Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: John Carmack Meta’dan Ayrıldı, Şimdi Yapay Genel Zeka Üzerinde Çalışıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » John Carmack Meta’dan Ayrıldı, Şimdi Yapay Genel Zeka Üzerinde Çalışıyor

GenelOyun

John Carmack Meta’dan Ayrıldı, Şimdi Yapay Genel Zeka Üzerinde Çalışıyor

teknomers
Son güncelleme: 18 Aralık 2022 02:28
teknomers
Paylaş
Paylaş


Ah, Doom ve ID Software’den çeşitli diğer oyunları oynayarak büyüdüğüm ve sonunda VR platformunda çalışmak için Facebook/Meta’ya taşınan John Carmack, artık ayrıldığını duyurdu.

tarafından bildirildiği gibi Mike VROVR alanında bir meraklı olan John Carmack, neler yaptığına, VR’ye olan tutkusuna ve nihayetinde neden ayrıldığına dair kısa bir özet verdi – Meta ve The World’de çalışırken VR’nin evrim hızından memnun değil. şirketin verimliliği. Ve onunla aynı fikirde olma eğilimindeyim. Bir şirkette kalmak ve yaptığınız işten memnun olmamak zor, sonunda bir şeyler patlayacak.

John Carmack’in Meta’dan ayrıldığını duyunca midem bulandı. O, modern sanal gerçekliğin orijinal inananlarından biridir. Connect’teki konuşmaları benim için her zaman önemliydi, şeker kaplama olmadan nasıl olduğunu anlattı. Tüm sıkı çalışmalarınız için teşekkür ederiz, siz olmadan VR şu anda olduğu yerde olmazdı. pic.twitter.com/Sntp310F7k

— Mike VRO (@vr_oasis) 17 Aralık 2022

Başka bir Twitter gönderisinde John, Meta’da çalışırken basına sızdırılan bir dahili gönderi yazdığını, ancak ne yazık ki basının bir hikaye için kullanmak istediklerini “kirazla seçtiğini” belirtti. Carmack ile ilgili olarak, yazının tamamı burada ve oldukça uzun.

Meta’dan istifa ettim ve dahili yazım basına sızdırıldı, bu da bazı parçalanmış alıntılara yol açtı. İşte tam şey: https://t.co/iUcr8TYMLD

— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 17 Aralık 2022

Bu, VR’deki on yılımın sonu.

Karışık duygular içindeyim.

Quest 2, neredeyse en başından beri görmek istediğim şeydi – mobil donanım, içten dışa izleme, isteğe bağlı PC akışı, 4k (ish) ekran, uygun maliyetli. Yazılımımızla ilgili tüm şikayetlerime rağmen, milyonlarca insan hala yazılımımızdan fayda sağlıyor. İyi bir ürünümüz var. Başarılıdır ve başarılı ürünler dünyayı daha iyi bir yer yapar. Farklı kararlar alınmış olsaydı her şey biraz daha hızlı gerçekleşebilir ve daha iyi gidebilirdi, ancak The Right Thing’e oldukça yakın bir şey inşa ettik.

Sorun bizim verimliliğimiz.

Bazıları, olduğu sürece ilerlemenin nasıl olduğunu neden umursadığımı soracak.

Başkalarını etkilemeye çalışıyorsam, yalnızca verimsizliği bilen bir kuruluşun kaçınılmaz rekabet ve/veya kemer sıkma için hazırlıksız olduğunu söyleyebilirim, ancak gerçekte, %5’lik bir GPU kullanım sayısını görmenin daha kişisel bir acısı. üretme. Bundan rahatsızım.

[edit: I was being overly poetic here, as several people have missed the intention. As a systems optimization person, I care deeply about efficiency. When you work hard at optimization for most of your life, seeing something that is grossly inefficient hurts your soul. I was likening observing our organization’s performance to seeing a tragically low number on a profiling tool.]

Gülünç miktarda insanımız ve kaynağımız var, ancak sürekli olarak kendi kendimizi sabote ediyor ve çaba harcıyoruz. Bunu şekerle kaplamanın bir yolu yok; Kuruluşumuzun beni mutlu edecek etkinliğin yarısı kadar çalıştığını düşünüyorum. Bazıları alay edebilir ve gayet iyi gittiğimizi iddia edebilir, ancak diğerleri gülecek ve “Yarım mı? Ha! Çeyrek verimlilikteyim!”

