Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Meta Reality Labs, işletme giderlerinin ‘yaklaşık yarısını’ AR’ye koyuyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Meta Reality Labs, işletme giderlerinin ‘yaklaşık yarısını’ AR’ye koyuyor

Liste

Meta Reality Labs, işletme giderlerinin ‘yaklaşık yarısını’ AR’ye koyuyor

teknomers
Son güncelleme: 20 Aralık 2022 18:33
teknomers
Paylaş
Paylaş


Meta Reality Labs, işletme giderlerinin 'yaklaşık yarısını' AR'ye koyuyor

Meta “yaklaşık yarısını” yönetiyor Gerçeklik Laboratuvarları‘ Artırılmış Gerçeklik (AR)’ye yönelik işletme giderleri ve geleceğe yönelik vizyonuna kendini adamıştır.

Şirketin 3. Çeyrek (3. Çeyrek) sonuçlarında gösterildiği gibi, Meta’nın toplam yatırımlarının yaklaşık yüzde 80’i ana faaliyet alanını destekliyor ve kalan yüzde 20, Reality Labs’a gidiyor. Andrew BosworthMeta’nın baş teknoloji sorumlusu ve Reality Labs başkanı, bir blog yazısında söyledi.

“Dünyadaki en rekabetçi ve yenilikçi sektörlerden birinin öncü konumunda kalmaya kendini adamış bir şirket için mantıklı olduğuna inandığımız bir yatırım seviyesi.” Bosworth söz konusu.

Ayrıca Oku

Microsoft Meta ve Amazon, haritalama alanında Google'ı ele geçirmek için el ele veriyor
Facebook-ebeveyn Meta, Hintli şirketin hesaplarını bilgisayar korsanlığı nedeniyle yasakladı

“Karma gerçeklik (MR), tam AR cihazlarına giden yolculuğun önemli bir parçası ve göz ve yüz izleme, AR ve sanal gerçeklik (VR) cihazlarının tam potansiyellerine ulaşması için gereken teknoloji yığınının önemli bir parçası.”

MR’ın acil amacı, fiziksel çevreyi dijital nesnelerle harmanlamaktır.

Bosworth, “MR, çevrenizin canlı bir video akışını kulaklığın içinde görüntülemekten çok daha fazlasıdır” dedi.

Düzgün çalışması için kulaklığın, çevrelerindeki yüzeyleri ve nesneleri ve bunların dijital nesnelerle nasıl etkileşime girebileceğini tanıyarak kullanıcı odasını 3 boyutlu bir alan olarak anlaması gerekir.

gibi teknolojiler gerektirir. Mekansal Çapalarsanal nesnelerin gerçek dünyada sabit alanları işgal etmesine izin verir.

Sahne Anlamagerçek alanları sanal olarak yeniden oluşturabilen ve stereoskopik Renk Geçişigerçek dünyayı yakalayabilen ve derinlik algısını kullanarak onu kulaklıkta doğru bir şekilde temsil edebilen.

Meta GerçeklikŞirketin MR sistemi olan , tüm bu teknolojileri ve “geliştiricilerin oluşturması için daha fazlasını tek bir sistemde” birleştiriyor.

Bosworth, “Gerçek AR gözlüklerine yönelik vizyonumuz, cihazlarımızı daha ince, daha hafif, daha hızlı ve daha güçlü hale getirirken, tüm bunları çok daha az pil gücü tüketerek ve çok daha az ısı üreterek yıllarca sürdürmemizi gerektirecek” dedi.

“Sanal gerçeklik cihazlarımız ve yazılımlarımız halkın dikkatini çekerken, Reality Labs işletme giderlerimizin yaklaşık yarısını AR girişimlerimize yönlendiriyoruz” diye ekledi.

Şirket, yeni cihazlar piyasaya çıktığında endüstrinin yeni bir büyüme ve rekabet çağına gireceğine ve kullanıcılara ve geliştirici topluluğuna çok büyük faydalar sağlayacağına inanıyor.

FacebooktwitterLinkedin




genel-9

Amazon güncellemesi, Android’de Kindle e-kitapları satın almayı çok daha sinir bozucu hale getiriyor
Stoke Space, CIA’in girişim kolundan tekrarlanan yatırımlar aldı
Twitter, ‘önümüzdeki haftalarda’ uzun biçimli Notlar özelliğini başlatmaya hazır: rapor
Koreli SK Hynix’e ait iki bellek çipi gizemli bir şekilde Huawei Mate 60 Pro’da bulundu
Unity fiyatlandırma modelini değiştirdi ve oyun geliştiricileri sinirlendi
ETİKETLENDİ:Andrew BosworthARyeBosworthGerçeklik LaboratuvarlarıgiderlerininİşletmekoyuyorLabsmekansal çapalarMetameta gerçeklikRealityrenk geçişisahne anlayışıYaklaşıkyarışını
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Sızan Samsung Galaxy S23 kılıfları yeni tasarımı daha da doğruluyor
Sonraki Makale Lenovo’nun Güncellenmiş ThinkPad X1 Serisi, Nisan Ayında Yeni İşlemciler ve Geri Dönüştürülmüş Malzemeler Getirecek

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: SVG Bayrak Görsellerinde Gizlenen OtterCookie Virüsü!
Siber Güvenlik
Samsung’un Yenilenen Geniş Ekranlı Z Fold 8’i Sızdırıldı
Liste
Starcraft 2 Güncellemesi Oyun Dinamiklerini Değiştiriyor
Oyun
Amazon, AWS Müşterilerinin Faturalarındaki Hata İçin Çözüm Buldu
Genel
TSMC, A14 güncellemesinde verim ve performans iyileştirdi
Donanım
Bethesda Fallout 5 ile Yeni Bir Macera İçin Geri Dönüyor
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?