2026 Oyun Geliştiricileri Konferansı’ndayız. Microsoft’un “Sonraki Nesil” VP’si Jason Ronald, birçok oyuncunun kalbinde özel bir yeri olan Xbox’ın geleceği hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Ronald, “Project Helix” kod adı verilen yeni Xbox’ın, “ışın izleme performansında bir sıçrama” sağlayacak özel bir AMD çipiyle donatılacağını açıkladı.
Yeni nesil Xbox, makine öğrenimi kullanarak mevcut kareler arasında yeni kareler hayal eden ve oyunun algılanan akıcılığını artıran AMD’nin FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisinin bir üst versiyonunu içerecek. AMD yöneticisi Jack Hyunh, X platformunda bu teknolojiyi “FSR Diamond” olarak adlandırdı ve bunun “Project Helix için yerel olarak optimize edilmiş” olarak tasarlandığını belirtti.
Ancak yeni Xbox’ı yakında görmemiz beklenmiyor: Ronald, buradaki sunumunda Microsoft’un “Project Helix” in geliştiricilere 2027’de “alfa versiyonlarını” göndermeye başlayacağını duyurdu.
Ronald, Xbox ile Windows’un birbirine daha da yakınlaşacağını, ayrıca Project Helix’in PC oyunlarını da oynayabileceğini belirtti. “PC, Xbox için giderek daha önemli bir parça haline geliyor. En iyi Xbox deneyimini Windows’a getireceğiz,” dedi.
Microsoft, geçen yıl yerel olarak Xbox Ally elde taşınabilir konsoluyla birlikte gelen Xbox modunu daha fazla Windows bilgisayara “seçilen pazarlara Nisan’da” getireceğini duyurdu. Ayrıca, yüklenecek oyunlarla birlikte hazır shader’ları indirmenizi sağlayan Gelişmiş Shader Dağıtımı da tanıtıldı.
Ronald, Microsoft ekibinin Xbox modunu “belirgin bir Xbox hissi” yaratmak için çok çalıştığını ve cihazlar ve bulut arasında geçiş yaparken tutarlı kalacağını vurguladı. Oyuncuların ortalama 3-5 oyunu aynı anda oynadığını belirten Ronald, konsol, PC veya bulutta oynarken oyuna kolayca geçiş yapabilmeyi sağlamayı hedefliyor.
Konferans dışında görüştüğümüzde, Microsoft’un oyun geliştiricilerin hem Windows hem de Xbox için bir kez oyun geliştirmesini sağlamak istediğini öğrendik. Ronald, “Xbox’ta çalışan oyununuzun büyük çoğunluğu diğer platformlarda da aynı kodu çalıştırıyor,” dedi.
Bundan sonra, Ronald, tüm oyunların bu şekilde olacağını taahhüt etmese de, o oyunları birden fazla kez satın almanıza gerek olmayacağını öne sürdü: “Xbox Play Anywhere” programı zaten bir kez satın alıp “her ekranda oynama” imkanı sunuyor. Ronald, Xbox Play Anywhere oyunlarının katalogunda 1,500’den fazla oyun bulunduğunu ekledi.
Xbox’ın 25. yılı dolayısıyla, oyun koruma ekibi, belirli sayıda eski Xbox oyununu Game Preservation programı kapsamında yeniden piyasaya süreceğini duyurdu. Ronald, “Endüstrideki en büyük yayıncılardan biri olarak, geçmişteki oyunları koruma sorumluluğumuz var,” dedi. Ayrıca “belirli ikonik birinci taraf serilerimizin bu yıl geri döneceği” ipucunu verdi.
Oyun Koruma, klasik Xbox oyunlarının PC’ye geleceği anlamına mı geliyor? Ronaldдың, “Bu yıl kutlamalarımız kapsamında, bazı ikonik geçmiş oyunlarımızı oynamanın yeni yollarını sunacağız” açıklaması, böyle bir durumu düşündürüyor. Kendisinden daha fazla ayrıntı istememize rağmen, sadece 25. yıl dönümüne ilişkin daha fazla haberin geleceğini belirtti.
Kendinizi Project Helix ile ilgili daha fazla detay öğrenirken hayal ediyor musunuz?


