceğini düşünüyor. Bu nedenle bu değişiklikler, iki ayrı güncellemeye bölündü. Oyun deneyiminin daha dengeli hale gelmesi için sürekli çalışmalara devam ediliyor.
Sizce bu değişiklikler, Valorant’taki oyun dengesini nasıl etkileyecek?