Benim için bir mücadele oldu. Burada en yüksek seviyelerde söz sahibiyim, bu yüzden bir şeyleri hareket ettirebilmem gerekiyormuş gibi geliyor, ama belli ki yeterince ikna edici değilim. Şikayet ettiğim şeylerin önemli bir kısmı, bir veya iki yıl geçtikten ve kanıtlar biriktikten sonra sonunda önüme dönüyor, ancak aptal şeyleri zarar vermeden önce asla öldüremedim veya bir yön belirleyip bir ekibin gerçekten bağlı kalmasını sağlayamadım. BT. Marjlardaki etkimin olumlu olduğunu düşünüyorum, ancak hiçbir zaman ana hareket ettirici olmadı.

Kuşkusuz bu kendi başımaydı – Oculus’u satın aldıktan sonra Menlo Park’a taşınabilir ve nesiller boyu liderlikle savaşmaya çalışabilirdim, ancak programlamayla meşguldüm ve bundan nefret edeceğimi, bunda kötü olacağımı ve muhtemelen kaybedeceğimi varsaydım. her neyse.
Yeter şikayet etme. Kavgadan bıktım ve kendi girişimim var, ancak mücadele hala kazanılabilir! VR, dünyadaki insanların çoğuna değer getirebilir ve hiçbir şirket bunu yapmak için Meta’dan daha iyi konumlandırılamaz. Belki sadece mevcut uygulamalarla ilerleyerek oraya ulaşmak gerçekten mümkündür, ancak iyileştirme için çok yer var.

Daha iyi kararlar verin ve ürünlerinizi “Give a Damn” ile doldurun!

Meta’nın VR platformunun tüm ayrıntılarını anladığımı iddia etmesem de, yalnızca Meta Quest Pro’nun piyasaya sürülmesinin bardağı taşıran son damla olup olmadığını merak edebilirim. Tüketicileri hedeflemeyen, aşırı fiyatlı bir VR kulaklığı ve tam orada. Kulaklıkla ilgili birçok konuşma gördüm ve bunlar genellikle kulaklığın tüm amacının ne olduğunu merak edenlerle sona erdi.

Ne olursa olsun, John Carmack’in Meta’dan ayrılması, VR planlarında önemli bir bileşen olduğu için Meta’da büyük bir boşluk oluşturacaktır. Carmack, ID Software’den ayrıldığında, VR platformu üzerinde çalışmak için Facebook’a gitti ve Quest VR başlıklarının büyümesinden sorumluydu. John’un 2013’te ID Software’den ayrılıp o zamanki adıyla Oculus VR üzerinde çalışmaya gittiği zamanı hala hatırlıyorum.

Şimdilik John Carmark, Keen Technologies’e katıldığını ve son zamanlarda haberlerde epey yer bulan AGI (Yapay genel zeka) üzerinde çalışacağını söyledi. Yapay zeka tarafından üretilen sanat ve öykünün yapay zeka tarafından yazılması nedeniyle daha da geç. VR’ye gelince, üzerinde çalışmaya geri dönüp dönmeyeceğini söylemek için henüz çok erken, ancak şimdilik kendisi için kesinlikle yeni bir meydan okuma buldu.

İlgili Mesajlar:





oyun-4

Siyaset Fandom; Faşizm Fanfic Olunca Ne Olur?
Emlak Phish 1000’lerce Microsoft 365 Kimlik Bilgisini Yutuyor
Asus’un ROG Ally X’i Steam Deck OLED’e karşı mücadele edecek
Street Fighter 6 Benchmark Aracı, oyun PC’nizi terletmek için burada
VALORANT Xbox veya PS5’te mi: Tek Bildiğimiz
ETİKETLENDİ:ayrıldıçalışıyorCarmackGenelJohnMetadanŞimdiüzerindeYapayZeka
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Google, Apple ve Mozilla, tarayıcılar için yeni bir kıyaslama geliştiriyor
Sonraki Makale Microsoft Haber Özeti: Windows 12, Windows 11 gizli temaları, RX 7900 XT ve daha fazlası

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Laufey’in Savaş Taktiği Eski Yunan Üçlemesinden İlham Aldı
Oyun
Şimşek, coaxial kablodan apartmana girip PC’yi patlattı
Donanım
Outlook’un yıllardır güvenlik açığı, Fedora ve Dovecot güncellemesiyle ortaya çıktı
Donanım
Yaz Geliştirici Festivali 2026: Tüm Yenilikler Ortaya Çıkıyor
Oyun
Madonna’nın Grindr’daki Cesur ve Heyecan Verici Ticareti
Genel
Meta’nın AI Sunucuları İçin Tüm ABD’ye Çadırlar Kurması
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?