Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Kill the Justice League Güncellemesi 1.007 14 Şubat’ta Yayınlandı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Kill the Justice League Güncellemesi 1.007 14 Şubat’ta Yayınlandı

GenelOyun

Kill the Justice League Güncellemesi 1.007 14 Şubat’ta Yayınlandı

teknomers
Son güncelleme: 14 Şubat 2024 16:27
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bugünkü sunucu bakımının bir parçası olarak Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League güncelleme 1.007’yi tüm platformlarda yayınladı ve bu, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana ilk istemci yaması oldu. Oyuncular Yakma durumu etkisinde, Ustalık seviyelerinde düşman sağlığında ve daha fazlasında değişiklikler bekleyebilirler. Günümüzün Suicide Squad’daki yenilikler için okumaya devam edin: KTJL yeni güncelleme yama notları.

Suicide Squad: Kill the Justice League 14 Şubat Güncellemesi 1.007 Yama Notları:

Rocksteady henüz tam yama notlarını açıklamamış olsa da stüdyo, oyunun şartlarına göre aradıkları bazı oynanış ayarlamaları hakkında konuştu. resmi Discord kanalı.

Lansmandan sonra, bazı kendini adamış oyuncularımızın en çılgın beklentilerimizin ötesinde Ustalık Seviyelerine ulaşmaya başladığını fark ettik. Bunu incelediğimizde Yakma durumu etkisinde bir sorun olduğunu fark ettik.

Bu etkinin Ustalık Seviyeleri boyunca belirli bir şekilde ölçeklenmesi gerekiyordu, böylece tutarlı hasar vermenin geçerli bir yolu olarak kalabilir. Kullanılan ekipmanlara dayanarak bu sorunu daha derinlemesine incelediğimizde Burn’un doğru şekilde ölçeklenmemesine neden olan büyük, istenmeyen bir hatanın olduğunu gördük. Ustalık seviyeleri arttıkça Burn’un hasarı da arttı; bu da temel olarak, bir Burn yapısı kullanırsanız her Ustalık Seviyesinin aynı zorluğa sahip olacağı anlamına geliyordu.

Bu bizi biraz ikilemde bıraktı. En adanmış oyuncularımız artık bu hata nedeniyle oyunun çıkışta dengelendiği seviyenin çok ötesinde bir Ustalık Seviyesine ulaşmışlardı ve Oyun Sonu’muzun sağlamasını istediğimiz zorluk veya çeşitliliği elde edemiyorlardı. Kendimize bunu düzeltmek için ne yapabiliriz ve daha da önemlisi bunu düzeltmeli miyiz diye sormamız gerekiyordu.

Ustalıkla ilgili Oyun Sonu felsefemiz oldukça basittir ve oyunumuzun üç temel direğine dayanır: Geçiş, Savaş ve İnşaat İnşaatı ve bu sütunların ustalığı. Karakterlerinizin geçişinde ustalaştığınızda, savaş mekaniklerinde ustalaştığınızda ve oyundaki farklı yapıların keşfinde ve inşasında ustalaştığınızda hepinizin ödüllendirilmesini istiyoruz; bu yüzden buna “Ustalık” diyoruz. Bulduğunuz ve inşa ettiğiniz güçlü yapılarla bizi şaşırtmanızı istiyoruz. Sürekli olarak yeni bir meta bulmanızı ve daha sonra daha iyisini bularak onu kırmanızı istiyoruz. Burn yapısının gerçekten güçlü ve eğlenceli bir yapı olduğuna şüphe yok; öyle olmalı! – bunun lansman ve sonrası için geçerli tek Oyun Sonu yapısı olmasını istemedik.

Peki ne yapıyoruz?

Yakma efektindeki ölçeklendirme (veya ölçekleme eksikliği) ile ilgili hatayı düzeltiyoruz. Yakma, daha yüksek Ustalık Seviyelerinde hala geçerli kalmalı ve başlangıçta amaçlandığı gibi düşmanlar üzerinde alınan hasar etkileriyle doğru şekilde ölçeklendirilmelidir, ancak Yakma artık sonsuz olarak ölçeklenmeyecektir.

Skor tabloları ne olacak?

Bu değişiklik liderlik tabloları ve bu sıralamalarda ilerlemeye devam etmeniz açısından oldukça temel olacağından, oyundaki farklı yapıları keşfetmeye devam edebilmeniz için hepiniz için yeni bir liderlik tablosu oluşturmaya kararlıyız.

