Marvel rakipleri çalışan bazı çalışanların ani işten çıkarılmasının ortasında, şimdi 40 milyon oyuncuyu aştığı göz önüne alındığında, oyunun iptalinin serbest bırakılmadan önce dikkate alındığını bildirdi.
Buna göre Bloombergoyunu iptal etme konusunda tartışmalar yapıldı. Netease CEO’su William Ding, Disney’e Spider-Man ve Wolverine gibi popüler Marvel karakterlerini kullanmak için ödeme yapmak istemediği ve sanatçılardan Netease’in kendi kahraman tasarımlarıyla değiştirmelerini istediği bildirildi. Bu değişiklik sonuçlanmasa da, boşa harcanan çabanın milyonlarca dolara mal olduğu bildirildi. Ancak, bir netease sözcüsü bu hesabı reddetti ve şirketin ve Marvel’in 2017’den beri yakın bir ilişkisi olduğunu açıkladı.
Oyunun büyük başarısına rağmen ABD merkezli Marvel rakip geliştiricilerin ani işten çıkarılması, hayranlar arasında soruları gündeme getirdi. Netease, bu haftanın başlarında yaptığı açıklamada, “Son zamanlarda Marvel Rivals’ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik.” Dedi. Diyerek şöyle devam etti: “Bu, Seattle’da Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan bir tasarım ekibinin azaltılmasına neden oldu.”
Ding’in ayrıca yaklaşık bir düzine diğer oyun projesi için destek verdiği bildirildi ve sonuç olarak Netease’in Çin merkezli stüdyolarının gelecek yıl büyük sürümleri olmayabilir. Çin dışında, Netease yakın zamanda mana geliştiricisi Ouka vizyonları ve eski bir BioWare gazisi stüdyosu Untold Worlds gibi elde ettiği geliştiricilerde operasyonları kapattı veya duraklattı. Bildirildiğine göre, Netease’nin denizaşırı stüdyolarında 60’dan az çalışan, Çin dışındaki yatırımları engelliyor.
Yakuza/Like Bir Ejderha Yaratıcısı Toshihiro Nagoshi 2022’de Netease’e katıldı ve kendi stüdyosunu yarattı. Nagoshi, Netease’de ne üzerinde çalıştığını açıklamamış olsa da, stüdyosu, Suda51’in Grasshopper Üretimi gibi diğer Japonlarla birlikte, devam eden projelerini tamamlamak için zaman verildi, ancak gelecek için ek finansman veya zaman olmayacak projeler. Netease ayrıca Japon oyunlarını tanıtmak için herhangi bir planı olmadığı bildiriliyor.
Netease’in ilk Western stüdyosu Jackalyptic Games, şu anda bir Warhammer MMO üzerinde çalışıyor. Oldu İlk olarak 2023’te duyurulduve stüdyo henüz çok daha fazla bilgi ortaya koymadı. Ancak, diğer yayıncılardan olumlu bir alım aldığı bildirildi. Bloomberg’e yaptığı açıklamada Ding, Netease’nin denizaşırı stüdyolarına bağlı kaldığını söyledi.
Henüz, Oyun dosyası Netease’nin Çinli olmayan stüdyolarını alışveriş yaptığını bildiriyor. Netease’nin ayrıca yurtdışı takımlarının çoğunluğundan kendisini elden çıkarmayı planladığı bildiriliyor ve bu, NetEase’den ayrıldıktan sonra ek finansman sağlayamazlarsa potansiyel olarak daha fazla stüdyo kapanmasına yol açabilir.
2025, video oyunu endüstrisinde çalkantılı zaman olmaya devam ediyor, çünkü stüdyolar hala çalışanları bırakıyor veya tamamen kapanıyor.


