Geçtiğimiz yıl, işten çıkarmalar yalnızca oyun endüstrisinde değil, aynı zamanda genel olarak teknoloji endüstrisinde de oldukça yorucu oldu. İster olası bir ekonomik durgunluğun yaklaşması ister COVID-19 sırasında çalışanların aşırı işe alınmasının düzeltilmesi ihtiyacı olsun, iş güvenliği herkesin aklında bir endişe haline geldi. Bir BT uzmanı olarak bu benim de yaşadığım bir endişe. Yeni yıla yalnızca birkaç hafta kala, geçmiş devam ediyor gibi görünüyor.
Tarafından bildirildiği gibi İşletme İçeriğiMicrosoft, kuruluşun birden fazla bölümündeki çalışanları işten çıkarıyor. Bunlara güvenlik, deneyimler, satışlar, cihazlar ve oyun dahildir.
“Bir Microsoft sözcüsü, işten çıkarmaların küçük olduğunu ancak rakam belirtmediğini ve işten çıkarmalarla ilgisi olmadığını söyledi İşletme İçeriği yakın zamanda şirket genelinde düşük performans gösteren çalışanları hedef aldığını bildirdi. Konuya aşina olan kişilerden biri, çalışanların Salı günü Microsoft’un güvenlik birimindeki işten çıkarmalarla ilgili bildirimler almaya başladığını söyledi.”
Business Insider’ın belirttiği gibi bu, Microsoft’un düşük performans gösteren çalışanları işten çıkarmayı planladığı raporlarından sadece bir hafta sonra geldi. Sayı belirtilmese de sektörde işten çıkarmaların devam etmesi hala zor. Bu hiç bitmeyecekmiş gibi görünüyor.
Bu kesintiler, Microsoft’un oyun ekibinden yaklaşık 650 kişiyi çıkardığının bildirilmesinden birkaç ay sonra geldi. Spencer, “Satın alma sonrası ekip yapımızı uyumlu hale getirmenin ve işimizi yönetmenin bir parçası olarak, işimizi uzun vadeli başarı için organize etmek amacıyla Microsoft Gaming’deki (çoğunlukla kurumsal ve destekleyici işlevler) yaklaşık 650 rolü ortadan kaldırma kararı aldık” dedi. takımlar.
Yine, bu, aylar önceki işten çıkarmalardan sadece birkaç ay sonra geliyor. Sektör son 2 yıldır darbe alıyor; 2023’te 10.500 pozisyon kaybı ve 2024’te ilave 14.600 iş kaybı yaşandı. Bu kesintiler arasında Embracer Group, Microsoft, Electronic Arts, Sony, Epic, Take Two, Riot ve daha fazlası yer alıyor. Daha da kötüsü, 30’dan fazla video oyunu geliştirme stüdyosunun tamamı tüm personelini işten çıkardı. Bu Stüdyolar arasında Arcane Austin, Firewalk Studios ve Tango GameWorks’ün sinir bozucu işten çıkarmaları yer alıyor. Game Informer bile kapandı.

Teknoloji sektöründe çalışan biri olarak teknoloji dünyasında işinizi kaybetmek korkunç bir zaman. Her yerde durum berbat ama yapay zekanın kötü kaderi ve kasveti dünyada artmaya devam ediyor; sektördeki bazılarımız mutlaka güvende değil. Yapay zeka, daha yalın, daha acımasız ve hatta daha çevreci olma girişimlerinde kontrolü ele alıyor. Bazen büyümek için, bazen gösteriş için.
Yakın zamanda açılan potansiyel iş yöneticilerinin, söz konusu atamanın yapay zeka yoluyla gereksiz hale getirilmesi için geri çevrilmeye çalıştıklarına dair hikayeler duydum. Bahsedilen fikir gerçek bir kişiyi işe almaktan daha iyi olmasa bile, bu bir şirketin ne kadar ucuz yönetebileceğiyle alakalıdır. Peki neden yapay zekayı bu işe dahil ediyorum?
Bu işten çıkarmalar, yapay zekanın oyunlarda kullanımını araştıran yeni bir Microsoft patentinin ardından geldi. Bu, kullanıcı anlatısı oluşturmaya yönelik bir araç olsa da, OpenAI’ye milyarlarca dolar yatıran bir şirketin onu kullanabileceği her yerde kullanmayacağından şüpheliyim. Etkilenenlerin yakında ev diyebilecekleri başka bir yer bulmasını umuyoruz.
Peki okuyucular? Microsoft’taki son işten çıkarmalar hakkında ne düşünüyorsunuz? Etkilenen birini tanıyor musun? Hikayenizi aşağıda veya sosyal medyada bizimle paylaşın. Hiçbir ses duyulmadan kalmamalı.