Mevcut liderlik tablosundaki tüm girişler kalıcı olarak var olacak ve tüm başarılarınızın kalıcı bir kaydı olacaktır. Hepinizi Ustalık Seviyelerini bu kadar yükseğe çıkarma konusundaki kararlılığınız için (ve aynı zamanda oyunu bozduğunuz için) alkışlamak istiyoruz. Teşekkürler!

Finite Crisis’in bu yeni skor tablosu tüm oyuncular için aktif olacak ve skor tablosu menüsünde herkesin görebileceği şekilde yüceltilmiş önceki girişlerinizi izlemek için geri dönebileceksiniz.

Ustalık Seviyeleri ve düşman sağlığı ne olacak?

Yaptığımız diğer düzeltmelerden biri de hepinizden aldığımız geri bildirimlerin doğrudan sonucudur. Daha sonraki Ustalık Seviyelerinde düşman sağlığının çok yüksek olduğunu ve bunun da Ustalık Seviyesi 50’yi aşan tırmanışı çok dik hale getirdiğini öne süren bazı yorumlar gördük.

Endişelerinizi yüksek sesle ve net bir şekilde duyuyoruz ve aynı fikirdeyiz. Ustalık Seviyesi 50 ve üzeri, düşman sağlığını çok fazla, çok hızlı artırıyor. Bu nedenle, Ustalık Seviyesi dengeleme yaklaşımımızı ayarlıyoruz. Daha fazla yapının geçerli seçenekler olarak ortaya çıkması amacıyla, düşman sağlığı artık çok daha az agresif bir şekilde artacak.

Bu bizi bir sonraki ayarlamaya getiriyor: Isı Dalgasının Erimiş Derisi ve Kaplumbağanın Kabuğu.

Bu iki eşya artık doğrudan bağışıklıktan vazgeçmek yerine alınan hasarı %90 azaltacak. Şu anda, bu eşyaların tetiklenmesi çok kolaydı ve özellikle yüksek Ustalık Seviyelerinde buff’ı yüksek tutmak biraz fazla kolay ve yetenekli oyuncuların karakterlerinin geçiş ve ustalık ustalıklarını kullanmalarını istedik. hayatta kalmak için savaş mekaniği ve inşaat ustalığı.

Kısacası, yüksek Ustalık Seviyelerinde düşmanların sağlığı daha az olacak ve oyuncuların gelen hasarı önlemek için daha çok çalışması gerekecek.

Peki ya tüm ilerlemem?

Bazılarınızın bu konuda düşünmesi durumunda daha açık olmak istiyoruz: Kilidi açılmış Ustalık Seviyeleriniz, Sonlu Kriz rütbeniz, edindiğiniz tüm ekipmanlar ve Takım Seviyeleriniz sıfırlanmayacak.

Resmi yama notları çıktıktan sonra makaleyi bilgilerle güncelleyeceğiz.



oyun-6

Steam Deck Proton sürümü nasıl değiştirilir?
Manta Comics Nisan Ayı Önerilerini Sunuyor
“iPhone bir korku filmi yaptı, ancak Oppo Find X6 Pro bir uzun metrajlı film yaptı” – iPhone 14 Pro, ilk kamera karşılaştırmasında sefil bir şekilde kaybediyor
Discord’u Xbox’a Bağlama
Undead Labs, PC test sunucularında en son State of Decay 2 güncellemesi için Wushu Studios ile iş birliği yapıyor
ETİKETLENDİ:güncellemesiİntihar ekibiİntihar Timi: Adalet Birliği'ni öldürünJusticeKillLeaguerocksteady stüdyolarıŞubattaYayınlandı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Xiaomi 14 Ultra Sızan Tasarım, Kamera Çarpmasını, Suni Deri Arka Paneli Gösteriyor
Sonraki Makale Yaptırım riskleri dikkate alınarak Rusya’da Chery üretimi: Eski Rus Nissan fabrikasının mülkiyeti yeniden değişti

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Grand Theft Auto VI Oyun Dünyasında Tarihleri Değiştiriyor
Liste
Microsoft’un Mojo’su Geri Mi Gidiyor? AI ve Yenilikler Ne Diyor?
Genel
Donanım Dünyası: Computex 2026, 4. Gün – B2B Değişimi ve Taipei’ye Veda
Donanım
Guild Wars 3 Geliyor, MMORPG Dünyasında Yenilikler Sunuyor
Oyun
N++ Ekibinin Geri Dönüşü: Çok Oyunculu Devam Oyunu Geliyor
Liste
Müzik Oyunları Dünyasında Fırtına Yaratacak Mr. Records
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?