Cuisineer, 2023’te Pax West’deyken fark ettiğim bir oyundu. O zamandan beri, şampiyonlukta gözüm vardı, ancak geçen yıl Steam’de ilk serbest bırakıldığında bir şans bulamadım. Konsol bağlantı noktaları benim için içine girmek için en iyi zamandı.
Oyun Adı: Mutfak
Platform (lar): PlayStation 5 (gözden geçirildi), Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch, PC
Geliştirici (ler): Battlebrew Productions
Yayıncı (lar): Muhteşem Avrupa, Xseed Oyunları
Çıkış Tarihi: 28 Ocak 2025
Fiyat: 29,99 $
Mutfak, dünyayı dolaşmaya başlarken ailesini görmek için macera hayatından dönerken Pom’u takip eder. Ne yazık ki geç geldi ve ailesi zaten gitti. Geride bıraktıkları şey, aile şirketinin bir parçası olan restorandı. Sorun şu ki, dünyayı seyahat ederken yiyecek ve diğer aktivite için ödeme yapmak için tüm mobilya ve tencere satarak tamamen kısır bıraktılar. Şimdi ailesinin restoranını yeniden inşa etmek ve itibarını artırmak için POM’a kalmış. Nasıl olduğunu bildiği tek yolla bununla başa çıkmaya karar verir, macera. POM, restoranınızı yükseltmek ve daha fazla tarifin kilidini açmak için malzemeler ve kaynaklar bulmak için kalıntılara, dondurulmuş tundraya ve diğer yerlere gider.
İyi
Mutfakta en çok ortaya çıkan şey inanılmaz sanat tasarımı. Her karakter benzersizdir ve farklı bir silueti vardır. Yeni bir karakter ve yeni tasarım görmesi nedeniyle NPC adlı her biriyle öğrenmeyi ve konuşmayı çok sevdim. Boba kız kardeşlerinden terziye kadar her birinin harika bir tasarıma sahipti. Sanat eserlerinde çok fazla cazibe ve kişilik var. Düzen ve HUD bile iyi tasarlanmıştır.
Savaş ve keşif için mutfak kontrolleri inanılmaz. Spatula’nızla güzel animasyon ve efektlere sahip normal saldırılar ve becerileriniz var. Bunu toplayabileceğiniz zindanların ve kaynakların sürekli değişmesi ile birleştirin ve bağımlılık yapan bir oyun döngüsü için harika bir formülünüz var.
Daha yeni tariflere sahip olmak genellikle müşteriden daha fazla paraya mal olur. Ayrıca daha fazla tarif kullanmak için daha fazla tencere almaktan gerçekten keyif aldım. Özellikle başlangıçta ilerleme sistemi, gittikçe daha fazla tarif almak ve restoranı daha fazla inşa etmek için çok memnuniyet sağlar.

Kötü
Mutfak, garip bir düşman dengesi duygusuna sahiptir. Ekranda bir tehdit olmayacak tonlarca deyiş tavuk olacak, o zaman bir sonraki küçük düşmanın sadece bir veya iki tane olacak. Bu iki küçük düşmanın bir popo yükü HP’ye sahip olacak ve alevi veya tükürmenizi gerektirir, ancak birine yakalanırsanız bir süre yapışır. Sonra size saldıracak dev bir düşman olacak ve bir kez kaçtığınızda basit bir kombinasyon yapabilir ve anında çıkarabilirsiniz. O zaman bu büyük düşmanın neden saldırgan olan daha küçük düşmanlardan çok daha az sağlığı olduğunu merak ediyorsunuz. Özel hamlelerinizin gerçekten sersemletmemesine veya kombinasyonlarından bir düşmanı çıkarmamasına yardımcı olmaz. Kırmızı küçük bir düşmanın sana ateş ettiğini görürdüm ve ona arkadan saldırabilirsin, ama anında dönüyor ve ateş sizi anında ateş nefes hasarına kilitliyor.
Düşman dengesinin yanı sıra bazı düşman türleri haksız hissediyor. Bazıları tüm zindan aralığına sahip gibi hissediyorlar. Oldukça uzun bir yoldan saldırabilirler ve benden sonra gelen düşmanlara saldırırdım ve bana hiçbir yerden gelen bir mermiyi görürdüm.
Restoranınızın daha büyük olduğunu ve daha fazla masa ve sandalyeyi biriktirdiğini görmek, tatmin edici bir manzara. Ancak, restoranınızı açmanın zamanı geldiğinde, tüm kontrol duygusu yol kenarına uçar. İnsanlar restorana gelir ve kendileri oturur, sonra belirli bir yemek isteyin ve gidip sadece doğru tencerede seçerek yaparsınız. Bittikten sonra, müşteriler kendilerini yakalar, oturur ve yiyin. Daha sonra sicile gidip paralarını almanızı bekleyecekler. İnsanların istediklerini gerçekten değiştirmenin tek yolu RNG’ye yardım etmektir. Masanız ve sandalyeleriniz ne kadar kaliteli olursa, daha lüks müşteriler edinmede o kadar iyi olur. Her ne kadar bir tarif isteyebilirler, bu yüzden sadece ayrılırlar.

Karar
Mutfak, tavsiye ederim ama aynı zamanda tavsiye etmem anlamında garip bir oyundur. Bu rahat oyun için iyi bir zorluk modları ve erişilebilirlik özellikleri var. Oyuncu ajansı ve kontrolü ile her yerde nasıl hissettiğine rağmen, bunu almanız gerektiğini söylemek zor. Bu iyi bir fiyat ve içeriğin sunulduğunu düşünüyorum, ancak sinir bozucu olabilir. Bir sürü harika karakter var ama onlarla gerçekten bağ kuramazsınız. Çalışan ve bazıları daha iyi çalışabilecek özellikler var.
Genel olarak mutfak yönlerinden zevk aldım ve yapamayacağım bir şey yapabileceğimi umduğum zamanlar vardı. Özellikle bir seferde sadece birkaç saat oynarsanız rahat olabilir. Bu oyunda aynı anda çok zaman geçirirseniz, düşman dengesinin ve yapabilmeyi dilediğim şeylerin hayal kırıklığını görmeye başlayacaksınız. Karakterlerle bir şekilde bağ gibi şeyler, sadece tarif veya kaynak olmayan yan görevlere biraz daha fazla amaç verin ve menünüzü ve fiyatlarınızı kontrol edin.
Mutfak zaten PC’de ama piyasaya sürülecek Playstation– Nintendo SwitchVe Xbox Serisi X | S 28 Ocak 2025’te
Açıklama Bildirimini İnceleyin: Mutfak inceleme amacıyla Xseed Games tarafından bize sağlandı. Video oyunlarını ve diğer medyayı/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen inceleme kılavuzumuzu/puanlama politikamızı inceleyin.
Satış Ortağı Bağlantı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir, yani size ek bir ücret ödemeden, öğeyi tıklamalı ve satın almanız durumunda bir komisyon alabiliriz.
Özet
Mutfak, zindanlara girme ve kaynak ve malzemeler bulmak için çok bağımlılık yapan bir oyun döngüsüne sahiptir. Düşmanlar ve restoran yönü için yapılan bazı seçeneklerden muzdariptir.
Profesyonel
- Savaş bağımlılık yapıyor ve harika hissettiriyor
- Sanat tasarımı olağanüstü
- İyi ilerleme duygusu
Eksileri
- Restoran kendisi ile ilgileniyor
- Düşman türleri haksız hissedebilir
- Kasabadaki karakterler, onlarla tanıştıktan sonra sadece görev verenlerdir.


