Tuhaf yaratıkların istila ettiği ürkütücü bir araştırma tesisinde yolunuzu bulmaya mı çalışıyorsunuz? Kontrol etmek. Laboratuvar önlüğü giyen bir sürü adam mı var? Kontrol etmek. Sıfırın altındaki bir yere yolculuk mu? Kontrol etmek. FPS hayranlarının hâlâ bulunmayan Half-Life 3’ten beklediklerinin tüm özelliklerine sahip olmasına rağmen, bu aslında DeğişmezValve’ın ikonik serisinin enerjisini kesinlikle aktaran yeni bir birinci şahıs nişancı oyunu.
Invariant, Half-Life gibi klasik FPS oyunlarının “ölümcül” hayranlarından oluşan küçük bir ekip olan Faros Interactive tarafından geliştirildi. Yalnızca estetik açısından bile bu takdir hemen anlaşılıyor ancak Half-Life 2 Bölüm 3’ün potansiyel olay örgüsüne girdiğinizde benzerlikler daha da keskinleşiyor.
Marc Laidlaw’ın yıllar önce yazdığı kötü şöhretli blog yazısını hatırlarsanız (ki bu yazı, Valve bunu yapsaydı Bölüm 3’ün nereye gideceğini neredeyse doğruladı), araştırma gemisi Borealis’in büyük bir rol oynayacağını bilirsiniz. Half-Life 2’nin ilk iki bölümü zaten bize Borealis’in Kuzey Kutbu’nda konuşlandığını söylüyordu ve eski konsept çizimi gemiyi devasa bir buz duvarının içinde donmuş olarak gösteriyordu. Invariant, karşı kutupta yer alırken, Bölüm 3’ün devamsızlığı nedeniyle hepimizin kaçırdığı şeylerin bir tadını vermek için sizi sıfırın altındaki bir konuma taşıyacak.
1990’ların sonlarında Nabla İstasyonu adı verilen Antarktika’daki bir araştırma tesisinde geçiyor. İstasyonun amacı “buzun derinliklerinde gömülü, dünyayı kurtaracak potansiyel bir enerji kaynağının sırlarını açığa çıkarmaktır” ve içinde devasa bir matkap bulunabilir. Ancak istasyonun yapay zekası “haydut” oldu ve tesiste ve yer altı tünellerinde tuhaf olaylar yaşanmaya başladı. Silahlardan ve bulmaca çözme araçlarından oluşan bir cephanelik kullanarak tesiste gezinmeniz ve aynı zamanda yapay zeka destekli makineleri, uzaylı benzeri yaratıkları ve “dengesiz” araştırmacıları savuşturmanız gerekecek.
Ayrıca istasyonun dışındaki zorlu ortamları da keşfedebileceksiniz; oyunun tanıtım fragmanından parçalar, buz kıracaklarıyla donmuş bir uçurumun yüzeyine tırmandığınızı ve üzerinde uğursuz görünen kan sıçraması olan bir kar motosikletinin üzerinde hızla ilerlediğinizi gösteriyor.
Invariant’ın şu anda bir çıkış tarihi veya kaba bir lansman aralığı yok, ancak geliştirici oyunun Steam’e geleceğini doğruladı. Doğru şekilde istek listesine yazabilirsiniz Burada.
Invariant, Half-Life evreninin dışında kendi hikayesini anlatırken, ilhamlarını da açıkça görüyoruz. Size Valve’ın vermeyeceği Bölüm 3’ü vermeyi daha doğrudan hedefleyen bir şey istiyorsanız Project Borealis’in arkasındaki ekibin neler hazırladığına da bir göz atmalısınız. Project Borealis, Unreal Engine 5’te Half-Life hareketini ve varlıklarını yeniden yaratıyor ve Laidlaw’ın gönderisinde bahsettiği Half-Life 3’ün hikayesini doğru bir şekilde anlatmayı amaçlıyor. Ayrıca isterseniz hemen oynayabileceğiniz ücretsiz bir prolog da var.
Bu projelerden herhangi biri ortaya çıkana kadar neden diğer klasik eski PC oyunlarından bazılarıyla anılarda bir yolculuğa çıkmıyorsunuz? Alternatif olarak, en iyi tek oyunculu oyunlar listemizde daha da unutulmaz hikayeler bulabilirsiniz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


