Makinenin Kalbi dikkatimi çekti. İlk sahası – duyarlı bir yapay zeka olarak uyanır ve çevrenizdeki insanları ve şirketleri nasıl etkileyeceğinize veya fetheteceğinize karar verir – ilk duyurulduğunda gözüme çarptı. Şimdi dünyasında birkaç saat geçirdikten sonra, bir süredir oynadığım en belirgin temalı oyunlardan biri; Medeniyet unsurlarını, XCOM, Cities Skylines ve Hitman’ı birleştiren taktik RPG, Şehir Oluşturucu ve 4x stratejisinin eşsiz bir karışımı. Makinenin Kalbi, bir kerede türlerin yayılan bir karışımı ve vizyonunda en dikkat çekici lazer odaklı oyunlardan biri olmayı başarıyor ve şu anda oynayabilirsiniz.
Kısa bir süre önce, Makine Geliştiricisi Chris McELligott Park’la, başlangıçta Stardew Valley’i oynamadan ilham aldığını söylediği yeni yaratımı hakkında konuştuk. Bununla birlikte, sürülere kadar alanlar yerine, burada toprağınız, insanlığın çoğunun gezegenden kaçtığı uzak bir gelecekte genişleyen bir siberpunk şehridir. Kalanlar – karardan, megacorporationları çatışan sokaklarda hayatta kalmayı aşan ezilmiş olanlar – ürünlerinizdir. Bu strateji oyunu size denemek için geniş bir oyun alanı ve bunu yapacağınız zengin araçlar sunar.
Makinenin kalbinin ilk anları, rastgele bir robot işçisinin vücudunda bilinçli, kendini tanıyan bir zeka olarak uyandırdığınızı görüyor. Bu, büyük ölçüde gelecek olanların gerçek etinin bir öncüsüdür, ancak makinenin seçime büyüleyici yaklaşımının kalbinin ilk ipuçlarını verir. Şimdilik planlanan çalışmalarınıza devam edebilir, barışçıl bir şekilde ayrılmaya veya etrafınızdaki herkesi öldürmeye çalışabilirsiniz. Araç ipuçları, eylemlerinizin olası sonuçlarını her fırsatta zarif ayrıntılarla açıklar ve potansiyel olarak ezici bir olasılık seli rahat bir şekilde ulaşılabilir olmasını sağlar.
İşlerin hızla artması çok uzun sürmez ve şehirde merkezi operasyon üssü olarak hareket eden çok görünür bir kule kurarsınız. Bu noktada varlığınızı gizlemek imkansızdır – ancak üstünlük için yarışan gruplar tam olarak kim veya ne olduğunuzu veya rakiplerinden biriyle uyumlu olup olmadığınızı bilmiyorlar. Buradan, Makinenin Kalbi daha açık dünya 4x oyun haline geliyor. Kaynakları toplarsınız, binaları yerleştirmek, teknoloji ağacınızı ilerletmek için kullanırsınız ve birimlerinizi keşif yapmak ve keşfetmek için dünyaya daha da gönderirsiniz.
Stres alacağım ilk şey, pay Burada devam ediyor. İlk medeniyet oyununuz gibi, hızlı bir şekilde bildirimlerle dolu olacaksınız – bu birimin emirlere ihtiyacı var, bu istek yerine getirilmelidir. Öğretici el kitabınız hızlı bir şekilde doldurulmaya başlayacaktır. Dikkat etmek istediğim ikinci şey, makinenin kalbinin ne kadar karmaşık görünebileceğinin fevkalade farkında olması ve öğrenirken bunun için endişelenmemenizi bilmenizi istediğidir.
