Warner Bros. Games, Monolith Productions, Player First Games ve WB Games San Diego da dahil olmak üzere üç stüdyoyu kapattı. Bu, Wonder Woman oyununun (şimdi iptal edildiği), yakında kapanacak olan Multiverus’un başarısızlığından bahsetmediğinden, gelişme sorununda olduğu relatures’i takip ediyor.
Monolith Productions, üçünün de en çok katlı geliştiricisidir. 1994 yılında kurulan stüdyo, Shogo: Mobile Armor Division, Kimse Forever, Tron 2.0, Fear, Condemed ve Orta Dünya: Mordor/Savaş Oyunlarının Gölgesi gibi oyunları yayınladı. Daha sonra Ekim 2017’de yayınladıkları son oyun oldu. Oyun Ödülleri 2021’de, orijinal bir hikaye ve Stüdyonun Orta Dünya Oyunlarında görülen ticari markalı Nemeis sistemi içeren bir Wonder Woman oyununu açtılar. Bununla birlikte, yukarıda belirtilen raporda belirtildiği gibi, bunca yıldan sonra, gelişme hala hazır değildi ve Warner Bros. Oyunlar (yakın zamanda yedek bölüm şefi David Haddad) bunun yerine kayıplarını azaltmaya karar vermiş olmalı.
Yayıncı, haberlerin nasıl olduğu konusunda aşağıdaki durumu yayınladı:
Anahtar franchise’larımızla – Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones – geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı mümkün olan en iyi oyunlar etrafında yapılandırmak için bazı zor kararlar vermek zorunda kaldık. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunlar San Diego. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir. Monolith’in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu stratejik öncelikler içinde mümkün değil.
Monolith’in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve Ourld Class Studios tarafından geliştirilmeye ve oyun işimizi 2025 ve sonrasında karlılık ve büyümeye geri döndürmek için odaklanmaya ve heyecanlıyız.
2023’te en çok satan oyun olan Hogwarts Legacy’nin olağanüstü başarısı bile, Gotham Şövalyeleri, İntihar Ligi, Multiverus ve Now Wonder Woman dahil olmak üzere yayıncı için birkaç hayal kırıklığı yaratan yayınları dengelemek için yeterli değildi. Warner Bros’taki tüm stüdyoların yardımcı olmadı. Oyunlar, NetherRealm ve Çığ yazılımı hariç, görünüşe göre ortalama Triple-A unvanından çok daha uzun bir oyun yayınlamak altı ila yedi yıl sürdü.
Sürekli işten çıkarma ve stüdyo kapanışlarıyla karşı karşıya olan bir endüstri için zor bir darbe.

