Microsoft’un yaklaşan birinci taraf oyunlarından bazılarıyla ilgili yeni ayrıntıları ve görüntüleri paylaştığı, yakın zamanda duyurulan yıllık Ocak sanal etkinliği olan Xbox Developer Direct’e artık tam olarak on gün uzaktayız.
Her zaman olduğu gibi Microsoft, serinin çoğunu önceden özetledi. Örneğin, id Software’in merakla beklenen DOOM: The Dark Ages ön bölümünün orada olacağını biliyoruz. id Tech motorunun en son sürümüyle desteklenen birinci şahıs nişancı oyununun yılın ilk yarısında piyasaya sürülmesi ihtimalinin yüksek olması nedeniyle bir çıkış penceresi bile alabiliriz.
Kanadalı stüdyo Compulsion Games’in (Contrast, We Happy Few) yeni fikri mülkiyet hakları da orada olacak. South of Midnight, oyuncuların ağırlıklı olarak Güney Amerika folkloruna dayanan Güney Gotik fantastik ortamına adım atacakları bir aksiyon/macera oyunudur. Geçiş ve dövüş için sihir örebilen genç bir kahraman olan Hazel olarak oyuncular, sevdiklerini korumak ve Grand Goblen’deki gözyaşlarını onarmak için çeşitli efsanevi yaratıklarla yüzleşmelidir. Oyunun stop-motion animasyonu kullanması kesinlikle onu çok benzersiz kılıyor.
Bu yılki Xbox Developer Direct ayrıca bir üçüncü taraf oyunu da içerecek: Clair Obscur Expedition 33. Bu ilk kez değil (geçen yıl gösteride Square Enix’in Visions of Mana’sı da vardı) ve yine de oyun çok hoş göründüğü için şikayetçi değiliz. ilginç, hem hikayenin öncülü (belirli bir yaştaki herkes, bu durumda 33, gizemli Ressam yüzünden ölme riskiyle karşı karşıyadır) hem de düzenli sıra tabanlı oyuna çeki düzen veren gerçek zamanlı unsurları açısından ilginç JRPG savaşı. Oyun, lansman sırasında Game Pass abonelik hizmetine dahil edilecek, bu nedenle Xbox’ın oyunu orada göstermesi mantıklı olacak.
Ancak en ilgi çekici bilgi, Microsoft’un, hayranlarına başka bir stüdyonun ‘yepyeni oyununu’ görmek için sanal olarak ‘sürpriz bir yeri’ ziyaret etme sözü vermesidir. O zamandan beri hayranlar bunun ne olabileceği konusunda çılgınca spekülasyonlar yapıyor ve şimdi de Windows Central’dan Jez Corden söz konusu Xbox Developer Direct’in Microsoft’un şu ana kadar söylediğinden ‘çok daha büyük’ olacağını düşünüyor. Bunun gerçekleşmesinin tek yolu bu gizemli oyunun gerçekten büyük olması.
Ancak dahili bir Xbox stüdyosundan geliyor gibi görünmüyor. Son oyunu 2021’deki Psychonauts 2 olan Double Fine hariç çoğu zaten bilinen projelerle meşgul. Ancak oyunları nadiren “gerçekten büyük” olarak değerlendiriliyor. Belki de Avalanche Studios’tan Contraband, duyurunun üzerinden üç buçuk yıl geçtikten sonra nihayet gösterilmeye hazırdır. O zamanlar Avalanche CEO’su Pim Holfve, projenin ‘büyüklüğü’ nedeniyle Microsoft ile ortaklık kurduklarını belirtmişti; acaba bu gerçekleşmek üzere olabilir mi? Yoksa gizemli oyun tamamen başka bir şey olabilir mi? On gün içinde öğreneceğiz.

