Mana Vizyonlarının Eş Direktörü Kenji Ozawa, Ouka Studio geçen yıl Netease tarafından kapatıldıktan sonra Studio Sasanqua adlı yeni bir stüdyo başlattı. Ayrıca, yönetimin kötü kararlarının oyun yaratıcılarının serbest bırakılmasına nasıl yol açtığını söylüyor.
Bir röportajda OtomatOzawa, kendi stüdyosunu kurmak istediğini söyledi çünkü önceki şirketlerinde yönetimin başarısız projeler için sorumluluk almadığını gördü. Yönetim, oyun sahalarını onaylamak ve yatırım fırsatlarını bulmak gibi üst düzey kararların çoğunu verirken, Ozawa, yönetim bir hata yaptığında kesilen geliştiricilerin kendileri olduğunu belirtti.
Stüdyo Sasanqua ile Ozawa, hem geliştiricilerin hem de yönetimin aynı sayfada olduğundan emin olmak istedi, çünkü her iki departman da genellikle birbirinden susturuldu. Ayrıca geliştiriciler için bir güvenlik duygusuna öncelik veriyor ve bir oyun yönetim hataları nedeniyle başarısız olursa tüm sorumluluğu kabul etmeye hazır olduğunu doğruladı.
Stüdyo Sasanqua ilk oyununu açıklamamış olsa da, Ozawa stüdyoda PC ve konsollar için daha büyük ölçekli oyunlar oluşturma hedefi ile Unreal Engine’deki daha küçük projelere odaklanacağını açıkladı.
Ouka Studios, Mana’nın Vizyonları’ndaki ilk oyununun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra kapatıldığı için Netease’in küçülmesinin ilk kurbanlarından biriydi. Geçen ay Netease, oyunun büyük başarısına rağmen ABD merkezli Marvel rakip personelini aniden işten çıkardı. Netease’nin aynı zamanda oyun alanından büyük ölçüde yatırım almaya çalışırken Çinli olmayan stüdyolarını satmaya çalıştığı bildiriliyor. Ancak Netease, hala denizaşırı stüdyolarına bağlı olduğunu iddia ediyor.