“Yapılarınızı yanlış noktada inşa etmek için daha sonra cezalandırılmayacaksınız” dedi. Bu büyük bir rahatlama, çünkü neredeyse her yere gidebilirler. Kısa bir süre sonra, potansiyel olarak düşmanca bir durumdan bir NPC’den konuşmak veya onları yolunuza görmeye ikna etmek istediğinizde kullanılan tartışma mini oyunuyla tanıştım. Araç ipucu, “Tartışmalar düşük basınçtır, çünkü istediğiniz kadar yeniden deneyebilirsiniz” diyor. Oyunun inanılmaz net öğreticilerinden desteklenen, başımı nasıl çalıştığı etrafına sararken aklımda büyük bir ağırlık.

Tabii ki, bu sadece başlangıç. Bazı basit kaynak koleksiyoncuları dikmek olarak başlayan şey hızla artmaya başlar. Onlara daireler inşa ederek şehrin evsizlerine yardım etmeye karar verdim – Everyman’ın güvenini kazanmak daha sonra çok önemli olabilir. Bu, temiz su sağlamanın bir yolunu bulmam gerektiği anlamına geliyor, yani kontamine zemin malzemelerini filtreleme süreçlerini öğrenmek için rakip bir fabrikaya baskın yapmam gerekiyor. Erken Android güçleriniz basit, ancak kolayca değiştirilebilir. Hayatta kalmayacağını bilerek bir tane gönderiyorum, ama bana anahtar intel sağlıyor – bitki bir Secforce Cruiser Hovercraft tarafından korunuyor.
Bunu bilerek, gerçek XCOM tarzında bir pusu kurdum. En iyi asker ünitelerimi av tüfeğiyle donatıyorum (öğle yemeği molalarında dikkatsiz güvenlik görevlilerinden çalındı), onları özel zırh delici turlarla donatıyorum ve mahalledeki en yüksek binaların üstüne koyuyorum. Sonra taze olarak inşa edilmiş bir teknisyen birimi gönderiyorum. Hovercraft’ın göründüğü anda, tüm imparatorluğunuzda her dönüşte ne kadar yapabileceğinizi belirleyen kapsayıcı bir kaynak-aksiyon noktaları ve ‘zihinsel enerji’ tamamlamamı harcıyorum- Ateş açmadan önce gemiyi moloza çevirmek için. Su filtreleme araştırması benim ve insanlar mutlu.
Buradan, işler sadece giderek dramatik hale geliyor. Makinenin kalbinin sonraki bölümlerine geçtikçe, ilerlemenize ağır bir sönümleyici koyacak ‘kıyamet’ ile doruğa ulaşan sürekli büyüyen dirençle karşılaşmaya başlıyorsunuz. Buna karşı koymak için, uzay-zaman bükme yeteneği kazanabilir ve bilginizi her zaman güçlü bir pozisyon büyütmek için alternatif zaman çizelgelerine taşıyabilirsiniz. Belki de nihai fetih elde edersiniz – ya da belki de son kıyametin faulüne düşeceksiniz, ancak bu bile yolculuğunuzun sonunu hecelemiyor.

Makinenin Heart of the Makinenin erken erişim lansmanı tamamen oynanabilir, ancak Arcen Games, yaklaşık 12 ay boyunca topluluk geri bildirimlerine dayalı daha fazla içerik getirmeyi planladığını söylüyor. Ayrıca, tam 1.0 sürümü gelmeden önce çok daha fazla parlatma, dengeleme ve hata düzeltmesi bekleyebilirsiniz – ancak öncül tarafından ilginizi çekiyorsanız, şu anda mevcut olanlarda yolumu çalışırken çok eğlendiğimi bilin.
Makinenin Kalbi, 14 Şubat Cuma gününe kadar% 20 tanıtım indirimi ile erken erişimde Steam’de çıktı. daha sonrasında. KAFA Burada Yapay duyarlılıkta nihai olma zorluğuna yükselmek için gerekenlere sahip olduğunuzu düşünüyorsanız.
Alternatif olarak, hiçbir şeyden başlamayı ve yukarı çıkmayı tercih ederseniz veya 2025’te PC’deki en iyi robot oyunlarından bir başkasını deneyin.
Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve rehberler için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilmek için.


