Nintendo, video oyun endüstrisinde uzun yıllardır önemli bir güç olmasının yanı sıra, geçmişte farklı alanlarda da faaliyet gösterdi. Oyun makineleri ve eğlence sistemleri konusundaki yatırımları, özellikle 70’ler ve 80’lerde dikkat çekti. Bu dönemde, arcade salonları için geliştirdikleri Wild Gunman ’74, dönemin teknolojik harikalarından biri olarak öne çıktı.
Efsanevi Yapım ve Teknolojik İnovasyon
Wild Gunman ’74, Nintendo’nun ünlü yaratıcısı Gunpei Yokoi tarafından tasarlandı. Bu oyun, tam hareketli video kullanarak Vahşi Batı’da hızlı silah çekme dövüşlerini canlandırıyordu. Ancak bu yenilikçi teknoloji, yüksek maliyet yüzünden geniş çapta satışa dönüşemedi ve yalnızca yaklaşık 100 adet üretilerek keşmekeş bir nadirlik yarattı. Bugün, çalışan Wild Gunman ’74 makineleri bulmak neredeyse imkânsız; yalnızca özel bir koleksiyonerin elinde bir örneği mevcut.
Tarihi Buluntu ve Yeniden Yapım Hikayesi
Kanadalı arcade koleksiyoncusu Callan Brown, eBay üzerinden elde ettiği orijinal film makaralarıyla Wild Gunman’ı yeniden canlandırmaya karar verdi. Süreci detaylı bir YouTube videosuyla belgeledi. Videoda, oyunun orijinal teknolojisini ve elde ettiği film örneklerini paylaşarak, filmlerin ne kadar hızlı bozulabileceğini vurguladı. Maalesef, bütün film makaralarını elde edemedi ama en iyi parçaları koruyarak, eldeki verilerle ilerledi.
Brown, orijinal servis kılavuzlarını inceleyerek ve eşinin yardımıyla modern yazılım ve dikiş teknikleri kullanarak, tam boy bir oyun kasası ve silah ünitesi geliştirmeyi başardı. Bu çalışması, 70’lerin şanslı arcade tutkunlarını etkileyen deneyimin etkileyici bir yeniden üretimi oldu.
Gelecek Planları ve Bilgi Arayışı
Brown, bu yeniden yapımın nereden geldiğine dair daha fazla bilgi edinmeye çalıştığını ifade etti. “Orijinal film makaralarının, Kanada’nın Saskatchewan eyaletindeki uzun süredir kapalı olan bir işletmenin deposundan geldiği belirtildi,” dedi. Ayrıca, internette başka bilgi paylaşımlarına ulaşmak için araştırmalarını sürdürüyor.
Arcade kasasını ve yeniden yapımını Ontario Pinfest etkinliğinde sergilemeyi planlayan Brown, gelecek etkinliklerle ilgili şimdilik bir planı olmadığını belirtti. İzleyici kitlesi tarafından merak edilen, film makaralarının çevrimiçi olarak erişime açılıp açılmayacağıyla ilgili ise, “Bu filmlerin kaybolmasına izin vermeyeceğim,” diye ekledi.
Sizce, bu tür nostaljik oyunların yeniden canlandırılması, geçmiş ile günümüz arasında köprü kurmanın bir yolu mu?


