Bir önizlemeyi oynamak zordu Gece yarısı güneyinde Çünkü 20 dakika içinde haykırmaya başladım. Aksiyon-macera platformunun demosu üçüncü bölümün başında başlar. Kahramanı Hazel, evleriyle birlikte bir kasırgada yıkanmış olan annesini bulmaya çalışan bir bataklıktan geçiyor. Aynı zamanda, yeni ulaşan güçlerini bir dokumacı olarak öğrenmeye gelir – tüm hayatı birbirine bağlayan metafizik ipleri manipüle edebilen bir kişi – güçlerini özgürlüğe kaçmak ve başkalarının yapmasına yardımcı olan köleleştirilmiş bir kadının hayalet yankılarından öğrenmeye gelir. Aynı.
Üzerimde tartılarak, oldukça iyi tuttum. Ama çift atlama öğreticisinden geçerken, bir koro arka planda bir ilahi söylemeye başladı ve onu kaybettim. Duygusal bir ilahi değildi; Bunu tanımadım bile. Ama ben bilen Şarkı benden ve benim için daha önce duymamıştı. Xbox Studio Compulsion Games’deki geliştiricilerin yatırım yaptıkları kültürel ağırlık budur. Gece yarısı güney.
Oyundan sızan otantiklik kasıtlı olarak yetiştirildi. Hikayesi, yerli, Afrika, Creole ve Cajun geleneklerinden masal ve karakterlerin bir karışımı olan Amerikan Güney Gotik folkloruna dayanıyor. Böyle zengin ve nüanslı bir geleneğin tonunu saygılı bir şekilde çivilemek anlatı ekibi için önemliydi. “Hikayeyi anlatacaksak, kaynağa gitmeliyiz,” diye yazan Zaire Lanier Gece yarısı güneyindebana söyledim.
Lanier, geliştirme ekibinin Gürcistan, Tennessee, Louisiana ve Mississippi’ye aldığı referans gezilerinden bahsetti. O ve anlatı ekibinin diğer üyeleri, Amerikan Güney’de büyüyen kendi deneyimlerini çizdiler ve ödüllü çocuk yazarı ve hikaye anlatıcısı Donna Washington gibi Siyah Güney geleneklerinde usta uzmanlara danıştılar. Bu prensibi sadece oyunun anlatısına değil, başka yerlerde de uyguladılar.
Lanier, “Müzik, ses yönetmenimiz ve bestecimizle aynı şey, doğrudan kaynağa gittik” dedi. Ekibin Blues ve diğer Güney sanatçılarına nasıl danıştığını açıkladı ve bana neşeli dökümüme neden olan performansın Nashville Gospel Çocuk Korosu olduğunu söyledi.
Ses ve hareket yakalama performansı da Compulsion’un özgünlük arayışından yararlandı. Ahmed Best, “Zorlama hakkında gerçekten sevdiğim şey, ‘bilmediğimizi biliyoruz’ ‘dedi. Gece yarısı güneyindeSesi ve hareket yakalama performansı. En iyisi, en çok Jar Jar Binks rolüyle bilinir. Yıldız Savaşları Prequel üçlemesi ancak onlarca yıl boyunca Güney Kaliforniya Üniversitesi’nde film yönetmeyi ve yönetmeyi öğretti. Gece yarısı güneyinde bir video oyunu için yönetmen sandalyesinde ilk kez.
“Afro -Amerikan seslerini ve yönünü aradıkları için çok mutluydum,” dedi Best.
Ancak, Compulsion’un oyuncu ve annesi de dahil olmak üzere birçok oyuncu için yaptığı gibi siyah ses sanatçılarını işe almak, sesini projeye de ödünç alarak – denklemin sadece yarısıdır.
“Fiziksel davranış, senaryo kadar hikaye anlatma aracıdır,” dedi Best. Hazel’i hareketleri yoluyla hayata geçirmek için çalışmaktan bahsetti. Bir aktörün nasıl durduğu kadar basit bir şeyi çivilemek, çoğu oyuncunun özleyeceği bir ayrıntıdır, ancak en iyisi için sorun değil. “Bu bir nokta,” dedi. “Mesele şu ki, herkes için görünmez olması. Hareket yakalamada yakaladığınız incelikler ve otantikliği gerçekten üstüne koyan seslerde yakaladığınız incelikler ”dedi.
Zorlamanın özgünlük arayışının çok iyi ortaya çıkmasının nedeni, alçakgönüllülük ve hırsın meraklı bir karışımıdır. Lanier ve Best ile konuşmalarımda, her biri ekibin yaklaşımıyla ilgili olarak “Ne bilmediğimizi bilmiyoruz” düşüncesini dile getirdi. Gece yarısı güneyindehikaye anlatımı. Merkezi Montreal, Kanada’da bulunmaktadır – ne demek istediğimi biliyorsanız, özellikle bamya ile bilinmeyen bir alan.
Gece yarısı güneyinde Her şeyle ilgili olabilirdi, ancak ekibi video oyunlarında sık sık tasvir edilmeyen bir kültürden kaynaklanan bir hikaye anlatmayı seçti. Daha sonra, bu hikayeyi anlatmak için kişisel fıkralara ve genellemelere güvenmek yerine, zorunluluk geliştiricilerini konu uzmanlarını bulmaya ve dikkate almaya teşvik etti. Bu çaba o kadar parlak ve kapsamlı bir şekilde parlıyor ki, beni sadece 90 dakikalık önizlemesinin gücüne hıçkırdı-tam oyunun beni tamamen yok etmesini bekleyemem.
Gece yarısı güneyinde 8 Nisan’da Xbox, Game Pass ve PC’de piyasaya sürülüyor.



