Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Microsoft, geliştiriciler için Süper Çözünürlüğün kilidini açan ‘eksik bağlantıyı’ açıkladı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Microsoft, geliştiriciler için Süper Çözünürlüğün kilidini açan ‘eksik bağlantıyı’ açıkladı

Liste

Microsoft, geliştiriciler için Süper Çözünürlüğün kilidini açan ‘eksik bağlantıyı’ açıkladı

teknomers
Son güncelleme: 29 Şubat 2024 18:19
teknomers
Paylaş
Paylaş



Contents
  • Ne bilmek istiyorsun
  • Süper çözünürlük nedir?
  • Oyun Geliştirici Konferansı 2024

Ne bilmek istiyorsun

  • Microsoft, geliştiricilerin tek bir kod yolu ile birden fazla Süper Çözünürlük türünü desteklemesine yardımcı olmak için oluşturulmuş bir API olan DirectSR’yi kısa süre önce duyurdu.
  • DirectSR, NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS ile çalışır.
  • Microsoft, DirectSR’yi yakında Agility SDK’da genel önizlemeyle başlatacak ve geliştiricilere teknolojiyi test etme ve geri bildirim sağlama şansı verecek.

Microsoft’un, Süper Çözünürlüğü destekleyen daha fazla oyunla sonuçlanacak yeni bir aracı var. Yeni duyurulan DirectSR, geliştiricilerin Süper Çözünürlüğü oyunlarına entegre etmelerine olanak tanıyan bir API’dir. NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS ile çalışır.

DirectSR’yi özel kılan şey, oyunlarda görülen başlıca Süper Çözünürlük sürümlerinin üçüyle de tek bir kod yolunun çalışmasına izin vermesidir. Şu anda geliştiricilerin oyunlarını özellikle Süper Çözünürlüğün NVIDIA, AMD veya Intel sürümleri için optimize etmeleri gerekiyor. DirectSR, ortak bir giriş ve çıkış kümesinin NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS ile çalışmasına olanak tanır; bu da geliştiricilerin Süper Çözünürlüğü desteklemek için yapması gereken işi azaltır.

Microsoft, “Süper Çözünürlük, oyunlarda çözünürlüğü ve görsel kaliteyi artıran son teknoloji bir tekniktir. DirectSR, geliştiricilerin SR entegrasyonuna yaklaşırken beklediği eksik bağlantıdır ve donanım genelinde ölçeklenen daha sorunsuz, daha verimli bir deneyim sağlar” diye açıkladı.

DirectSR çok yakında Agility SDK’da genel önizlemeyle başlayacak. Microsoft bu aracı duyurdu DirectX Geliştirici Blog yazısı. Duyuru, 18 Mart 2024’te başlayacak Oyun Geliştiricileri Konferansı öncesinde geldi.

Süper çözünürlük nedir?

Süper Çözünürlüğün birkaç farklı türü olsa da genel konsept aynıdır. Süper Çözünürlük, video kalitesini artırmak için yapay zekayı kullanan bir video yükseltme teknolojisidir. Teknoloji, oyunların kare hızını başka bir sistemde göremeyeceğiniz seviyelere çıkarabilir. Sonuçta, bir bilgisayarın her şeyi Süper Çözünürlük olmadan işlemesi durumunda göreceğinizden daha yüksek kare hızlarına sahip, yüksek çözünürlüklü bir oyun ortaya çıkar.

Yapay zeka, daha düşük çözünürlükte oluşturulan kareleri alıp daha sonra bunları yükselttiği için Yapay Zeka, Süper Çözünürlüğün kalbinde yer alır. Süper Çözünürlüğü kullanmak için en iyi grafik kartlarından birine sahip bir oyun bilgisayarına ihtiyacınız var.

NVIDIA, AMD ve Intel’in hepsinin kendi Süper Çözünürlük sürümleri var; bu da geliştiricilerin bu noktaya kadar oyunlarını platform bazında optimize etmeleri gerektiği anlamına geliyor. Microsoft’un yeni DirectSR’si, Süper Çözünürlüğün üç sürümünü de desteklemek için gereken işi önemli ölçüde azaltacaktır.

Oyun Geliştirici Konferansı 2024

Microsoft ayrıca Shader Model 6.8 tarafından desteklenen Work Graphics API’sini de duyurdu.

Microsoft, “İleride, Shader Model 6.8 tarafından desteklenen Çalışma Grafikleri API’miz yer alıyor. Kendi işini özerk bir şekilde yöneten, performans ve verimlilikte yeni bir çağ başlatan bir GPU’yu hayal edin” dedi. “Bu işlevsellik, geliştiricilere GPU iş yüklerine devrim niteliğinde bir şekilde yaklaşmak için yeni araçlar sunuyor ve Çalışma Grafiklerinin bu sorumluluğu üstlenmesinden heyecan duyuyoruz.”

Microsoft, yeni oyun teknolojisini sergilemek ve açıklamak için Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda teknik oturumlar düzenleyecek. Konferans San Francisco’da olacak ve 18 Mart – 22 Mart tarihleri ​​arasında gerçekleştirilecek. Microsoft’un burada bahsedilen teknolojiyle ilgili oturumları 18 Mart ve 21 Mart tarihlerinde olacak.



genel-20

Rivian’ın EV’leri hakkında iyi haberleri ve fabrika planları hakkında pek de iyi olmayan haberleri var
Gamers Nexus, NZXT’nin Flex PC kiralamalarının hala ‘yanıltıcı’ ve ‘yırtıcı’ olduğunu iddia ediyor
Samsung Galaxy S24 gerçekte böyle görünüyor!
NYT Connections: 20 Ağustos Salı günü için ipuçları ve cevaplar
Vive Flow uygulamalı: Sorunlu süper hafif VR gözlükleri
ETİKETLENDİ:#microsoftAçanaçıkladıBağlantıyıÇözünürlüğünEksikGeliştiricileriçinkilidinisüper
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale VisionBoard klavye, retro kelime işlemci stiline uygun 10 inçlik bir dokunmatik ekrana sahiptir
Sonraki Makale Beyninizi Eğitecek En İyi 5 Akıl Oyunu

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Final Fantasy 7 Yenilemesinde En Sevdiği Unsuru Paylaştı
Oyun
Dell’in yeni XPS 14’ü neredeyse her alanda daha iyi!
Liste
MSI ve Gigabyte’tan 5K 27 inç Mini-LED monitörler geldi
Donanım
Acil! Sessiz Fidye Grubu Hukuk Firmalarını Hedef Alıyor
Siber Güvenlik
Görkemli Bir Yaratım: Japon Gotik Korku Masalı
Liste
Anycubic Photon Mono 4, 190$ altına düştü; 50$ tasarruf et!
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?