Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Kingdom Come Deliverance 2 Geliştiricisi, Savaşın Daha Erişilebilir Olacağını Söyledi ve Oyunun Neden Hala CryEngine Kullandığını Açıkladı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Kingdom Come Deliverance 2 Geliştiricisi, Savaşın Daha Erişilebilir Olacağını Söyledi ve Oyunun Neden Hala CryEngine Kullandığını Açıkladı

Genel

Kingdom Come Deliverance 2 Geliştiricisi, Savaşın Daha Erişilebilir Olacağını Söyledi ve Oyunun Neden Hala CryEngine Kullandığını Açıkladı

teknomers
Son güncelleme: 22 Nisan 2024 03:15
teknomers
Paylaş
Paylaş


Kingdom Come Deliverance 2’nin resmi olarak tanıtılmasının ardından IGN şunları yapabildi: Tobias Stolz-Zwilling ile konuş (Warhorse Studios’un Halkla İlişkiler Müdürü) yeni duyurulan aksiyon RPG devamı hakkında bazı ekstra ayrıntılar almak için.

Başlangıç ​​olarak, birinci şahıs savaş sistemi hâlâ gerçekçiliğe yönelse de geliştiriciler, Kingdom Come Deliverance 2’de onu daha erişilebilir hale getirmek için bazı değişiklikler yaptılar.

KCD’nin ve Warhorse’un neyi temsil ettiğine sadık kaldığımızı ve bunun gerçek ortaçağ savaşını tasvir etmeye çalıştığımızı söylemek önemlidir. Bununla birlikte, dövüş sisteminde bazı değişiklikler yaptık ve gerçekçi yüz yüze hissi korurken onu daha erişilebilir hale getirmeye çalıştık. Savaşın sert ve ağır olmasını ama aynı zamanda kolay toparlanmasını da istiyoruz. Silahınızın ağırlığını ve vurduğunuz her vuruşu hissetmelisiniz. Örneğin bir topuz alırsanız, pek çok numara ve kombinasyon düşünmeden düşman hatlarını parçalayarak yolunuzu açabilirsiniz. Bununla birlikte, eğer gerçekten sistemin derinliklerine inmek, tüm ayrıntılarını öğrenmek istiyorsanız, o zaman daha karmaşık bir yaklaşım sunan uzun kılıç, tercih ettiğiniz silah olacaktır.

Stolz-Zwilling ayrıca Kingdom Come Deliverance 2’nin CryEngine’i çok daha popüler olan Unreal Engine 5’in lehine tuttuğunu da belirtti.

Kolay cevap şu olabilir: Tüm iç hatlarımız onun etrafında inşa edildiği için CryEngine’de kaldık. Ve eminim ki dünyadaki her geliştirici, kullandıkları motordan yakınıyor ve başka bir şeyin hayalini kuruyor; bu, işlerin doğal hali. Ancak KCD I’in geliştirilmesinin ilk günlerinde bile CryEngine’i ihtiyaçlarımıza uyacak şekilde yoğun şekilde ayarladık ve bugün de aynısını yapıyoruz. Eminim ki “CryEngine” olarak adlandırılabilecek şeyden çok farklıdır ve yine de ona sahip olduğumuz için mutluyuz; dürüst olmak gerekirse, ihtiyacımız olanı yapıyor. Geriye dönüp ilk KCD’ye bakarsanız, motor sayesinde oyunun görsel olarak son derece iyi eskidiğine kesinlikle inanıyorum.

Son olarak Halkla İlişkiler Müdürü, oyuncuların Kingdom Come Deliverance 2’de bulacakları son derece reaktif dünyanın tüm ayrıntılarını tartıştı.

Arkanızdan sihirli bir şekilde hiçbir NPC yaratmıyoruz. Yani bir NPC sizin bir suç işlediğinizi görürse, ya sizinle doğrudan savaşacak (istatistiklerine, istatistiklerinize, görünüşünüze, itibarınıza bağlı olarak – orada birçok RPG unsurunun olduğunu görebilirsiniz) ya da NPC kaçacak Kapatın, sizi yakalamaya çalışacak en yakın korumayı arayın.

Güvenlik görevlisi geldiğinde siz gitmiş olursanız, bölgedeki NPC’ler eskisinden daha dikkatli olacak ve beceri kontrolleri daha zor olabilir. Ama bu her iki yönde de geçerli. Zavallı bir kurbanın yanında kanlı bir silahla duruyorsanız, suçu size bağlayabilirler. Genel olarak, dünya daha fazla rastgele karşılaşma veya size bir şeyler bağıran insanlar sunmalı… Hatta artık yeni bir sohbet modunda (hızlı cevap için bir düğme seçin) hızlı bir cevap bile verebilirsiniz, bu da KCD dünyasıyla daha fazla etkileşime girmenizi sağlar. Sizi bir diyalog ekranına kilitlemeden çok daha doğal bir yol.

Devam oyunu 2024’te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için yayınlanacak. İki kat daha büyük olduğu ve her biri orijinal oyunda yer alan harita kadar büyük iki harita içerdiği söyleniyor. Olay örgüsü daha epik olmasının yanı sıra daha karanlık ve daha derin olarak tanımlandı. Skalitzli Henry, hikayede çok önemli olacak büyük ve yoğun nüfuslu bir ortaçağ şehri olan Kuttenberg’in arka planında Macaristan Kralı ile karşılaşacak.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

implantta bir anormallik var
Mandiant’ın X Hesabı Kaba Kuvvet Saldırısı Kullanılarak Hacklendi
Kesinlikle politik olmayan FPS Six Day in Fallujah yakında Erken Erişim’e geliyor
GTA Online PS5/XSX Save Transferleri Hayranlar Tarafından Eleştiriliyor, Rockstar Önemli Sorun için Düzeltme Sözü Veriyor
UFC 5 Yol Haritası Haziran Ayına Kadar 30 Yeni Savaşçının Geleceğini Vaat Ediyor
ETİKETLENDİ:açıkladıCRYENGINEDahaDeliveranceerişilebilirgeliştiricisiHalaKingdomkullandığınıNedenolacağınıOyununsavaşınsöyledi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale iBUYPOWER önceden oluşturulmuş e-spor oyun bilgisayarında paradan tasarruf edin
Sonraki Makale ‘The Jinx – Part Two’ çevrimiçi ve her yerden nasıl izlenir – yayın tarihi, TV kanalları

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Microsoft Haziran 2026 Yamanı 3 Sıfır Gün Açığı ve 200 Hata Düzeltiyor
Siber Güvenlik
MacOS 27 Golden Gate: Yeni Özellikler ve Öne Çıkan Yenilikler
Genel
CISA, FBI ve Devlet Kurumlarına VPN Açığını Üç Günde Kapatma Talimatı Verdi
Genel
Fitbit Charge 6 ve Ace LTE Yeni $100’lık Air ile Aynı Fiyatta
Liste
WWDC 2026: Siri AI, iOS 27 ve Apple İnovasyonları Açıklandı
Yapay Zeka
Razer Seiren V3 Pro İncelemesi: USB, XLR ve 32-bit akış
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?