4Loop, Left 4 Dead’in yaratıcısı Mike Booth’un önderliğinde geliştiriliyor ve co-op nişancı oyunları arasındaki rekabete katılmaya hazırlanıyor. State of Play etkinliğinde sergilenen yeni oynanış görüntüleri, oyunun potansiyelini gözler önüne serdi ve önceki tanıtımındaki hayal kırıklığını önemli ölçüde telafi etti.
Oynanış Dinamikleri
Oyun, her seferde başladığınız taktik harita ile başlıyor. Bu harita, son boss savaşına götüren ve her biri birer görevi temsil eden düğümlerden oluşuyor. Takımınızdaki (maksimum dört oyuncu) en az bir kişinin hayatta kalması durumunda misyonlar başarılı sayılıyor ve bir sonraki bölüme geçilebiliyor. Görevlerin içerikleri, temel düzeyde – bir rehine kurtarmak, kaynak toplamak gibi – görünüyor ancak savaş mekaniği oldukça dikkat çekici.
- Çeşitli silahlar ile düşmanları alt etmek için farklı stratejiler oluşturma imkanı.
- Gizlenmek için görünmez olma yeteneği.
- Portal kullanarak düşmanları tuzağa düşürme.
- İleri geri teleportasyon sağlayan Blink Berry’ler.
Boss Dövüşleri
Tanıtımda göründüğü üzere, korkutucu küp boss’u dönüş yetenekleriyle düşmanı zorlamak için önemli bir test sunuyor. Booth, bu küpün dönen bölümlerine hasar vermek için belirli bir beceriyle ateş edilmesi gerektiğini vurguladı. Bu tarz boss savaşlarının, temel görevlerin ötesine geçerek sahip olduğu heyecanı artıracağı kesin.
Geliştirme Süreci
Görüntüler henüz beta aşamasında ve oyunun daha da şekillenmesi için yaklaşan test süreçleri duyuruldu. Bu, kamu testlerinin yapılmadığı diğer projelere kıyasla oyuncular için bir rahatlama kaynağı. 4Loop’un hem PC hem de PS5 için piyasaya sürülmesi bekleniyor ve bu testlerin Steam üzerinden erişilebilir olması umuluyor.
4Loop hakkındaki düşünceleriniz nasıl? Oynanış dinamikleri sizi heyecanlandırıyor mu?


