Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Legend of Zelda Yapımcısı Oyunun Hikayesini Her Zaman Oynanış Etrafında Şekillendirdiğini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Legend of Zelda Yapımcısı Oyunun Hikayesini Her Zaman Oynanış Etrafında Şekillendirdiğini Söyledi

GenelOyun

Legend of Zelda Yapımcısı Oyunun Hikayesini Her Zaman Oynanış Etrafında Şekillendirdiğini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 15 Kasım 2024 00:44
teknomers
Paylaş
Paylaş


Derin bir hikayesi olan veya en azından geliştirilmesi gereken bir geçmişi olan video oyunlarını düşündüğünüzde, bu hikayelerin oyun tasarım sürecinde ilk sırada geldiğini düşünürsünüz. Ancak durum her zaman böyle değildir ve The Legend of Zelda bunun örneklerinden biridir. Uzun süredir Zelda’nın yapımcılığını üstlenen Eiji Aonuma, yeni bir röportajda ortaya çıktı. Washington Post oyunlar yaratırken öncelikle oynanışa odaklandığını ve ardından hikaye hakkında endişelendiğini:

“Hiçbir zaman önce hikayeyi düşünüp sonra oyuna girdiğiniz bir oyun yapmadım. İlk olarak oynanışı düşündüğünüzde, bundan sonra düşünmeye çalıştığınız şey, oyuncuların bu oynanışı anlamasını nasıl sağlayabileceğinizdir. Hikaye bir kap gibi kullanılıyor çünkü bir başlangıcı ve sonu var ve oyuncu bunun içinde hareket ediyor.”

Beklediğiniz gibi değil, değil mi? Ancak Aonuma ve Grezzo ekibinin The Legend of Zelda Echoes of Wisdom için de aynı şeyi yaptığını biliyoruz. Link’in Echoes’u bir oyun mekaniği olarak kullanmasının oyuncular için işe yarayacağını düşünmediler, bu yüzden bir değişiklik yaptılar ve Zelda’yı baş kahraman yaptılar! Daha sonra, onun kahramanı olduğu anlaşılsın diye onun etrafında bir hikaye oluşturdular. Aonuma, geliştirme yöntemlerini değiştirmediğini söylüyor:

“Bence bunun tersini yapıp hikayeyle başlayıp ardından oyun mekaniğini buna uydurmaya çalışmak aslında biraz zor olur.”



oyun-4

Silent Hill 2 Güncelleme 1.006 Trophy için Yayınlandı, PS5 Pro Düzeltmeleri Yapıyor ve Çeşitli Hataları Gideriyor
Volkswagen gerçekten krizde mi? Çinliler 2024’te 218 binden fazla Volkswagen Passat ve 144 binden fazla Volkswagen Tiguan satın aldı
COD Vanguard & Warzone 3. Sezon Ayrıntılı, 26 ve 27 Nisan’da Geliyor
Apple, Aktif Olarak Sömürülen Sıfır Gün Kusurunu Düzeltmek için iOS ve macOS Güncellemelerini Yayınladı
Devrim Yaratan Demans Testi Erken Teşhis Vaadediyor
ETİKETLENDİ:etrafındahikayesiniLegendOynanışOyununşekillendirdiğinisöylediyapımcısızamanZelda
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Dead Cells geliştiricisinden Rogue Prince of Persia, büyük güncellemeyle iki katına çıkıyor
Sonraki Makale Samsung’un söylentilere göre üçe katlanan cihazı, Huawei Mate XT’den farklı olarak “içeriye katlanan” bir tasarımı benimseyebilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Samsung, yeni VESA DisplayHDR True Black 1400 dizüstü ekranlar sağlıyor.
Donanım
Genç Koşucular Neden Bu Kadar Hızlanıyor? ‘Trackflation’ Olgusu
Genel
Acil: Otonom AI Ajanıyla Bağlantılı Hugging Face Verisi İfşa Edildi
Siber Güvenlik
Kritik Uyarı: Rus İstihbaratı, NATO ve Ukrayna’yı İzliyor!
Siber Güvenlik
StrictlyVC New York Şehri’nde Start-up Ekosistemini Kutluyor
Genel
Laravel Bildirimleri için Yerel WhatsApp Geçidi: Mimari, Tercihler ve Gerçekçi Sınırlamalar
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?