Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Intel, farklı bir teknik uygulayan oyunu güçlendiren çerçeve oluşturma teknolojisini ayrıntılarıyla anlatıyor – ExtraSS, AMD yerine ekstrapolasyon kullanıyor ve Nvidia’nın enterpolasyon kullanan yaklaşımı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Intel, farklı bir teknik uygulayan oyunu güçlendiren çerçeve oluşturma teknolojisini ayrıntılarıyla anlatıyor – ExtraSS, AMD yerine ekstrapolasyon kullanıyor ve Nvidia’nın enterpolasyon kullanan yaklaşımı

Liste

Intel, farklı bir teknik uygulayan oyunu güçlendiren çerçeve oluşturma teknolojisini ayrıntılarıyla anlatıyor – ExtraSS, AMD yerine ekstrapolasyon kullanıyor ve Nvidia’nın enterpolasyon kullanan yaklaşımı

teknomers
Son güncelleme: 17 Aralık 2023 17:48
teknomers
Paylaş
Paylaş



Intel, ExtraSS adı verilen, DLSS 3 ve FSR 3’e benzer kendi çerçeve oluşturma teknolojisini sunmaya hazırlanıyor (üzerinden WCCFTech). Sidney’deki Siggraph Asia’da ayrıntıları verilen ExtraSS, yalnızca DLSS 3 veya FSR 3’ün bir kopyası değildir: çerçeve enterpolasyonu yerine çerçeve ekstrapolasyonu kullanır. Bu iki yöntem birbirine çok benzese de ekstrapolasyonun ExtraSS’i rakiplerinden ayırabilecek bazı avantajları vardır.

Genel olarak ExtraSS, DLSS ve FSR’nin ilgili çerçeve oluşturma teknolojisine oldukça benzer. Intel, XeSS’i temel alarak görsel kaliteyi artırmak için hareket vektörleri ve uzamsal verilerden yararlanıyor ancak ekstrapolasyonla yeni bir çerçeve oluşturmak için kullanılan veriler çok farklı oluyor. Araya eklenecek yeni bir kare oluşturmak için iki kare kullanmak yerine (bu enterpolasyondaki interpolasyonda), ekstrapolasyon yenisini oluşturmak için yalnızca bir kare alır.

Buradaki bariz dezavantaj Intel’in algoritmasına eklenecek fazladan verinin olmayışıdır. Ekstrapolasyon, daha yüksek çözünürlüklü bir girdi gerektirir ve Intel’in de kabul ettiği gibi yine de birçok görsel aksaklığa ve yapaylığa neden olabilir. Beyaz kağıt. Bununla birlikte bunun faydası, yeni kareler oluşturabilmek için kareleri geciktirmesi gereken enterpolasyona kıyasla gecikme cezasının azalmasıdır (aksi takdirde sıra dışı görünürler).

Rakipleri enterpolasyonu seçerken Intel’in ekstrapolasyonu kullanmaya karar vermesinin nedeni, şirketin “hafif akış modeliyle yeni bir çarpıtma yöntemine” sahip olması ve görünüşe göre ekstrapolasyonu daha mümkün kılmasıdır. Ancak elimizde (Unreal Engine’de yapılmış olan) demo görüntüleri olmadığından şu anda ExtraSS’nin ne kadar iyi olduğunu doğru bir şekilde değerlendiremiyoruz.

DLSS 3 ve FSR 3’ün en önemli dezavantajı, sırasıyla Nvidia’nın Reflex ve AMD’nin Anti-Lag teknolojileri tarafından pratikte hafifletilmesi gereken büyük gecikme cezası olmuştur. ExtraSS, eğer görsel kalitesi yeterince iyiyse, gecikme süresini oynanabilir bir düzeye çıkarmak için ek özelliklere ihtiyaç duymadığından güçlü bir alternatif olabilir. Ancak DLSS 3 ve FSR 3’ün zaten görsel açıdan sıkıntılı olduğu ve daha kaliteli bir çerçeve oluşturma yöntemi kullandıkları göz önüne alındığında bu oldukça büyük bir ihtimal.



genel-21

Moto Razr 2022 Fiyatı Onaylandı, Teknik Özellikler Resmi Mağaza Listesinde Açıklandı
Twitter, Karnataka HC’ye MeitY’nin İçerik Kaldırma Emirlerine Karşı Dilekçesinin Sürdürülebilir Olduğunu Söyledi
HP’nin yeni Omen ve Victus oyun dizüstü bilgisayarları, düşük çaba gerektiren yenilemeler gibi görünüyor
700 Doların Altına Bir HP Bütçe Masaüstü Oyun Bilgisayarı Alın: Gerçek Fırsatlar
Anne Dévouassoux, Ulusal Video Oyunu Sendikası’nın başına geçti
ETİKETLENDİ:AMDAnlatıyorayrıntılarıylaBirÇerçeveEkstrapolasyonenterpolasyonExtraSSfarklıgüçlendirenIntelKullananKullanıyorNvidianınOluşturmaOyunuteknikteknolojisiniuygulayanyaklaşımıyerine
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Intel, Linux 6.8, Arrow Lake ve Lunar Lake için Xe Çekirdek GPU Sürücüsünde Büyük İyileştirmeler Getiriyor Ek Destek Kazanıyor
Sonraki Makale OnePlus 12R: Şu ana kadar bildiğimiz her şey

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Vampire Survivors Ekibi İçin En Uygun Anime Uyarlaması Bulundu
Oyun
Lucid Motors’ta Üst Düzey İsimler Değişiyor
Genel
Yeni Kahraman Cyberpunk Temalı Bir Şeytan Olacak
Oyun
Acil: Claude Fable 5 Sınırlı Süreyle Kullanıma Sunuldu!
Siber Güvenlik
2026 Yılında Geçerli Kriptopara Kurtarma Şirketi: Viste_ZEUS KRİPTO KURTARMA HİZMETLERİ
Yazılım
Justin Ernest’in geleneksel VC olmadan 500M$ yatırımı nasıl yaptı?
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?