Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Kongre Üyesi, Oyun Şirketlerini Dijital Aşırılıktaki Artışlar İçin Eleştiriyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Kongre Üyesi, Oyun Şirketlerini Dijital Aşırılıktaki Artışlar İçin Eleştiriyor

GenelOyun

Kongre Üyesi, Oyun Şirketlerini Dijital Aşırılıktaki Artışlar İçin Eleştiriyor

teknomers
Son güncelleme: 7 Mart 2023 05:47
teknomers
Paylaş
Paylaş

Dijital aşırılık ve taciz ne yazık ki çevrimiçi oyun ekosisteminin bir parçası ve en az bir kongre üyesi bu konuda bir şeyler yapmaya çalışıyor. Temsilci Lori Trahan (D-Mass.) ulaştı çevrimiçi oyunlarda taciz ve aşırılık konularında EA, Epic Games, Sony, Microsoft ve diğerleri gibi büyük oyun şirketlerine ve ofisinin kısa süre önce yanıtların bir özetini yayınladı.

Trahan, “En iyi oyun şirketlerinden gelen yanıtları okuduktan sonra, şirketlerin çoğunluğunun, aşırıcılıkla ilgili politikalarını ve bu konulardaki şeffaf raporları bize sağlama da dahil olmak üzere en acil sorularımızdan bazılarına yanıt vermemesi beni hayal kırıklığına uğrattı.” dedi. bir basın bülteninde.

Basın bülteninde ayrıca Anti-Defamation League tarafından yapılan ve 18 yaşın altındaki oyuncuların yüzde 15’inin ve yetişkinlerin yüzde 20’sinin çevrimiçi olarak beyaz üstünlüğüyle karşılaştığını bildiren bir araştırmaya atıfta bulunuluyor. Çalışma ayrıca her beş çocuktan üçünün çevrimiçi oyun oynarken tacize uğradığını söylüyor.

Gibi eksenler Notlara göre, en iyi şirketlerden birkaçı somut önlemlerle yanıt verdi – örneğin, Epic Games, oyuncu raporlarını ele almak için 1.500 uzman tuttuğunu söyledi ve Tencent, reşit olmayanlar tarafından kullanılan hesaplardan gelen raporlara öncelik verdiğini söyledi. Birkaç şirket, oyuncuların sorunlu yorumlarını tespit etmek için AI araçlarını kullanmayı planladıklarını belirtti. Ancak Trahan’a göre, 14 yanıttan dokuzu oyunlarındaki aşırıcılığı hafifletmedi veya değerlendirmedi. Bu eylem, Entertainment Software Association’dan sektörün bu konuyu “çok ciddiye aldığını” belirten bir yanıt aldı.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1

Jingxiang’daki Düşmüş Hanedan Ayaklanması Şimdilik Mevcut
Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’u bir kez daha erteledi
Apple Intelligence, dağınık bir AI ağı için bir AI paspasıdır
iPhone 6S için iOS 16 yok: Beatles’tan daha fazla satan Steve Jobs-Tim Cook başyapıtına elveda
BlackBerry’nin Patentlerinin Satışı Teknoloji Şirketleri İçin Sorun Olabilir
ETİKETLENDİ:artışlarAşırılıktakiDijitaleleştiriyoriçinKongreOyunşirketleriniÜyesi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Android için WhatsApp, tabletlerde bölünmüş görünümün beta testini yapıyor
Sonraki Makale ‘Banshees of Inisherin’, ‘Bad Sisters’ İrlanda Akademi Ödülleri Adaylıklarını Domine Etti

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Massachusetts’ten Yeni Gizlilik Hakları Yasasıyla Önemli Adım
Genel
Uygun fiyatlı, ama performans ve özellik yönünden zayıf 5G hotspot incelemesi
Donanım
Kazutoki Kono’nun Gece Yarısı Çalışmalarıyla Oyun Heyecanı Artıyor
Oyun
Kritik: AI Kimlik Avı ile SOC Aşırı Yüklenmesini Azaltma Yolları
Siber Güvenlik
WebSocket Olmadan Bildirimler: Uygulama İçi Merkez ve Paylaşımlı Hosting Üzerinde Yayınlar
Yazılım
Anne Influencer’lar: AI, Erkeklerden Daha İyi ‘Eş Ebeveyn’ Mi?
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?