Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Katılım, Gelir ve Bölümler Gelişirken eSpor 1,38 Milyar Dolar Yaratacak
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Katılım, Gelir ve Bölümler Gelişirken eSpor 1,38 Milyar Dolar Yaratacak

Genel

Katılım, Gelir ve Bölümler Gelişirken eSpor 1,38 Milyar Dolar Yaratacak

teknomers
Son güncelleme: 20 Nisan 2022 01:56
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bir endüstri olarak eSpor katlanarak büyümeye devam ediyor. League of Legends gibi oyunların popüler olması ve oyuncuların etrafında dönen sponsorluklar, işlerin büyümeye devam ettiğinin, gitmenin tek yolunun olduğunun bir işaretidir. Ama sayılar ne kesinlikle bu yükselişle birlikte ne kadar bir yükseliş trendi görebiliriz? Hadi tartışalım.

Binaen Newzoo tarafından sunulan bir rapora, ekibin analizi, bu yılın sonunda işlerin nasıl olacağı gibi endüstrinin yükselmeye devam ettiği birkaç noktayı bir araya getirdi. Bu raporda, yıl sonuna kadar bir endüstri olarak eSpor, yaklaşık 1,38 milyar dolar gelir elde edecek.

Capcom Angers Yeni Lisanslama Yapısı Politikasıyla Dövüş Oyunu Topluluğu

Çin, dünyadaki eSpor gelirlerinin yaklaşık üçte birinden sorumlu. Güneydoğu Asya, Orta Güney Asya ve Latin Amerika, sırasıyla +%27,6, +%23,4 ve +%19’luk 2020-2025 CAGR’leri ile en hızlı büyümeye sahip bölgelerdir.

eSports’un CAGR değeri, sağlıklı ve istikrarlı bir şekilde +%13.4 büyüyen bir orana sahiptir ve bu oranda 2025 yılına kadar 1,86 milyar dolar değerinde olacaktır. Twitch gibi yerlerden canlı yayınlar da çok katkıda bulundu, çünkü oyun yayınları geçen yıl yaklaşık 810 milyon izleyiciye ulaştı ve 2025 yılına kadar yaklaşık 1,41 milyar kişiye ulaşması bekleniyor.

İnsanların Twitch’te oyun oynayarak ve yayın izleyerek geçirdikleri saatler de oldukça şaşırtıcı ve yaklaşık 20 milyar canlı oyun saati izleniyor. YouTube Gaming, izlenen 4,7 milyar canlı oyun saati ile ikinci en büyük oyun oldu. Bir bütün olarak eSports ayrıca birçok sponsorluğa sahiptir ve endüstrinin toplam kazancının %60’ı (yaklaşık 873 milyon doların üzerinde) 2022’nin sonuna kadar sponsorluklardan oluşmaktadır.

Genel olarak, Newzoo raporunda hiçbir yere varmayan ancak yükselme metrikleri var ve bir endüstri olarak eSpor, erişimini genişletmeye devam edecek. Diyelim ki futbol veya hokey gibi büyük spor dallarına yakın değil, ama belki bir gün oraya ulaşır.



genel-17

Ubisoft’un CoD rakibi, FPS oyunlarındaki en kötü özelliğe karşı savaşıyor
Walmart, bu Dyson hava temizleyiciden 200 $ indirim aldı
Yeni NVIDIA RTX 5080 Benchmark Söylentisi GPU’nun RTX 4080’e büyük bir yükseltme olmayacağından endişe etti
Fransız uzay ajansı, Ay ve Mars üsleri için tıbbi bir tesis geliştirmeye başladı
Phoenix adında, yıldızına aşırı yakınlığına rağmen atmosferini koruyan bir ötegezegen keşfedildi.
ETİKETLENDİ:bölümlerDolaresporGelirGelişirkenkatılımMilyarYaratacak
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale CoD: Warzone’un Son Sezon 3 Teaser’ı Caldera’daki Canavar Kemiklerini Ortaya Çıkardı
Sonraki Makale Brave’in De-AMP özelliği, ‘zararlı’ Google AMP sayfalarını atlar

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Getty’nin Shutterstock Birleşmesi Hayal Oldu
Liste
Anime Card Farm Kodları ile Yeni Maceralara Hazırlanın
Oyun
Acil: AI İle Üretilen Alan Adlarıyla Phishing ve Zararlı Yazılımlar
Siber Güvenlik
Venezuela’daki Depremler Uzay Lazerleriyle Yeraltı Değişikliklerini Gösteriyor
Genel
RAM Krizi Tekelleşmenin Açık Bir Gösterimi, Yeni Dava İddia Ediyor
Oyun
Adobe acil güncelleme: ColdFusion ve Campaign’deki kritik açıklar kapatıldı
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?