Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: NASA Mars Perseverance Rover: Sondaj Verilerini Kazmak
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » NASA Mars Perseverance Rover: Sondaj Verilerini Kazmak

GenelUzay

NASA Mars Perseverance Rover: Sondaj Verilerini Kazmak

teknomers
Son güncelleme: 17 Nisan 2022 03:57
teknomers
Paylaş
Paylaş


Mars Perseverance Sol 374 – Ön Sağ Tehlike Önleme Kamerası: Taret, bu Mart ayında Sid kayasından ikinci çekirdeği örneklemenin ortasında. Deltaya yapılan sürüş sırasında, numune alma ekibi bu ve önceki tüm sondaj operasyonlarından elde edilen verileri gözden geçiriyor. Kredi: NASA/JPL-Caltech

Gezici sürüşe odaklanırken sondaj beklemede, bu nedenle örnekleme ekibi şu ana kadar elde ettiğimiz verileri inceliyor. Matkaptan ne tür bilgiler alıyoruz ve şu ana kadar deldiğimiz kayalar birbirine göre nasıl?

Baktığımız ilk şeylerden biri, matkabın kayada ilerleme kaydetmesinin ne kadar zor olduğudur. Gezici, döner darbeli bir matkaba sahiptir; bu, matkap ucunun dönerken ve çekiçlerken kayaya doğru ittiği anlamına gelir. Maça veya aşındırma yaparken, bir algoritma kuvvet ve darbe miktarını kontrol eder. Bu algoritmaya proprioseptif adaptifin kısaltması olan “prodapt” diyoruz, çünkü matkap kendi performansını gerçek zamanlı olarak algılayarak ve değerlendirerek ayarlarını yapıyor. Amaç, kayaya doğru çok yavaş veya çok hızlı olmayan belirli bir ilerleme oranını denemek ve sürdürmektir. Hedeflediğimiz oran, matkap uçlarımızı sağlıklı tutar ve bilim adamları için yüksek kaliteli çekirdekler ve aşınmalar yaratır.

Prodapt algoritması, seviye 0’dan seviye 20’ye kadar değişebilir. 0’dan 2’ye kadar olan seviyeler, sadece döner delme olarak adlandırdığımız hiçbir perküsyona sahip değildir. (Hiçbir zaman sadece döner aşındırma yapmıyoruz, bu nedenle bu düşük seviyeler sadece karot alırken kullanılır.) Seviye 3’te hafif vuruş vardır ve vuruş ve kuvvet, seviye 20’de en fazla kuvvete ve en fazla vuruşa kadar artar.

Matkap, bir kayada yeterince hızlı ilerlemediğini algılarsa, prodapt seviyesini artıracaktır. Çok hızlı ilerlediğini algılarsa seviyeyi düşürür. Bir not: Sert kayalar genellikle daha yüksek seviyeler gerektirse de, matkap ve kaya arasındaki etkileşim karmaşıktır, bu nedenle prodapt seviyesi her zaman kaya mukavemeti ile eşleşmez. Bir kaya, yüksek delme seviyeleri gerektirebilir, ancak farklı türde bir alet kullanıldığında kolayca kırılabilir.

Peki hangi kaya en düşük prodapt seviyelerini gerektiriyordu ve hangi kaya en yüksek seviyeyi gerektiriyordu? Şimdiye kadar dört farklı kaya üzerinde bir takım aşındırma ve iki çekirdek yaptık:

  • Rochette (Ağustos – Eylül 2021)
  • Brac (Kasım 2021)
  • Issole (Aralık 2021 – Şubat 2022)
  • Sid (Mart 2022)

En düşük seviyeleri gerektiren kaya ile başlayalım: Issole. Delmek o kadar kolaydı ki, algoritma her iki çekirdeğin bir kısmı için sadece döner moda daldı. İkinci en kolay kaya Brac ve üçüncü en kolay kaya Rochette idi. Her ikisi de sadece döner karot içermeyen aralığın ortasında prodapt seviyeleri kullandı. Son olarak, şimdiye kadarki en yüksek prodapt seviyelerini gerektiren kaya Sid’di. Bu kayayı delmek zordu ve hedeflenen ilerleme oranını korumak için her iki karot da 20. seviye sondaj gerektiriyordu!

Örnekleme ekibi, deltaya ulaşmak ve yeni bir alanda sondaj yapmak için heyecanlı. Bu arada, gezici büyük ilerleme kaydetmeye devam ediyor ve son zamanlarda toplam 5 mil (8 km) katedilen mesafeye ulaştı.

Örnekleme Mühendisi Iona Brockie tarafından yazıldı. NASA/JPL.



uzay-2

Silverfort’un Birleşik Kimlik Koruma Platformu
Apple, kullanıcı güvenliği için tetikte. AirPods Pro, çevredeki alanı tehlikelere karşı izleyen akıllı bir sistem alabilir
Yeni Nissan Murano ilk kez fotoğraflandı. Ariya ve Kicks geçitlerinin ruhuna uygun bir tasarıma ve 9 ileri otomatik şanzımana sahip olacak.
Tempest Rising Yaklaşan Bir Gerçek Zamanlı Strateji Oyunudur
Witcher, Cyberpunk Devam Filmleri 1. Günden itibaren Tüm Platformlarda Test Edilecek, CDPR UE5’i Optimize Ediyor
ETİKETLENDİ:kazmakMarsnasaPerseveranceRoverSondajVerilerini
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Veri Merkezi Kesintisi İçinde: Esneklik Hakkında Dersler
Sonraki Makale Final Fantasy XIV Yama 6.1 geldi – The Outerhaven

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Fantastik Dünyalara ve Denizlere Yolculuk Sunan Oyunlar
Oyun
Cisco, CVE-2026-20230 İçin Kritik Yamanı Yayınladı: Acil Güncelleyin!
Siber Güvenlik
Önemli Battlefield 6 Özelliği Yakında Geliyor, Diğeri Henüz Uzakta
Oyun
Meta’nın Denetleme Kurulu Hesap Yasaklarının Şeffaflığı Eksik Dedi
Genel
Acil: UN Gıda Ajansı’ndan 600,000 Gazalı Aileyi Etkileyen Sızıntı
Siber Güvenlik
Nakit Uygulaması Temassız Ödemeler İçin Büyücü Çubuğu Yaptı
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?