Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Metaverse Teknolojisi Güçlü Erken Alım Görüyor, Geniş Ölçekte Benimseme On Yıl Sonra Olabilir: NASSCOM
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Metaverse Teknolojisi Güçlü Erken Alım Görüyor, Geniş Ölçekte Benimseme On Yıl Sonra Olabilir: NASSCOM

Liste

Metaverse Teknolojisi Güçlü Erken Alım Görüyor, Geniş Ölçekte Benimseme On Yıl Sonra Olabilir: NASSCOM

teknomers
Son güncelleme: 25 Ocak 2023 09:45
teknomers
Paylaş
Paylaş



Endüstri derneği NASSCOM tarafından hazırlanan bir rapora göre, metaverse teknolojisi güçlü bir erken toparlanma görüyor, ancak geniş ölçekte benimsenmesi muhtemelen 8-10 yıl uzakta olacak.

Metaverse’in birçok yorumu vardır. Bununla birlikte, bu teknolojinin temel özellikleri hakkında artan fikir birliği ile Metaverse, bir kullanıcının anlamlı bir şekilde etkileşim kurma, işlem yapma ve sanal kimliği, varlıkları taşıma yeteneğini geliştirmek için birlikte çalışabilirliğe ve eşzamanlılığa izin veren dijital-fiziksel füzyon ile kalıcı ve sürükleyici bir sanal dünya deneyimini ifade eder. ve bir dünyadan diğerine veriler.

Raporda, “Ölçekte Metaverse’in benimsenmesine muhtemelen 8-10 yıl uzakta olacak ve uygulamaların çoğu POC (kavram kanıtı) veya MVP (minimum uygulanabilir ürün) aşamasında olsa da, alan güçlü bir erken benimsemeye tanık oluyor” dedi. Bilgi ortağı olarak McKinsey ve Company ile birlikte Ulusal Yazılım ve Hizmet Şirketleri Birliği (NASSCOM).

Rapor, benimseme konusundaki temel eğilimleri, Metaverse’nin potansiyel uygulamalarını ve hizmet sağlayıcıların bu geliştirmede aktif rol alma fırsatlarını ele alıyor.

Enterprise Metaverse benimseme olgunluğu eğilimleri, 2017’deki yapay zeka eğilimlerine benzer.

McKinsey and Company tarafından yürütülen bir anket, 2022’de CXO’ların yüzde 57’sinin hem uzun hem de kısa vadeli Metaverse girişimlerinin devam ettiğini ortaya koydu.

Metaverse, potansiyel olarak internetin bir sonraki evrimi haline gelmek için son teknolojik gelişmelerle ön planda yer aldı.

‘Metaverse’ terimi yaklaşık yirmi yıldır varken, yeni internet avatarı teknoloji devrimi, tüketici hazırlığı ve tüketici liderliğindeki pazarlamanın yükselişi tarafından yönlendirilen hızlandırılmış bir gelişme gördü.

“2022’nin ilk yarısında önemli PE/VC yatırımları ve güçlü birleşme ve devralma taahhütleri açıklandı ve bu taahhütlerin değeri 120 milyar doları aşıyor (kabaca 9.79.458 Rs.) (22 Ocak-Mayıs arasındaki tahminlere göre),” a NASSCOM açıklaması söyledi.

Kuruluşlar, değer zinciri boyunca metaverse kullanım örneklerini uygulamaya başlıyor.

2030 yılına kadar, perakende, üretim, medya, sağlık, telekom, profesyonel hizmetler ve bankacılık gibi sektörlerin Metaverse’teki kurumsal kullanım örneklerinin başlıca harcama itici güçleri olması muhtemeldir.

NASSCOM’un raporuna göre, müşteri etkileşimi, çok kanallı müşteri desteği ve ürün tasarımı için gerçek zamanlı simülasyonlarda ortaya çıkan kullanım örnekleri ilgi görüyor.

Ayrıca iş ve iş gücü işbirliklerinin geleceğini “oyunlaştırması” bekleniyor. Sanal eğitmenler ile oyunlaştırılmış AR/VR (Artırılmış Gerçeklik/Sanal Gerçeklik) tabanlı öğrenme paketlerini kullanarak öğrenimi ve gelişimi yeniden hayal etme, sürükleyici bir işe alma ve avatar etkileşimi ile çalışan yerleştirme ve iş fuarlarında çalışanlarla ağ oluşturma ve hayal kurma gibi çeşitli girişimler devam etmektedir. çalışan işbirlikleri ve toplantılar için dijital ikiz ofisler.

Bununla birlikte, teknolojinin ölçekteki potansiyeli, yatırım getirisi konusundaki netlik, teknoloji ve yetenek hazırlığı ve toplumsal kaygıları ele alma yeteneği gibi faktörler tarafından belirlenecektir.

McKinsey and Company tarafından yapılan bağımsız bir araştırmaya göre, ankete katılan CXO’ların yüzde 30-40’ı Metaverse yatırımlarından belirsiz getiriler bildiriyor ve girişimler deneysel kalıyor.

3D/Teknik sanatçılar, Hareket Tasarımcıları, Grafik Mühendisleri, AR/VR ve Yazılım Mühendisleri vb. alanlarda ortaya çıkan yetenek havuzunun, gelecekte geniş ölçekte Metaverse yetenek geliştirmeyi başarmanın anahtarı olacağı belirtildi.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8

iQoo Neo 9 Pro Ön Rezervasyonları Hindistan’da 8 Şubat’ta Başlayacak
Apple Vision Pro, ABD’deki lansmanından kısa bir süre sonra uluslararası alanda da satışa sunulacak
Amazon İngiltere’de rakipsiz fiyatlarla iki harika TicWatch akıllı saati var
DeLorean, Geleceğe Dönüş hislerine sahip bir performans EV’si olan Alpha 5’i ortaya koyuyor
ABD ve Kanada’da Netflix abone sayısı son üç ayda 1,3 milyon azaldı
ETİKETLENDİ:AIAlımBenimsemeerkengenişGörüyorGüçlüMcKinseymetaversemetaverse teknolojisi hindistan ölçeğinde benimseme 10 yıl uzakta nasscom metaverse raporunasscomolabilirölçekteSonrateknolojisiYıl
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Standart Samsung Galaxy S23’ün kamera özellikleri canlı olarak gösterildi
Sonraki Makale Microsoft, Xbox Satışlarında, Genel Oyun Gelirinde Düşüş Bildirdi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Ağustos’taki Tam Güneş Tutulması Hakkında Bilmeniz Gerekenler
Bilim
6700K’ya 1.7V ile aşırı hızlandırma: RTX 3080 için çözüm
Donanım
Verge Haftasonu Anketi | Teknomers
Liste
Günlük İş Akışınız için Aranabilir Laravel Eloquent Kısa Bilgiler Rehberi
Yazılım
Yeni Modern Warfare 4 DMZ Modu ile Çarpıcı Gelişmeler Sunuyor
Oyun
2026 Dünya Kupası’nda Statlara Tek Kullanımlık Su Şişesi Alınabilecek mi?
Spor
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?