Sanat yaratmak ve yayınlamak şu anda olduğundan daha kolay olmamış olmamıştır ve AI çevresinde teknoloji inşa eden şirketlerin inanıyorsanız, üretim süreci daha da verimli hale gelecektir. Özellikle video prodüksiyonunda, iyi kaliteli videolar ve animasyonları birkaç istem ve eylemle kırbaçlamanıza izin veren araçlar oluşturmak için büyük dil modelleri kullanan her boyutta şirket ile geçerlidir.
Bu alandaki popüler araçlar arasında Google’ın Veo 2, Openai’s Sora, Pist, Luma AI ve Şangay merkezli Hailuo yer alıyor. Şimdi, Güney Koreli bir girişim Cinamon Bu gelişen pazarın bir kısmını talep etme çabalarını artırıyor – son zamanlarda, 2025’in ilk yarısında beta’da piyasaya sürülmesi planlanan animasyonlu video üretim platformu “Cinev” i inşa etmeye devam etmek için 8,5 milyon dolarlık bir B turunu yükseltti. Mevcut bir destekleyici ve Saehan risk sermayesi bu tura yatırım yaptı.
Cinamon’un perdesi, platformunun 3D ortamlar, doğrudan sahneler ve eylemler oluşturmanıza, karakterleri yerleştirmenize, kamera açılarını düzenlemenize ve daha fazlasını – hepsi metin istemleri ve kaydırıcılarla oluşturmanıza izin verebilecek bir video jeneratörü sağlamasıdır.
CEO’su Doosun Hong’a göre, şirketin yaklaşımı temelde referans materyaller olarak metin, resim ve video kullanarak piksel oluşturarak videolar oluşturan mevcut AI video jeneratörlerinden farklıdır. Buna karşılık CINEV, önce karakterler ve öğelerle tamamlanmış 3D sahneleri oluşturmak için bir 3D varlık kütüphanesi, AI hareket üretimi ve film yapımı odaklı bir büyük dil modelini birleştirir ve daha sonra video prodüksiyon ve düzenleme araçları paketini kullanarak bunları düzenlemenizi sağlar.

Hong, “Yaklaşımımız, tutarlılık/fizik sorunları olmadan daha kolay yön ve düzenleme yapılmasını sağlayarak, özellikle filmler ve dramalar gibi daha uzun biçimli içerikler için uygun hale getiriyor” dedi. “CINEV’in mevcut AI video araçlarını tamamlayıcı olmasını öngörüyoruz ve potansiyel olarak Cineev’in çıktısının diğer AI video platformları için yüksek kaliteli referans materyali olabileceği yeni iş akışlarını sağlıyor.”
Cinamon, 2019 yılında içerik yapım şirketi Vonvon’un bir yan kuruluşu olan Cinamon Games olarak başladı. Cinamon başlangıçta belki de etkileşimli bir hikaye anlatımı uygulaması oluşturmak için Koreli bir dijital hikaye anlatma platformu olan Naver Webtoon ile bir JV kurdu. Artan veri gizliliği endişeleriyle karşı karşıya kalan Vonvon, 2019’da Cinamon Games ile birleşti ve yalnızca sosyal içerik alanında hikaye anlatımına odaklandı.
Crazy Maple Studio gibi rakipleri animasyonlu interaktif hikaye uygulamaları, kurgu uygulamaları, hikaye anlatımı uygulamaları ve kısa form videoları sunmaya başlarken, Cinamon bunun yerine içerik yaratıcıları ve stüdyolar için animasyon üretimini hızlandırabilecek ve ölçeklendirebilecek 3D animasyon araçları oluşturmaya odaklanmayı seçti. 2B içerik için araçlardan daha fazla yatırıma mal olmasına rağmen, daha fazla ölçeklenebilirlik potansiyeli gördüler.
2022’de, başlangıç 3D animasyon platformunu oluşturmaya başladı ve daha sonra üretim verimliliğini artırmak için AI özelliklerini entegre etti. O yıl Eylül ayında, Güney Kore oyun şirketi Krafton, Naver Z (Kore İnternet devi naver’ın bir birimi) ve Snow (Naver tarafından işletilen bir kamera uygulaması), Cinamon’un A serisine 10 milyon dolar yatırım yaptı.
İleride, Cinamon teklifini desteklemek için yatırımcılarının IP’lerini ve 3D varlıklarını kullanmayı planlıyor. Krafton, savaş alanı oyunlarında kullanılan önemli fikri mülkiyet ve 3D varlıklara sahiptir, Naver Z ise Zepeto Metaverse platformunu işletir. Cinamon, CINEV’in içerik içerik oluşturucularının bu IP’leri kullanmalarını sağlayarak ve Krafton ve Navon Z için kullanıcı edinimini sağlayarak bu IPS’nin oyun ötesinde genişletilmesine yardımcı olabileceğini söylüyor. Cinamon da Nvidia’nın başlangıç hızlandırıcısına girdi, Başlangıç, geçen Ağustos.
Hong, “Potansiyel kullanıcılarımız arasında çizgi roman, manga, Webtoon sanatçıları, web romanı yazarları, oyun geliştiricileri, video yaratıcıları ve daha kolay iş akışları arayan geleneksel animatörler var” dedi. “2025’te müşterilere odaklanmayı planlıyoruz [ranging] Bireysel içerik oluşturuculardan içerik IP şirketlerine, anime, vTuber ve sinematik video oyunu içeriği oluşturmak için daha kolay, daha hızlı, daha ucuz yollar arayan. ”
Cinamon, yeni sermayeyi daha fazla AI mühendisi işe almak ve Ar -Ge için kullanmayı planlıyor. Başlangıçta, 3D grafik, AI, oyun ve içerik üretiminde uzmanlığa sahip 60 personelden oluşan bir ekibe sahiptir. Bu B Serisi, toplam sermayesini şimdiye kadar 18,5 milyon dolara (25 milyar KRW) getiriyor.

